作者查詢 / cybermeow
作者 cybermeow 在 PTT [ AI_Art ] 看板的留言(推文), 共88則
限定看板:AI_Art
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4F→: 確實 不過那兩個都不是nai系我覺得八成會爆 有空補03/30 15:26
6F→: 基本全部SD1系列市面上你看到的動畫模型吧 甚至非動畫03/30 18:43
7F→: 的像是chilloutmix其實也有nai成分03/30 18:43
2F推: 第一個算是蠻合理的workflow 把利用生成圖像訓練這點03/27 21:38
3F→: 發揮到極致 不過操作起來很麻煩感覺是真的工作有需求03/27 21:38
4F→: 才會用到 第二個口說無憑沒有實驗比較我保持懷疑態度03/27 21:38
5F→: 不過看這個創作者的一些評論還算是蠻正確的 像是如果03/27 21:38
6F→: 想要把動畫放到真人模上面最好在資料集加真人圖 不過03/27 21:38
7F→: 我甚至覺得動畫換真人真人換動畫其實也不用換模型 拿03/27 21:38
8F→: 個夠通用的然後弄個適當的資料集就好03/27 21:38
15F→: 我沒搞錯啊 可是事實我覺得他想要的效果只要拿下游模03/28 18:36
16F→: 型都可以 nai是上游模型適合練角色保基底模型畫風 反03/28 18:36
17F→: 過來你拿下游模型適合用資料的風格蓋過基底模型03/28 18:36
18F→: 關鍵只是訓練的時候把各個模型帶有的風格向量修正掉03/28 18:38
19F→: 特別搞個模型出來說比較適合然後比較對象是目的完全不03/28 18:38
20F→: 同的nai根本就是純marketing 沒有試著解析事情的本質03/28 18:38
21F→: sd community 很多這種 為了賺錢為了噱頭卻不試著解明03/28 18:40
22F→: 背後的原理03/28 18:40
25F→: 就把現在的模型想像成一個超大族譜 越接近源頭的像是03/28 21:42
26F→: sd1.4 nai ac都算上游 至於之後各種混合的像是03/28 21:42
27F→: counterfeit就偏下游 我的理論也需要更多實驗驗證就是03/28 21:42
28F→: 但我不能接受沒有多元比較下隨便出一個模型說它比較好03/28 21:44
16F→: 我個人是沒很推easynegative03/26 11:42
17F→: 放一些常見的negative prompt 其實就很夠了03/26 11:42
5F推: 11 16 2003/22 19:31
6F推: 可愛推03/22 19:30
6F推: 身體融合無解 為啥你模型不能出黑肉我不知道 我的可以02/18 13:38
7F→: 不過除了高難度姿勢一般貼貼也沒那麼常合 看你的圖也02/18 13:39
8F→: 沒這方面的問題就知道02/18 13:39
9F→: 真的會合的姿勢negative什麼fused body之類的下再多感02/18 13:40
10F→: 覺都沒啥用 只能靠骰02/18 13:40
5F推: 推02/08 23:28
5F→: 嗯 所以我直上4090了 怕痛就是4090練的01/30 17:52
6F→: 看怎樣的模型啦 小dreambooth lora都可以colab免費練01/30 17:54
7F→: 到整部動畫吧層級colab的扣打就不夠了 考慮練孤獨搖滾01/30 17:54
8F→: 之後trainer各種優化其實應該到十美元以下了01/30 17:54
14F→: 要練多人就放多人圖 colab反正就時間限制內練的完就行02/01 17:09
15F→: 缺點是練瑟瑟可能會被警告甚至ban帳02/01 17:09
14F→: 對現在連角色可以試lora 效果不錯不過flexibility的部01/12 05:40
15F→: 分還在研究01/12 05:40
2F推: 對 買409012/28 04:34
17F→: 我知道有人1.X base的某模型 做說最好效果做12/28 18:15
18F→: high res fix first pass resolution of 896x51212/28 18:15
19F→: final resolution of 2048x1152 denoise set to 0.412/28 18:15