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作者 doomleika 在 PTT [ OverWatch ] 看板的留言(推文), 共3671則
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676F→: 斷拉10/08 11:17
73F→: 長毛,記得05/04 16:40
58F→: 專案沒問題不可能陣前換將啦,一定是矛盾處理不好走了04/21 09:59
59F→: 實際上OW後期搞OW2她就一臉生無可戀的感覺04/21 09:59
60F→: 我看來是他OW2被逼著作PVE內容導致04/21 10:03
65F→: 一代沒有放生啊04/21 10:10
67F→: 二代直接兼容一代,等同season pass04/21 10:11
79F→: 第一點是AB本身沒有跟OW定位類似的產品,資源挹注不是04/21 10:27
80F→: ,產品本身賺不了三小錢你拿什麼去說服上面給你東西04/21 10:27
81F→: OW的生涯同樣旗艦FPS CoD出了四款60USD04/21 10:28
82F→: 還不算season pass對戰轉蛋04/21 10:28
134F→: 說CSGO很平衡笑了,CZ75釋出一年不平衡的東西04/21 15:43
135F→: Valve的策略一直是東西放出去就放你去死的那種04/21 15:43
207F→: 分裂本來設計就是讓你隔山打牛的,結果搞成坦克殺手不04/22 14:10
208F→: 砍你砍誰04/22 14:10
209F→: 至於PVE你可以看一下別的遊戲PVE怎麼作的04/22 14:11
210F→: 不是農到死,就是農到死,還有農到死04/22 14:12
244F→: twitch現在19萬, lol 31萬, apex 9.3萬,很紅04/24 00:03
246F→: 對戰遊戲看twitch還挺準的啊04/24 00:39
322F→: 也不算剛好撿到了,Titanfall 1表現不如預期二代在多數04/27 23:08
323F→: 好評的情況下夾在CoD:IW跟BattleField 1中間犧牲打04/27 23:08
324F→: 最後被迫收購,後面搞了Apex才崛起04/27 23:09
325F→: Respawn沒搞成功Apex接下來大概會很慘04/27 23:09
326F→: 然後剛好EA其他工作室表現都挺拉垮的04/27 23:10
327F→: 當時一堆Respawn的人辭職跑回去IW一整個風雨飄搖的感覺04/27 23:10
328F→: Apex本身(在EA Origin)CodeName就是Titanfall 304/27 23:13
50F→: zh-cn自然是用它們政治正確的用辭04/22 00:37
22F噓: 這理由亂來的吧,你覺得OW toxic,有沒有被CSGO教育過04/10 20:36
23F→: Valorant的設計跟Apex很像,就是在人人喜歡的架構上加04/10 20:38
24F→: 自己的東西04/10 20:38
129F→: 設計就是Copy CS再加點東西啊 XDDDD04/11 22:40
130F→: 打頭傷害大幅加成但又不見得一發死(R6S是保證死04/11 22:42
131F→: 槍準度會因為人物狀態不打準心但是不用開鏡有些情況可04/11 22:42
132F→: 以打準心,連射的時候有固定模式,然後就是萬年C404/11 22:43
133F→: 這是只有CS會搞的東西04/11 22:43
30F→: 不能殺人也不能把誰當惡役,這遊戲本來就這樣03/12 20:21
17F→: 太好睡只好不讓他睡03/06 11:36
18F→: ban也只是以周圍單位,真的不行大不小那一周不打rank03/06 11:36
74F→: 要嗎就是讓bob能到處跑,這的確太好處理03/07 16:34
18F→: 各位觀眾 https://i.imgur.com/JRsWPJH.png02/26 09:34
19F→: 第一次看到Tank queue可以超過五分鐘02/26 09:35
20F→: 真的要上線的話flanker大概會被砍一刀,整場都看誰會02/26 09:45
21F→: 切後排02/26 09:46
23F→: 奶的體驗很差,一個Tracer就會被玩到不能自哩,自保差02/26 10:01
24F→: 的更慘02/26 10:01
25F推: >10min https://i.imgur.com/WzFcTFo.png02/26 10:06
16F→: **panic intensifiest**02/25 09:24
17F→: 實際上Tank位就是沒人玩啊,每天都是Tank+25credit02/25 09:32
77F推: patch實裝拉02/14 08:35