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作者 DevilCool 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共7727則
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14F推:其實青文的翻譯真有點鳥~之前哈雷小子也是整個不知所云06/12 01:53
15F→: 有些地方06/12 01:56
22F→:真的要吐大概就是吐設定吧~中間感覺到轉折的痕跡在06/12 04:10
23F→:不過這跟作者原本只想做短篇也有關係就是= =06/12 04:11
95F推: 有沒有創業成功之後,就忘記自己當年經驗亂回答的八卦06/11 00:08
9F→:小兵推線才能保障弱勢方吧...不過不是已經會多騎兵了嗎?06/10 11:55
10F→:光多這隻騎兵就能抵過士氣推到家門了...還升級的話- -06/10 11:56
14F→:士氣就是要保障弱勢方~能夠拆到門口了為什麼不推進去?06/10 12:19
15F→:說穿了就是攻方想龜~那守方為什麼不能龜?06/10 12:20
16F→:原先在兩據點都失去的情況下~既使贏了會戰都難以推回06/10 12:21
17F→:現在又改這樣~那弱勢方不用翻身啦~根本推不出去06/10 12:22
18F→:星馳~都弱勢方了還出星馳這種對手怎麼會可怕= =06/10 12:22
26F→:是加快阿~讓攻守雙方都不敢隨便拖時間~從3.9就是這樣06/10 15:54
27F→:照你說的不保障弱勢方~據點一去放著只要五分鐘底塔就爆06/10 15:55
28F→:這樣弱勢方還打個屁?泡溫泉等死就好啦06/10 15:56
29F→:但是五版士氣真的沒啥感覺~據點騎兵主導一切= =06/10 15:59
31F→:所以以前才會有人熱衷3.9的士氣~因為被壓也可以好好賺06/10 16:58
32F→:回到以前3.7完全沒保障就是被壓的要死偏偏戰線又很外面06/10 16:58
33F→:然後只能等著對方賺滿神裝玩膩了才來屠殺你06/10 16:58
34F→:一個遊戲不從頭認真玩到尾就有可能被翻盤~這就是一切06/10 17:01
22F→:這篇超有畫面的...Orz06/09 20:18
9F推:都沒人玩阿...Orz~05/29 00:31
12F推:這遊戲問題在於小兵戰又長又空虛...boss對戰動畫又嫌少05/27 19:04
19F推:推推~esm分房根本是在打壓其他圖吧= =05/19 20:31
20F→:另外我想問一下~紅蓮跟遊龍還有孫權劍光法術減免能疊嗎?05/19 20:33
16F→:是納美克星的神龍一開始只能讓一個人復活05/15 02:55
17F→:地球的是一個人只能復活一次~雖然地球好像炸了很多次...05/15 02:55
14F推:先推再下~關平朵斯終於開始動了QQ~轉身動作也是改得好!05/09 04:21
15F→:測試了一下甄姬...即使我把攻速撐到18級55%+背水05/09 04:38
16F→:第三招依然無法讓有任何攻擊動作的單位順利轉身背刺- -05/09 04:38
17F→:說真的要不要考慮乾脆改成攻擊時10%機率重置背影擊cd05/09 04:39
18F→:另外玩了兩場覺得那個tk的星號好難辨認阿...Orz05/09 05:19
26F推:馬岱穿刺有傷害有暈眩~那甄姬轉身有啥效果?怎麼聯想?05/09 10:35
16F推:英雄復活時間如果過短會導致難以叫兵反推05/08 15:50
17F→:那麼會戰較弱勢的英雄組合就沒有翻盤的餘地了05/08 15:51
18F→:5系列的匈奴東吳雖然強勢~但cp怪沒木頭沒有想像中好叫05/08 15:52
20F→:況且這算是早推比較穩的手段~不容易單純被洗兵英雄擋下05/08 15:53
22F推:馬岱這樣的砲手定位不適合給予太過強勢的單殺技能組05/08 15:55
23F→:另外郭嘉本身有小緩有大定~又三招全傷害很難平衡吧05/08 15:58
24F→:最後士氣這種東西~要指令才能開的話~乾脆別作了吧05/08 15:59