作者查詢 / ddxu2
作者 ddxu2 在 PTT [ Hearthstone ] 看板的留言(推文), 共25則
限定看板:Hearthstone
看板排序:
28F推: 還有一隻龍的天生技是對一個隨機敵人造成四點傷害,05/25 10:03
29F→: 可是我整場打起來覺得根本是指定想打哪就打哪05/25 10:03
33F推: 把樹狀圖畫完按計算機的結果約為0.0298633905/20 23:40
34F→: http://i.imgur.com/cKUf9jX.jpg05/20 23:59
38F推: 好像也沒有明顯簡潔的算法啊XD05/21 07:17
39F→: 倒是寫程式跑樹狀圖會快些啦05/21 07:17
3F推: 從改版爬到現在才R1508/26 20:07
37F推: 一直上不了R15QQ08/21 18:43
38F→: 覺得靠賽賊很強啊(?)手牌乾抽到就能返場(?08/21 18:45
13F推: 盜賊對德魯依,後手T1準備竊盜準備竊盜,偷到四張啟05/20 12:02
14F→: 動,啟動x4,幸運幣,出尤格炎爆x905/20 12:02
34F推: 是T1!05/20 12:20
7F推: 這張加隱蔽,就是一回合冰箱(?09/03 00:26
13F推: 例如:戰吼:發現一個基本圖騰08/23 19:24
45F推: 估算了一下,第一種情況的機率約20%,第二種略高一08/11 15:24
46F→: 些08/11 15:24
47F推: 起手抓沉默可以丟龍鰻跟穴居怪(?08/11 15:26
48F推: 而且雪人445丟下去的時候是被動的;遠古245丟下去就08/11 15:31
49F→: 看對方要不要解,解的話比丟雪人賺,不解的話下回合08/11 15:31
50F→: 淨化它,當下就是主動的。08/11 15:31
5F推: 送588給對面呢?再降成1攻08/04 14:04
54F推: 我組了一個概念類似這個的,目前連勝六場?不過沒遇06/17 12:02
55F→: 到狂拉大怪的就是了06/17 12:02