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作者 Disjoint 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共610則
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[閒聊] 赫拉練技
[ PuzzleDragon ]24 留言, 推噓總分: +18
作者: komorin - 發表於 2014/01/30 23:51(10年前)
11FDisjoint:光波滿技....離我好遠01/31 00:24
[問題] 問一款10年前的pc game
[ Old-Games ]5 留言, 推噓總分: +1
作者: groundhogg - 發表於 2014/01/28 10:59(10年前)
1FDisjoint:Jurassic War01/28 13:55
[心得] 贈送帳號 +純新手30日無課金感想
[ PuzzleDragon ]26 留言, 推噓總分: +24
作者: rukario - 發表於 2014/01/26 23:09(10年前)
16FDisjoint:看到自己名字出現在文章中有點不適應..哈01/27 00:10
[問題] 這次6.4更新的傷害減輕
[ PuzzleDragon ]22 留言, 推噓總分: +6
作者: Disjoint - 發表於 2014/01/25 13:09(10年前)
13FDisjoint:我是比較傾向上修到5%..PADZ那幾隻的覺醒改傷害減輕*301/25 13:22
Re: [分享] 自動-無盡的戰鬥(Battle without End)
[ Little-Games ]18 留言, 推噓總分: +11
作者: Disjoint - 發表於 2014/01/23 20:21(10年前)
9FDisjoint:近戰當然就是萬用的Sword+Dagger,+Crit跟Crit.M01/24 23:03
10FDisjoint:寵物中期用def+Thunder,後期prt.i夠高之後就隨意了01/24 23:04
13FDisjoint:Sceptre升級+ATK&MP,Sword升級+ATK&CRT..看你取捨01/25 12:20
14FDisjoint:主要是Crt對暴擊率的影響不明..不過升到頂(LV15)01/25 12:21
15FDisjoint:Sceptre的ATK+1167...Sword的ATK+145901/25 12:23
Re: [分享] 自動-無盡的戰鬥(Battle without End)
[ Little-Games ]12 留言, 推噓總分: +4
作者: gidapops - 發表於 2014/01/23 08:37(10年前)
7FDisjoint:暴率100%不夠喔....^^...會被扣掉..SO..越高越好01/23 20:39
10FDisjoint:Prt的說明有寫: It also reduces the Critical Hits01/24 22:59
11FDisjoint:received. 不過就算Crit到2xxx也不是100%暴擊01/24 23:00
12FDisjoint:所以Crit跟暴擊機率的關係現在還是個謎01/24 23:00
Re: [分享] 自動-無盡的戰鬥(Battle without End)
[ Little-Games ]35 留言, 推噓總分: +9
作者: gidapops - 發表於 2014/01/14 09:34(10年前)
1FDisjoint:Wise對雷的破防沒有加成,個人是覺得雷只是過渡01/14 13:50
2FDisjoint:後期常常發生寵物還沒放雷就被秒的情況,或者是連放01/14 13:52
3FDisjoint:雷沒吸血被怪打死,所以我才會建議Aggresive取代雷01/14 13:52
4FDisjoint:保證寵物就只會用物攻吸血,Taunt坦怪,只要主角有一01/14 13:54
5FDisjoint:定的攻擊力,是100%可以完勝Region BOSS01/14 13:55
6FDisjoint:目前目標打出破千萬的傷害,反正pro.def=0也沒差01/14 14:02
9FDisjoint:對,所以多放技能其實有時候不一定有好處01/14 14:11
11FDisjoint:一回合就只會從你選的進攻手段擇一使用,主角&寵都是01/14 14:13
13FDisjoint:用手機推文不小心按到2,推回來!!01/14 18:31
23FDisjoint:換了個戒指..總算單擊破千萬,我主角hp8xx,mp8xx01/15 08:13
24FDisjoint:吸血95%,爆擊時打1100萬..很少有怪稱超過5秒01/15 08:16
25FDisjoint:對寵的需求比較高,能幫我擋3~5下就好01/15 08:19
26FDisjoint:看起來連回魔都不需要了,來養一隻無回魔的坦寵好了01/15 08:22
27FDisjoint:算了一下重生從LV1到200大約30分鐘01/15 08:32
29FDisjoint:+cast chancec或+int,只裝備Life Drain01/15 10:31
Re: [分享] 自動-無盡的戰鬥(Battle without End)
[ Little-Games ]18 留言, 推噓總分: +6
作者: Disjoint - 發表於 2014/01/13 00:02(10年前)
4FDisjoint:寵沒有回魔.主角要多撐一個MP,個人感覺不划算阿01/13 09:14
5FDisjoint:pro=150減傷就90%了,其實真的沒必要撐高,靠寵坦01/13 09:17
6FDisjoint:發現CP值還有影響掉落率,越高掉落率越低,冏01/13 09:23
12FDisjoint:雖然公式算出來1650=99%沒錯,但我看wiki寫上限98%01/13 15:07
15FDisjoint:其實就算只有50%,寵坦在前也打不到我01/13 15:14
16FDisjoint:直接拚高暴傷秒王比較實在01/13 15:30
Re: [分享] 自動-無盡的戰鬥(Battle without End)
[ Little-Games ]9 留言, 推噓總分: +3
作者: Disjoint - 發表於 2014/01/09 21:40(10年前)
7FDisjoint:樓上運氣好,不過後期要能坦王的一擊傷害才有用01/10 10:30
[請益] 請問去年廣達研替offer何時下來?
[ Tech_Job ]16 留言, 推噓總分: +6
作者: tekiyou - 發表於 2014/01/08 21:43(10年前)
16FDisjoint:來去睡一下..............................01/10 09:16