作者查詢 / darkwiny

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作者 darkwiny 在 PTT [ C_Chat ] 看板的留言(推文), 共103則
限定看板:C_Chat
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Re: [閒聊] 黑魂真是很折磨人
[ C_Chat ]42 留言, 推噓總分: +27
作者: king8277 - 發表於 2024/09/26 12:52(1年前)
18Fdarkwiny: 魂2沒那麼複雜吧,刺劍升滿滴石捏滿,除了dlc本篇無敵09/26 13:50
[Vtub] 請推薦我小小台V 謝謝
[ C_Chat ]74 留言, 推噓總分: +50
作者: thesonofevil - 發表於 2024/01/11 15:35(2年前)
74Fdarkwiny: https://www.twitch.tv/JOJOBALL7 幹話多,但沒距離01/12 12:02
[閒聊] 把你嚇得最慘的遊戲是哪款?
[ C_Chat ]111 留言, 推噓總分: +75
作者: xexeydna - 發表於 2023/12/29 02:24(2年前)
106Fdarkwiny: Darkwood 好不容易玩到結局 結果SANS歸零12/29 13:36
[閒聊] 葬送的芙莉蓮 OP 勇者 歌詞已刪文
[ C_Chat ]71 留言, 推噓總分: +36
作者: iamnotgm - 發表於 2023/10/18 23:28(2年前)
65Fdarkwiny: 我覺得曲調前面烘托很像是神話和過去童話故事的氛圍很好10/19 11:17
66Fdarkwiny: 後面變成勇者只是他記憶中的友人,曲調就比較柔和10/19 11:18
67Fdarkwiny: 說真的我很喜歡這樣的編排以及最後戛然而止的斷點10/19 11:18
Re: [閒聊] 遊戲實況主討厭的留言 觀眾自以為的貼心已回收
[ C_Chat ]76 留言, 推噓總分: +20
作者: ckshchen - 發表於 2023/08/29 06:17(2年前)
61Fdarkwiny: 小7店員也是工作啊,我去當奧客還好吧? 不爽可以不要做08/29 09:45
67Fdarkwiny: 我是在臭那些覺得暴雷踩線合理的人08/29 10:13
[閒聊] 遊戲實況主討厭的留言 觀眾自以為貼心其
[ C_Chat ]307 留言, 推噓總分: +141
作者: KotoriCute - 發表於 2023/08/29 02:09(2年前)
247Fdarkwiny: 奇怪,怎麼有人跟實況主互動的方式只能暴雷? 會溝通嗎?08/29 10:10
Re: [心得] 潛水員戴夫
[ C_Chat ]71 留言, 推噓總分: +7
作者: darkwiny - 發表於 2023/08/17 11:23(2年前)
27Fdarkwiny: 我是很好奇有甚麼遊戲除了主線,其他內容會讓玩家刷的沒08/17 12:58
28Fdarkwiny: 作業感又願意農的?08/17 12:58
31Fdarkwiny: 那想問一下這種小遊戲要深入,具體來說是內容不夠?還是08/17 13:38
32Fdarkwiny: 還是要有更深入介紹魚類的習性或生態?08/17 13:39
40Fdarkwiny: 戴夫體力差不就設定? 雖然慢可以搭配員工等級專注收碗08/17 14:23
41Fdarkwiny: 或是磨芥末,偶爾幫忙出餐鄰近廚師附近的位置,可以調整08/17 14:24
42Fdarkwiny: 我自己rogue類玩不多,但我很喜歡這遊戲所以全圖鑑、支08/17 14:25
43Fdarkwiny: 線都會想過完,比方說全圖鑑、全成就,你們說要農的只有08/17 14:26
44Fdarkwiny: 全菜色升滿才會有農的要素吧? 成就我看不出哪裡需要特別08/17 14:27
45Fdarkwiny: 農的? 不過的確不喜歡遊戲去持續作那些重複流程會枯燥08/17 14:28
47Fdarkwiny: 好,這款不是ROGUE然後我的論述也沒強調這款靠這個特色08/17 14:34
49Fdarkwiny: 所以請問你說的深入性是?08/17 14:35
50Fdarkwiny: 就舉一款主性通關後你還會繼續完成支線無作業感的遊戲08/17 14:36
56Fdarkwiny: 有些你的構想很棒,但已經超出這個價格範疇了,例如魚病08/17 14:45
57Fdarkwiny: 那就要有對應的處理措施,也必須增加相應的道具08/17 14:45
58Fdarkwiny: 可能這遊戲上市後被太多人過度吹了,會被嫌成這樣也合理08/17 14:47
[閒聊] 有人真的搭過便車嗎?已回收
[ C_Chat ]79 留言, 推噓總分: +39
作者: Meteor077 - 發表於 2023/08/07 13:28(2年前)
20Fdarkwiny: 以前實習要畫地圖的時候那一星期瘋狂搭便車,真的感謝08/07 13:43
Re: [討論] 黑魂裡的傳火是什麼概念?已回收
[ C_Chat ]28 留言, 推噓總分: +2
作者: s05710023 - 發表於 2023/07/18 16:29(2年前)
4Fdarkwiny: 你也提到了黑暗靈魂,但一代設定其實就暗示了黑魂=人性07/18 17:02
5Fdarkwiny: 所以如果以人類種族來看,續火對人類=矮人沒啥用07/18 17:03
8Fdarkwiny: 根據遊戲機制可以發現擁有大量人性的遊魂是相當強大的07/18 17:05
13Fdarkwiny: 不是要否定你,只是做為人類這種族的確沒有傳火的動力07/18 17:06
14Fdarkwiny: 人性跟餘火我傾向不同的東西啦,畢竟使用方式也不同07/18 17:07
[我推] 阿夸為何要浪費4年時間?
[ C_Chat ]422 留言, 推噓總分: +70
作者: GodV - 發表於 2023/04/28 12:04(2年前)
146Fdarkwiny: 對~你最聰明了,手機那麼好修,上網自學一下就會了04/28 13:49
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