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作者 dk10837 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共269則
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[爆卦]作曲家因雷亞支持涉抄襲的V.K克而解除合作
[ Gossiping ]285 留言, 推噓總分: +160
作者: mgdesigner - 發表於 2017/03/10 20:07(7年前)
230Fdk10837: 重點:ES社沒有音樂專門的人,然後V抄克堅持是雇主編曲的03/11 12:57
231Fdk10837: 責任,所以…鬼編的?訪談還大批ACGN社群反社會,我也是03/11 12:57
232Fdk10837: 醉了。然後看完週刊訪談,覺得會到處嗆自己K中經歷的,離03/11 12:57
233Fdk10837: 開也好。另外,有噓文表示雷亞不能對不起支持V抄克的粉絲03/11 12:57
234Fdk10837: ,這個多少能接受,至少另外一篇聲明中有說爆出來後他們03/11 12:57
235Fdk10837: 沒有繼續使用新的V抄克作品(不過我不知道慣例上是不是要03/11 12:57
236Fdk10837: 連舊作品一起拿掉,這部分可能更複雜了),但至少從這位03/11 12:57
237Fdk10837: 雷亞粉絲的噓文,應該可以說是因為要服務V抄克粉絲所以才03/11 12:57
238Fdk10837: 不得已知情後一起合作,放棄對商業道德負責,所以…可以03/11 12:57
239Fdk10837: 說都是V抄克粉絲的責任?真相大白,恭喜恭喜。最後,一直03/11 12:57
240Fdk10837: 叫原PO去告的,拜託一下,原PO有沒說自己被抄襲,只是看03/11 12:57
241Fdk10837: 不下去出來爆個料。再說當初問題一爆發早就一堆人寄信去03/11 12:57
242Fdk10837: 日本版權方舉發了,為什麼人家不告?真的以為隨便想告就03/11 12:57
243Fdk10837: 告嗎…訴訟起來還花力氣的,那麼龐大的成本如果沒有辦法03/11 12:57
244Fdk10837: 帶來足夠的效益(不論有形無形),這種吃力不討好的事情03/11 12:57
245Fdk10837: 基本上都是笑笑就過,沒被提告也只說明V抄克的影響力沒那03/11 12:57
246Fdk10837: 麼大,或者女神聯盟沒有到能讓他們想告的規模;看看暴雪03/11 12:57
247Fdk10837: 也是拖到刀塔的公司壯大、這個產品足夠讓他們覺得有侵害03/11 12:57
248Fdk10837: 自己利益才去告。一堆人把告不告得成當作評判標準,未免03/11 12:57
249Fdk10837: 把事情看得他簡單。03/11 12:57
[閒聊] 求推薦打擊感強烈的動畫已回收
[ C_Chat ]101 留言, 推噓總分: +75
作者: angus850503 - 發表於 2017/03/05 12:33(7年前)
81Fdk10837: 銀魂+1,銀魂重點不是戰鬥沒錯,可是戰鬥場面卻做得比不03/05 15:42
82Fdk10837: 少戰鬥為主軸的作品好03/05 15:42
Re: [閒聊] 歐美日韓各國MMORPG排名(黑色沙漠)已回收
[ C_Chat ]283 留言, 推噓總分: +78
作者: ZMTL - 發表於 2017/02/24 11:04(7年前)
231Fdk10837: 身為一個打WoW打到只能用同等學歷考大學,從OB就接觸這款02/24 15:00
232Fdk10837: 遊戲的WoWer,我認為不能用同樣的標準對照現在的MMORPG,02/24 15:00
233Fdk10837: 畢竟OLG生態已經變很多,不同環境條件要做到一樣狀況本來02/24 15:00
234Fdk10837: 就難,就連WoW都已經因應現在玩家需求變了很多,也衰弱了02/24 15:00
235Fdk10837: 許多,會緬懷不就是榮光不再的最佳證明嗎?而說真的,若02/24 15:00
236Fdk10837: 沒有過去的回憶輔助,有多少人在當前版本下,以對遊戲印02/24 15:00
237Fdk10837: 象完全空白的狀態接觸WoW後會覺得是經典的呢?但會過氣不02/24 15:00
238Fdk10837: 代表一款遊戲就是「沒有什麼」,否則任何一款遊戲都會是02/24 15:00
239Fdk10837: 「沒有什麼」的遊戲,因為都一樣會過氣。要說WoW到底「有02/24 15:00
240Fdk10837: 什麼」,我認為可以把它看成是里程碑,WoW對遊戲市場確實02/24 15:01
241Fdk10837: 影響很大,也有不少創舉(像是讓一堆大學生暑修重修或二02/24 15:01
242Fdk10837: 一XD),不然也不會過十多年都榮景不再了還能被拿出來引02/24 15:01
243Fdk10837: 戰;可是這不表示往後就不會有新的里程碑,如果有其他遊02/24 15:01
244Fdk10837: 戲同樣做到影響一個世代的MMORPG走向,我認為也同樣值得02/24 15:01
245Fdk10837: 佩服。所以諸君開放接受其他遊戲的可能性吧,不對市場胃02/24 15:01
246Fdk10837: 口的自然會被淘汰掉,等那天WoW無法跟上市場時,即便如何02/24 15:01
247Fdk10837: 經典也同樣會被淘汰,所以經典就藏在自己心中吧,讓戰火02/24 15:01
248Fdk10837: 止息,也別再到處引戰讓WoW被討厭了,它已經老了,請讓它02/24 15:01
249Fdk10837: 好好走完剩下的路。看著一款喜歡的遊戲因為玩家行為而被02/24 15:01
250Fdk10837: 討厭,真的會很難過。02/24 15:01
[閒聊] 東吳大學跑馬燈又來啦 你的名字已回收
[ C_Chat ]90 留言, 推噓總分: +64
作者: Dancho - 發表於 2016/11/02 21:55(7年前)
79Fdk10837: 教授說的其實是「劫」吧XD11/03 11:17
Fw: [問卦] 有帥弟弟 令人很想自殺的八卦
[ joke ]28 留言, 推噓總分: +28
作者: e1q3z9c7 - 發表於 2016/04/08 19:08(8年前)
183Fdk10837: 照這個邏輯,弟弟是不是要趕快……當我沒說XD\04/08 21:41
[閒聊] 把現今輕小的命名規則拿來開店有搞頭嗎已回收
[ C_Chat ]1128 留言, 推噓總分: +751
作者: del680202 - 發表於 2015/10/19 19:58(8年前)
966Fdk10837: 賭博雞排錄 (老闆,確定不是在賣香腸?)10/20 01:37
[閒聊] 艦娘第一卷BD/DVD銷量 19973片消失
[ C_Chat ]212 留言, 推噓總分: +78
作者: Augustus5 - 發表於 2015/03/31 16:11(9年前)
206Fdk10837: 基本上還是不支持用銷量評斷作品好壞,因為經濟力高低03/31 23:40
207Fdk10837: 也影響出手力與否,而如果以銷量決定好壞則具有經濟力的03/31 23:41
208Fdk10837: 一群主觀看法會強烈影響銷量,這樣說不客觀同樣是不客觀03/31 23:42
209Fdk10837: 如果要客觀數據可能就只能從作畫、演出的失誤來評論了03/31 23:43
210Fdk10837: 比如作畫崩了幾次XD 如果要從劇情去斷定百分之百是不會03/31 23:44
211Fdk10837: 客觀的。當然要從商業角度具斷定成不成功,銷量真的是個03/31 23:45
212Fdk10837: 份量十足的指標,但要論好壞真的很難說03/31 23:46
[發錢] 恭喜德國!
[ WorldCup ]345 留言, 推噓總分: +319
作者: awaystar - 發表於 2014/07/09 06:05(9年前)
260Fdk10837:推07/09 06:09
[遊戲] 八強次日競猜活動!
[ WorldCup ]558 留言, 推噓總分: +539
作者: oldeight2009 - 發表於 2014/07/05 21:45(9年前)
421Fdk10837:荷 比 5 407/05 23:38
[心得] 這幾天16強的心得
[ WorldCup ]109 留言, 推噓總分: -34
作者: Dirk3 - 發表於 2014/07/02 06:48(9年前)
8Fdk10837:如果能隨時發揮出來那還能叫潛能嗎...07/02 06:53