[CG] 真.三國無雙 V5.3d BetaW (by Weberkkk)

看板WarCraft作者 (人善被人欺‧馬善被人騎)時間15年前 (2009/05/08 15:12), 編輯推噓77(84768)
留言159則, 93人參與, 最新討論串1/1
轉帖請附本網址: http://tw.garena.com/forum/read.php?tid=355141   這幾天的改版,主要針對系統部分,例如法球不衝突系統、英雄熱鍵統一、力敏智參 數調整、復活時間調整,最讓舊三國玩家不習慣的應該是WERT熱鍵,不過現在的三國玩家 不需要隨時顧著ALT鍵,所以採用WERT絕對是利大於弊的,相信玩過幾場就會習慣,比起 舊版或5.1版的熱鍵設定,WERT讓人更容易上手,操作更直觀、接技更方便,如果以一個 DOTA玩家或War3玩家的角度來說,我實在找不到甚麼理由去批評WERT熱鍵設定,也希望大 家不要甚麼都卡在習慣,否則任何設定都無法更動。   有人希望採用緩慢的進度,逐漸讓玩家適應,但歷代的三國哪個不是採用緩慢的步調 希望玩家跟進,換來的是緩慢的改版、緩慢的更新速度,而三國仍舊持續的分裂著,4.7 版跟5.1版的差異多大,信長11.2版跟14.3版的差異又多大?一樣是一年多的時間,XD玩 家越來越多,三國跳信長的越來越多,不為什麼,就因為三國作者都敗給了「習慣」二字 ,怕玩家不習慣,所以裹足不前,甚麼都不敢改,最後吃虧的還是玩家,看5.1搞了半天 熱鍵還沒統一就知道,歷代作者早就被「習慣」二字打敗,5.1的熱鍵一半統一,一半沒 統一,讓人更難上手而已,新手才不會管你哪隻是新英雄。   信長比三國慢推出,但現在的英雄數量幾乎是三國的兩倍,除了歷代作者本身的地圖 編輯能力較強之外,最主要的原因還是在玩家是否給予作者支持肯定,讓作者堅定信念, 繼續為玩家改版,若玩家否定了作者,否定了這張地圖,那麼作者也會對自己的做為產生 質疑,害怕反對聲浪而放慢改版腳步,希望「時間」能讓玩家「適應」,但事實上地圖會 不會紅,根本不是習慣問題,而是「爽度」與「平衡性」的問題,若今天有一張圖同時兼 具「爽度」與「平衡性」,那麼這張圖肯定會紅,這張圖就是現在的信長,若這幾年的三 國改版可以再有效率一點,今天三國與信長的人數也不會如此懸殊,還淪落到XD版比正版 熱門的情況,這些事情根本不該發生。   以上可以當作我這次動大刀的藉口,因為第一次改版就改了很多東西,所以目前的「 平衡度」肯定是不足的,針對法球不衝突系統,張郃、司馬、黃忠等英雄只要起手毒玉就 可以壓很大,我希望針對法球系統之後衍生的不平衡部分,可以獲得大家的意見。   在這個版本,力敏智三屬性都獲得不同程度的強化,英雄復活時間也變短了,所以遊 戲節奏變快是可以預期的,但也因此衍生出裝備不平衡的問題,關於這方面大家也可以針 對「特別不平衡」的裝備給與意見,另外針對幾隻預計要動大刀的英雄,也歡迎大家提供 意見。(在本篇結尾收錄預定修改的英雄) 《系統》 CP怪物相關設定、吸取經驗範圍回到4.9F的設定(可拉怪、容易升級) 每1點力量+22HP +0.06生命恢復 每1點智慧+18MP +0.06法力恢復 每1點敏捷+1.5%攻速、0.2防 虛空醫療加成 1.33 → 1.66 物品賣店折舊 65% => 80% 套用新的CP怪復活、樹木復活、物品合成系統 CP怪復活時間 120 秒(Wait計時) => 90 秒(Timer計時,準確、不延遲) 樹木復活時間 120 秒(Wait計時) => 90 秒(Timer計時,準確、不延遲) TK 字樣系統,己方 TK 為綠色,敵方為紅色 套用新的復活時間計算公式 LV5 = 6秒 LV10 = 16秒 LV15 = 31秒 LV20 = 53秒 LV25 = 84秒 (英雄等級上限為LV25) 士氣系統初始為關閉,可以用指令開啟 箭塔每秒恢復生命2/3/4點(越靠近本鎮的箭塔,修復的越快) 《英雄》 所有英雄的熱鍵統一為WERT (與信長相同,上手容易、操控佳) 所有英雄基礎攻速改為1.8秒 朵思大王妖術增加0.3秒施展時間 趙雲無雙覺醒法術抗性下修為30%/40%/50% 劉備護駕補血效果移除、聖光術傷害修正為100/200/300/400補血量*0.75(同曹操) 諸葛亮神機妙算無敵時間改為0.5/1.0/1.5/2.0秒(改為Timer計時) 馬袋追魂箭基本攻擊力增加15 => 20、基本攻擊速度減慢 0.2 => 0.25 改寫馬良法力燃燒觸發(有嚴重的記憶體洩漏問題) 夏侯淵貫穿箭挑取範圍 60 => 80 敗將炎殺黑龍波增加1.5秒施展時間 月瑛閃光CD時間33/22/15/10,耗魔65/60/55/50 夏侯惇閃擊CD時間33/22/15/10 甄姬背影擊CD時間40/27/18/12 馬岱追魂箭觸發改寫,鷹眼改為天生技 馬岱增加獵鷹突擊技能 招喚一隻獵鷹攻擊目標五次,每秒造成一次傷害,並造成目標0.3秒暈眩。 (|CFFffcc00第1級|R)造成25傷害 CD40秒 射程400。 (|CFFffcc00第2級|R)造成40傷害 CD35秒 射程500。 (|CFFffcc00第3級|R)造成55傷害 CD30秒 射程600。 (|CFFffcc00第4級|R)造成70傷害 CD25秒 射程700。 可強化鷹眼等級。 《物品》 5.1新物品保留 5.1舊物品套用4.9相關說明與設定 沖霄神仗 → 破魔之仗‧改 智者披風 → 智慧的披風 京戲臉譜 → 索畢面具 混天 → 血斧 朱雀翼Icon修正 監視結界使用次數 3 → 2 繃帶回復持續時間 12 → 30 孫子兵法改為兩級,增加移動速度25%/40% ======================================= = 以下為預定修改的項目(可討論) 三國是否新增馬廄與馬卷,方便玩家購買、合成物品 郭嘉冰盾拿掉新增一招冰風暴,大範圍、小傷害、小緩慢,無連結持續性 敗將 太史慈 的分身跟整隻英雄的定位沒什麼明顯的關聯性 賈詡強化未定案 劉備改遠程 + 屬性改智英 / 戰意換音速劍 援軍的部份,5系列的東吳 匈奴強勢過頭,必須弱化(未定) 張郃毒氣彈重製 徐晃大地崩裂重製 司馬懿天生技:仲達之洞察 司馬憑著自己多年精湛的經驗.可洞察識破敵軍的計謀.使之降低敵軍施放在司馬身上的法 術傷害15%/20%/25%/30%.點液態火可增加等級 馬超大絕是否從增傷改為緩技(未定) 任何BUG也請在此提出 -- ζζ ◤ ◥ 幹你媽的! ψjpg10330 蜀道 ξ Ξ◤≡Ξ 敢過蜀道就炸你全家 ⊙—⊙ ▍ Family Mart ∕皿﹨ 大哥是對的ν ▅▍ ▄▄▄▄▄▄▄▄ ╝╚∥∥∥ ▆▆▆▆▆▆ 大哥是對︱︱ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.126.67.71 ※ 編輯: blackjack0s 來自: 122.126.67.71 (05/08 15:12) ※ 編輯: blackjack0s 來自: 122.126.67.71 (05/08 15:12)

05/08 15:18, , 1F
沒打三國 但我是手動ALT玩家 WERT怎看都不方便
05/08 15:18, 1F

05/08 15:21, , 2F
感覺真的相當不錯滿值得推廣的
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05/08 15:23, , 3F
看來人會變少玩了
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05/08 15:24, , 4F
徐晃大地崩裂實用度不算低啊O__o守家卡人都不賴
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05/08 15:24, , 5F
我也是手動alt 可是我用wert覺得蠻方便的耶
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05/08 15:25, , 6F
馬票系統對平衡以及遊戲性影響很大 請謹慎評估
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05/08 15:27, , 7F
馬票動了會有點可怕XD 不過我支持
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05/08 15:27, , 8F
雖然我最希望三國可以加帳篷啦
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05/08 15:28, , 9F
名字愈來愈長了推
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05/08 15:29, , 10F
馬這點真的要謹慎阿...順便請問...這是正版嗎!?
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05/08 15:29, , 11F
沒事動閃擊幹麻,是有過強喔,不懂= =
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05/08 15:30, , 12F
現在是大海賊時代 沒有所謂的正版存在吧 XD
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05/08 15:36, , 13F
私以為馬是三國跟信長最大的區隔
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05/08 15:39, , 14F
那個法力值真的屌...
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05/08 15:45, , 15F
又要信長化了嗎..又走回頭路了 = ="
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05/08 15:50, , 16F
英雄復活時間如果過短會導致難以叫兵反推
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05/08 15:51, , 17F
那麼會戰較弱勢的英雄組合就沒有翻盤的餘地了
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05/08 15:52, , 18F
5系列的匈奴東吳雖然強勢~但cp怪沒木頭沒有想像中好叫
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05/08 15:52, , 19F
該改的不改 老是改一些無關緊要的地方...
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05/08 15:53, , 20F
況且這算是早推比較穩的手段~不容易單純被洗兵英雄擋下
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05/08 15:54, , 21F
我打字有習慣 食指會停留在F 不過沒有作者想要作弧形熱鍵QQ
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05/08 15:55, , 22F
馬岱這樣的砲手定位不適合給予太過強勢的單殺技能組
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05/08 15:58, , 23F
另外郭嘉本身有小緩有大定~又三招全傷害很難平衡吧
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05/08 15:59, , 24F
最後士氣這種東西~要指令才能開的話~乾脆別作了吧
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05/08 16:01, , 25F
同意樓上士氣要打指令就乾脆別做了...
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05/08 16:02, , 26F
士氣真的差的話,應該不會有玩家反對室長在開場時關掉
05/08 16:02, 26F

05/08 16:27, , 27F
cxz2009 因為4.9玩家老是在意這些無關緊要的地方
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05/08 16:28, , 28F
熱鍵統一 真有guts!! 不過感覺沒有很平衡@@
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05/08 16:28, , 29F
rt4gT
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05/08 16:29, , 30F
劉備改真大....@@"
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05/08 16:30, , 31F
劉備現在吃屎了@@
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05/08 16:38, , 32F
惇的閃擊...要增加CD請減少他黑炎破的耗魔量...
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05/08 16:40, , 33F
郭嘉萬年角色也改 要是真的當三國作者 諸葛會變力英
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05/08 16:42, , 34F
士氣要打指令開啟 不就是為了迎合4.9玩家?
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05/08 16:43, , 35F
推熱鍵統一...不過我覺得箭塔別回血比較好
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05/08 16:44, , 36F
箭塔會回血的話控制不好會拖台錢~與減少遊戲時間不符
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05/08 16:45, , 37F
有勇氣做改革~ 先看之後改的如何好了
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05/08 16:48, , 38F
估計開始cp無雙....
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05/08 16:48, , 39F
噢 不...士氣系統這high居然只能剩開啟
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還有 80 則推文
05/08 21:49, , 120F
三國的傷害跟信長差那麼多...多帳棚怎麼殺
05/08 21:49, 120F

05/08 21:53, , 121F
不懂位啥要改熱鍵....這麼多可改的為什麼就是要改熱鍵!!!!
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05/08 21:54, , 122F
用心
05/08 21:54, 122F

05/08 22:34, , 123F
efcv比較順手 然後r系弓手變erfv?
05/08 22:34, 123F

05/08 22:45, , 124F
剛才選單于單機玩cp,大概殺了兩輪之後,cp 就再也不重生了
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05/08 22:46, , 125F
應該等了有 3~5 分鐘以上,魏國上路那四點+蜀國左路兩點
05/08 22:46, 125F

05/08 22:53, , 126F
這根本是變冷鍵 哪叫熱鍵= =
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05/08 22:56, , 127F
推WERT 超順手
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05/08 23:01, , 128F
三國熱鍵本來就對ALT比較好按?
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05/08 23:01, , 129F
想想當初的5.0自以為是~搞垮了多少抓了圖放棄的
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05/08 23:01, , 130F
看你這篇也說的蠻自以為是的
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05/08 23:02, , 131F
你覺得好用??5.0光熱鍵就逼退多少人
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05/08 23:03, , 132F
最後變成作者改很爽~玩家也很爽快的回鍋4.9
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05/08 23:03, , 133F
不爽可以不要玩阿 我不爽所以沒玩5系列
05/08 23:03, 133F

05/08 23:04, , 134F
改爽一點自high一點 結局已經可見了
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05/08 23:04, , 135F
看到啥...5還是有人在玩阿ZZ 但是我玩我的4.9FF
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05/08 23:12, , 136F
推WERT
05/08 23:12, 136F

05/08 23:23, , 137F
噓WERT -_- 還有更好的統一按鍵法...\
05/08 23:23, 137F

05/08 23:34, , 138F
噓WERT 本來還有期待此團隊 沒想到又是著眼在奇怪的地方
05/08 23:34, 138F

05/08 23:46, , 139F
你不是在當兵..
05/08 23:46, 139F

05/08 23:54, , 140F
原來BD是在反串阿XD
05/08 23:54, 140F

05/09 00:06, , 141F
推WERT 之前張飛每次B都按成V 害我在電腦桌前罵髒話
05/09 00:06, 141F

05/09 00:09, , 142F
推摟。
05/09 00:09, 142F

05/09 01:49, , 143F
05/09 01:49, 143F

05/09 01:57, , 144F
快捷改IMBA好了
05/09 01:57, 144F

05/09 02:27, , 145F
W真的不太好按..EFVT如何?
05/09 02:27, 145F

05/09 07:25, , 146F
支持熱建統一,以前的熱建有的離很遠常常會按錯= =,但是我
05/09 07:25, 146F

05/09 07:26, , 147F
覺得馬就沒必要了...
05/09 07:26, 147F

05/09 13:24, , 148F
熱鍵設在同一排相鄰鍵上是很糟的作法
05/09 13:24, 148F

05/09 14:35, , 149F
推囉 不過這個作者比較常出現在巴哈跟ESM
05/09 14:35, 149F

05/09 20:31, , 150F
推WERT XD
05/09 20:31, 150F

05/10 23:23, , 151F
推熱鍵統一,從4.9剛踏入三國就覺得每隻熱鍵不同很麻煩
05/10 23:23, 151F

05/10 23:23, , 152F
5.X開始熱鍵統一又統一一半,不知道前個作者在想啥
05/10 23:23, 152F

05/10 23:25, , 153F
熱鍵在X或是B這種很內側或很遠的真的很難按
05/10 23:25, 153F

05/10 23:27, , 154F
復活時間的調整要有配套,不然對方都清兵型的
05/10 23:27, 154F

05/10 23:28, , 155F
我方殺完叫兵反推到他們家門口剛好被賺光
05/10 23:28, 155F

05/10 23:29, , 156F
逆轉勝變的更不易,還有士氣也建議直接有,這是好系統
05/10 23:29, 156F

05/11 00:12, , 157F
建議統一熱鍵為 WEDF 比較好按
05/11 00:12, 157F

05/11 11:29, , 158F
建議不要統一熱建,對新人好,但對老玩家很不習慣
05/11 11:29, 158F

05/12 21:10, , 159F
建議統一,我也是老玩家,但我可以改習慣XD
05/12 21:10, 159F
文章代碼(AID): #1A0zjIvA (WarCraft)