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作者 czchen 在 PTT [ WOW ] 看板的留言(推文), 共23則
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Re: [閒聊] 聯盟光靠破天者號就能無損KO鋼鐵部落了吧
[ WOW ]27 留言, 推噓總分: +7
作者: lisanna20 - 發表於 2014/08/23 18:54(11年前)
23Fczchen: 這比喻不太好,美國實際上是跟整個共產集團在打08/24 03:32
24Fczchen: 槍枝、彈藥、火炮都源源不絕的從中國運進北越.....08/24 03:32
25Fczchen: 如果真的只靠越南自己,工廠.道路全都被炸光是要拿箭射嗎08/24 03:33
[問題] 無法再修改tag了
[ WOW ]109 留言, 推噓總分: +91
作者: quadra - 發表於 2013/02/24 23:50(13年前)
73Fczchen:天工.....天工開物!!02/25 12:01
Re: [問題] 火法貼燃火
[ WOW ]92 留言, 推噓總分: +32
作者: Zazzi - 發表於 2012/12/15 07:50(13年前)
51Fczchen:我不太能理解那個所謂固定1秒、3秒的理論....12/15 10:42
52Fczchen:那個直隨著網路、SERVER狀況一直會飄的不是嗎?12/15 10:42
55Fczchen:轟下去之後多久會產生點燃? 清早測、晚上測、假日測都不同12/15 10:43
56Fczchen:這時間差的飄動在4.X.X的時候非常明顯,最近倒是比較穩了12/15 10:46
57Fczchen:可能都沒人玩了,SERVER負擔很輕吧 XDDDD12/15 10:46
[心得] 5.0火法點燃機制(轉錄) 及應用說明
[ WOW ]21 留言, 推噓總分: +11
作者: Induction - 發表於 2012/09/08 22:39(13年前)
12Fczchen:雙發炎爆以上連放之後 建議燃燒前不要火衝09/09 18:40
13Fczchen:嗯,我說得太簡略了。 這機制其實4.3.6就已經如此了。09/09 23:55
14Fczchen:因為推文問的都是實務上的操作是怎樣,所以我才簡略說建議09/09 23:56
15Fczchen:理論上最後火衝這一灌可以跟順發炎爆一起進去,實務卻很難09/09 23:57
16Fczchen:操作。09/09 23:57
17Fczchen:因為精準燃燒時機不是看自己連發爽就行,還要兼顧已經存在09/09 23:58
18Fczchen:的點燃跳耀時間點。 那個完美窗口時間差甚至不到0.5秒。09/09 23:58
19Fczchen:很多時候補一個火衝結果慢0.2秒放燃燒,熱能庫就破個大洞了09/09 23:59
20Fczchen:除非想挑戰世界紀錄,不然這種風險操作對拓荒來說並不值得09/10 00:01
21Fczchen:附註一下:神手不在此限! 個人比較贊同操作要盡量無腦的那派09/10 00:02
Re: [問題] 火法打奧特五王dps上不去
[ WOW ]20 留言, 推噓總分: +9
作者: Parhelia - 發表於 2012/03/30 15:35(14年前)
20Fczchen:現在點燃已經憋不住了,時間點說明部分好像有點錯誤04/02 09:53
[心得] 燃火UI的臨界值設定
[ WOW ]15 留言, 推噓總分: +5
作者: gagoga - 發表於 2011/04/05 20:39(15年前)
13Fczchen:我自己是還有幫UI加入音效提示,一到臨界值就會瘋狂敲鐘04/06 08:36
14Fczchen:聽到聲音 就按下燃火巨集(中斷施法+燃火) 這樣都蠻準的04/06 08:37
[公告] 關於"支那"以及類似的辭彙
[ WOW ]477 留言, 推噓總分: +143
作者: greydust - 發表於 2011/03/08 18:04(15年前)
50Fczchen:那"拆哪"算是歧視詞嗎? 他們自己也很流行這個詞耶 XD03/08 18:21
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