作者查詢 / darkwiny
作者 darkwiny 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共813則
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13F推: 挑人語病然後自己寫的文章邏輯混亂,噓人時倒很流暢01/18 10:19
74F推: https://www.twitch.tv/JOJOBALL7 幹話多,但沒距離01/12 12:02
172F推: 純推01/05 10:38
420F推: 原po是反串吧? 摘要是Abstract吧?117.56.12.235 01/05 09:28
106F推: Darkwood 好不容易玩到結局 結果SANS歸零12/29 13:36
31F推: Cerastipsocus venosus117.56.12.235 12/28 14:56
32F推: 台灣的科氏曲嚙蟲 Sigmatoneura kolbei117.56.12.235 12/28 14:59
43F噓: 我真的很佩服上面那些人怎麼耐住性子看完這心得12/28 12:12
2F推: 樓上可以開一下看有多少人看12/26 17:50
4F→: 新能力到新區域我懂啊,但是分太多階段就很沒意義啊11/29 18:01
5F→: 如果說前面的能力後面還有用或衍生應用的區域,比方說11/29 18:02
6F→: 有些區域害是需要拖拉物品打開密道,或是靠鉤索解謎11/29 18:02
7F→: 但本作並沒有這樣的設計,有2段跳後頂多搭配鉤索拿道具11/29 18:03
8F→: 推箱子後面也沒啥再用了,然後2段跳擺在中後期就很拖11/29 18:05
26F推: 最近也在玩,就手感很卡,這類遊戲該有的技能都有,但就11/27 16:54
28F→: 是沒有甚麼說得出來的亮點,格檔反擊要耗能超級奇怪,11/27 16:55
29F→: 又不是很好抓,雖然有補血回饋但傷害感人,美術沒話說啦11/27 16:56
30F→: 尤其我已經玩到50%了,2段跳還沒找到,取而代之是用拉箱11/27 16:57
31F→: 子,我覺得有點冗,他的地圖設計也是這樣,你可能好不容11/27 16:58
32F→: 易找到一個比較難道的區域撿物品,欸,恭喜,炸彈/補血11/27 16:59