作者查詢 / DiAbLoE

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作者 DiAbLoE 在 PTT [ C_Chat ] 看板的留言(推文), 共443則
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[閒聊] 進擊的巨人105 (大雷)
[ C_Chat ]105 留言, 推噓總分: +43
作者: Shanye - 發表於 2018/05/10 12:04(6年前)
45FDiAbLoE: 大概是要表現出 為了目標犧牲自己或家人不過是幼稚天真的05/10 12:57
46FDiAbLoE: 想法 能不能為了目標犧牲完全無辜者的生命 甚至是兒童或05/10 12:58
47FDiAbLoE: 嬰兒才算是有點覺悟 不過做到這樣 那主角跟他當初所憎恨05/10 12:59
48FDiAbLoE: 的敵人在本質上也沒什麼區別惹 台灣跟中國之間也是這樣05/10 13:00
65FDiAbLoE: 上面的誤會了我那段要犧牲的主客體對象了 就巨人目前劇情05/10 14:10
66FDiAbLoE: 指的是犧牲"敵對方"的無辜人員以至小孩 慣老闆什麼的更05/10 14:11
67FDiAbLoE: 是偏差到外太空囉 = =05/10 14:12
74FDiAbLoE: 如果你對角色沒有認知 無法理解 那就會認為是純粹的濫殺05/10 14:48
75FDiAbLoE: 反面看這部作品主角群一路走過來的就來了解作者想表現出05/10 14:49
76FDiAbLoE: 的覺悟 島內島外艾爾迪亞人劇情上沒有對錯 只有選擇的區05/10 14:50
77FDiAbLoE: 別05/10 14:52
87FDiAbLoE: 所以說作者94要表現那種價值觀的衝突阿 = =05/10 16:03
97FDiAbLoE: 080版友這麼有興趣的話可以去下一篇討論 所謂的"擅自"就05/10 20:52
98FDiAbLoE: 莫名其妙了 討論本來就是講自己的意見 如果你的覺悟有另05/10 20:53
99FDiAbLoE: 外的好棒棒其他分法 你可以大分的講出自己意見 而不只是05/10 20:54
100FDiAbLoE: 攻擊別人 (加個ZZZZ05/10 20:54
[閒聊] 食戟之靈 262 情報 全場XX
[ C_Chat ]125 留言, 推噓總分: +69
作者: wl760713 - 發表於 2018/05/10 14:23(6年前)
10FDiAbLoE: 該畫異種篇了吧05/10 14:27
[閒聊] 為什麼要把鋼彈送去太陽燒毀
[ C_Chat ]35 留言, 推噓總分: +22
作者: xxx60709 - 發表於 2018/05/10 12:52(6年前)
11FDiAbLoE: 潮阿 不然還要論斤秤兩打成鋼彈合金做回收嗎05/10 13:03
[推薦] Origin-源型機
[ C_Chat ]10 留言, 推噓總分: +8
作者: fantasywing - 發表於 2018/05/10 11:56(6年前)
6FDiAbLoE: 可惜反派機器人有點太類型化05/10 13:01
[閒聊] 只有我覺得神眉Neo不差嗎?
[ C_Chat ]24 留言, 推噓總分: +11
作者: HidekiRyuga - 發表於 2018/05/07 18:45(6年前)
22FDiAbLoE: 就跟那個GTO的新續集差不多吧 .....05/07 19:18
Re: [閒聊] ACG女生被摸頭都會很爽?
[ C_Chat ]36 留言, 推噓總分: +5
作者: RLAPH - 發表於 2018/04/30 19:33(6年前)
13FDiAbLoE: FBI04/30 19:39
Re: [閒聊] ACG女生被摸頭都會很爽?
[ C_Chat ]171 留言, 推噓總分: +81
作者: LeoYuri - 發表於 2018/04/30 16:59(6年前)
70FDiAbLoE: 人帥天天拉內衣彈胸罩都沒事04/30 17:26
Re: [轉錄] 台灣遊戲代理商,為什麼都不研發遊戲?
[ C_Chat ]177 留言, 推噓總分: +38
作者: llabc1000 - 發表於 2018/04/29 09:08(6年前)
149FDiAbLoE: 完全同意這篇阿 唉 台灣玩家長期以來把當台戰 開外掛 上04/29 13:04
150FDiAbLoE: 8591買裝買幣當成正常遊戲方式 然後每一款線上到最後生態04/29 13:06
151FDiAbLoE: 都被搞得烏煙瘴氣 事實上只要玩得仍然是這群台灣人 那什04/29 13:07
152FDiAbLoE: 麼遊戲都是沒救 ......04/29 13:07
Re: [轉錄] 台灣遊戲代理商,為什麼都不研發遊戲
[ C_Chat ]62 留言, 推噓總分: +6
作者: cplusplus426 - 發表於 2018/04/28 12:34(6年前)
57FDiAbLoE: 神抄天堂M之流都紅到爆炸 這市場就這麼糞 是要開發什麼啦04/28 14:11
Re: [閒聊] RTS(即時戰略)為什麼不風行了?
[ C_Chat ]161 留言, 推噓總分: +85
作者: Anzar - 發表於 2018/04/27 10:31(6年前)
148FDiAbLoE: 多人pvz 單純控兵/生產 甚至變兵推遊戲 這些在SC1的ums地04/27 23:51
149FDiAbLoE: *pve 圖都用編輯器做過了 甚至連moba類也是從這邊出的04/27 23:52
150FDiAbLoE: 後來到魔獸變三國信長 多人pve就是打超強電腦 資源多或04/27 23:53
151FDiAbLoE: 有英雄單位 控兵/生產就一做一打 也有一狗票純控兵遊戲04/27 23:54
152FDiAbLoE: 兵推就更有趣了 DS之類蓋建築物 AI就產兵在地圖中央自己04/27 23:55
153FDiAbLoE: 互打 還能依程式調整單位攻擊策略04/27 23:57
154FDiAbLoE: 不過要玩這些的人就會去找專門的遊戲惹 對以pvp為主而言04/28 00:00
155FDiAbLoE: 的sc1這些也都只是調劑的小遊戲 的確現在hardcore的定義04/28 00:00
156FDiAbLoE: 極大幅度下降了 像poe即使我race打超過4千分我也不覺得很04/28 00:02
157FDiAbLoE: hardcore 但對現在玩家似乎就很硬惹04/28 00:04
158FDiAbLoE: 但rts如果真的懂也會玩會看 那遊戲樂趣的確是其他所有類04/28 00:10
159FDiAbLoE: 型遊戲都難望其項背的04/28 00:11
160FDiAbLoE: hardcore台灣一直是翻硬派04/28 00:23