Re: [轉錄] 台灣遊戲代理商,為什麼都不研發遊戲

看板C_Chat作者 (c++)時間6年前 (2018/04/28 12:34), 6年前編輯推噓6(15938)
留言62則, 26人參與, 6年前最新討論串1/1
連被玩家罵 糞 沒遊戲性 抽卡遊戲 的fgo 看看國內有幾個能做出來來 我敢說沒有啦 我承認台灣工程師有技術 但是有技術和能做出好成品是兩回事 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.137.142.87 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1524890072.A.673.html

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先給你20年 去養個IP吧
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有沒有技術是一回事啦 但是台灣現在連衛生紙都能暴
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你知道有種東西叫IP嘛?
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動了 哪有三小能量可以研發遊戲
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要做跟FGO一樣系統的當然簡單呀 你先生20年夠強的IP來
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這什麼比喻?fgo又不是強在遊戲性 拿掉那些角色ip這
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不然你先花幾億買漫威 迪士尼 星戰這些超強IP吧
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然後你這20年都不可以賺錢 不可以商業化 然後再來做遊戲
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遊戲的核心玩法你打幾分?
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遊戲核心我給8.7分 滿分100
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真正遊戲性是像崩壞3那樣 那才是台灣現在做不出的東西
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FGO?技術??? 你認真的嗎???
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看看小圓,kirara的人數,再跟fgo做比較就知道TM這招牌
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多猛
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FGO 不是電子小說嗎 原來是遊戲(誤
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我給0.87啦 比他的五星機率高一點XD
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台灣也不是沒ip,早玩爛了
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所以小圓 kirara ip有問題? 差別就是經營ip的能力
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你哪行業的
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所以台灣有ip玩爛誰的問題
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話又說回來 為啥台灣人一定要做出遊戲
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更別說上層只想炒短線,直接寶可夢go時出的那啥神明go
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的就讓人看到研發實力了,嘻嘻
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沒做出遊戲有啥好罵的 (忽然發現很奇怪的一件事
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前兩者沒問題啊,只是後者經營能力強到不行
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這是在反串?????
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台灣不是有一堆晚年IP做出來的三國遊戲嗎 只是你我都不
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玩罷了XD
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*萬年
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台灣有什麼IP? 金庸? 三國? 還是九把刀?
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而且實際點說,廠商認為接代理就能賺錢,幹嘛費盡心力
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去研發
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那堆三國遊戲做出來前到底有沒有經過市場調查啊www
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本來就沒啥好罵的 一直愛跟別人比w
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台灣IP 武俠RPG 歷史RPG 奇幻RPG XXRPG
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萬年救援投手 仙劍啊
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A了一下 果然在反串 我安心了
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台灣IP喔 不少都賣給日本了玩了 橡那個風色
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台灣晚期單機(1996後) 都是以SLG 回合制RPG為主 其實也
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互相抄來抄去的
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講到風色我頭又開始痛了
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仙劍後就好像得了不做RPG就會死的病
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風色其實是參考秀斗魔導士的人設...(汗
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還有那個被搞爛的布袋戲IP...
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來玩地城戰棋啊,台灣研發經營快三年的佛心有趣手遊
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金庸也不是台灣的IP...
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怎不去嘴DQ 女神 FF不做RPG就會死的病?
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FGO
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我覺得你不要小看台灣工程師哦
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笑死他有名在IP 那個遊戲畫面一堆公司做的出來好嗎
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畫面做的出來 系統呢 流暢度呢 維運呢 角色規劃呢 劇本設計呢 軟體測試呢 音樂呢 ? ※ 編輯: cplusplus426 (114.137.142.87), 04/28/2018 13:22:44

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地城基礎設計不錯,但是商業模式不合,
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似乎因為沒賺錢的,導致遊戲更新也很慢。
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在台灣 開發跟營運不同公司是常態 然後有種東西叫罐頭
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有些(代工)二次開發的公司甚至是直接從母公司拿資料
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我覺得線上遊戲期沒有發展成研運一體是問題之一,
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特別是到手遊時期商業模式多元化,問題會擴大。
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神抄天堂M之流都紅到爆炸 這市場就這麼糞 是要開發什麼啦
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不說遊戲內容但神魔的活動經營蠻有一套的
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FGO的系統流暢度? 這篇是在反串嗎XD
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04/28 16:13, 6年前 , 60F
fgo那種垃圾,除了ip外 其他一個獨立小工作室都做得出
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來好嗎
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04/28 17:44, 6年前 , 62F
台灣也不是沒有ip啦,你看看御我賣的那麼好
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文章代碼(AID): #1Qu_dOPp (C_Chat)