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作者 cybermeow 在 PTT [ AI_Art ] 看板的留言(推文), 共88則
限定看板:AI_Art
Re: [StaD] 推特上看到的一些模組
[ AI_Art ]8 留言, 推噓總分: +3
作者: cybermeow - 發表於 2023/03/30 10:44(2年前)
4Fcybermeow: 確實 不過那兩個都不是nai系我覺得八成會爆 有空補03/30 15:26
6Fcybermeow: 基本全部SD1系列市面上你看到的動畫模型吧 甚至非動畫03/30 18:43
7Fcybermeow: 的像是chilloutmix其實也有nai成分03/30 18:43
[StaD] 推特上看到的一些模組
[ AI_Art ]28 留言, 推噓總分: +3
作者: gfc - 發表於 2023/03/27 20:36(2年前)
2Fcybermeow: 第一個算是蠻合理的workflow 把利用生成圖像訓練這點03/27 21:38
3Fcybermeow: 發揮到極致 不過操作起來很麻煩感覺是真的工作有需求03/27 21:38
4Fcybermeow: 才會用到 第二個口說無憑沒有實驗比較我保持懷疑態度03/27 21:38
5Fcybermeow: 不過看這個創作者的一些評論還算是蠻正確的 像是如果03/27 21:38
6Fcybermeow: 想要把動畫放到真人模上面最好在資料集加真人圖 不過03/27 21:38
7Fcybermeow: 我甚至覺得動畫換真人真人換動畫其實也不用換模型 拿03/27 21:38
8Fcybermeow: 個夠通用的然後弄個適當的資料集就好03/27 21:38
15Fcybermeow: 我沒搞錯啊 可是事實我覺得他想要的效果只要拿下游模03/28 18:36
16Fcybermeow: 型都可以 nai是上游模型適合練角色保基底模型畫風 反03/28 18:36
17Fcybermeow: 過來你拿下游模型適合用資料的風格蓋過基底模型03/28 18:36
18Fcybermeow: 關鍵只是訓練的時候把各個模型帶有的風格向量修正掉03/28 18:38
19Fcybermeow: 特別搞個模型出來說比較適合然後比較對象是目的完全不03/28 18:38
20Fcybermeow: 同的nai根本就是純marketing 沒有試著解析事情的本質03/28 18:38
21Fcybermeow: sd community 很多這種 為了賺錢為了噱頭卻不試著解明03/28 18:40
22Fcybermeow: 背後的原理03/28 18:40
25Fcybermeow: 就把現在的模型想像成一個超大族譜 越接近源頭的像是03/28 21:42
26Fcybermeow: sd1.4 nai ac都算上游 至於之後各種混合的像是03/28 21:42
27Fcybermeow: counterfeit就偏下游 我的理論也需要更多實驗驗證就是03/28 21:42
28Fcybermeow: 但我不能接受沒有多元比較下隨便出一個模型說它比較好03/28 21:44
[閒聊]stable diffusion成色差異
[ AI_Art ]22 留言, 推噓總分: +8
作者: q142038 - 發表於 2023/03/25 20:58(2年前)
16Fcybermeow: 我個人是沒很推easynegative03/26 11:42
17Fcybermeow: 放一些常見的negative prompt 其實就很夠了03/26 11:42
[公告] 看板娘生成募集活動 投票開始 ~3/31
[ AI_Art ]68 留言, 推噓總分: +65
作者: andyleeyuan - 發表於 2023/03/22 02:27(2年前)
5Fcybermeow: 11 16 2003/22 19:31
[板娘] Arti 置底
[ AI_Art ]9 留言, 推噓總分: +6
作者: andyleeyuan - 發表於 2023/03/20 21:42(2年前)
6Fcybermeow: 可愛推03/22 19:30
[StaD] 百合貼貼+請益(圖多)
[ AI_Art ]13 留言, 推噓總分: +4
作者: yuukiyuna - 發表於 2023/02/18 02:54(2年前)
6Fcybermeow: 身體融合無解 為啥你模型不能出黑肉我不知道 我的可以02/18 13:38
7Fcybermeow: 不過除了高難度姿勢一般貼貼也沒那麼常合 看你的圖也02/18 13:39
8Fcybermeow: 沒這方面的問題就知道02/18 13:39
9Fcybermeow: 真的會合的姿勢negative什麼fused body之類的下再多感02/18 13:40
10Fcybermeow: 覺都沒啥用 只能靠骰02/18 13:40
[閒聊] 台灣動畫公司的AI繪圖動畫初嘗試
[ AI_Art ]5 留言, 推噓總分: +3
作者: ZMTL - 發表於 2023/02/08 19:50(2年前)
5Fcybermeow: 推02/08 23:28
Fw: [AI] 練了個怕痛的模型
[ AI_Art ]16 留言, 推噓總分: +4
作者: cybermeow - 發表於 2023/01/30 01:27(2年前)
5Fcybermeow: 嗯 所以我直上4090了 怕痛就是4090練的01/30 17:52
6Fcybermeow: 看怎樣的模型啦 小dreambooth lora都可以colab免費練01/30 17:54
7Fcybermeow: 到整部動畫吧層級colab的扣打就不夠了 考慮練孤獨搖滾01/30 17:54
8Fcybermeow: 之後trainer各種優化其實應該到十美元以下了01/30 17:54
14Fcybermeow: 要練多人就放多人圖 colab反正就時間限制內練的完就行02/01 17:09
15Fcybermeow: 缺點是練瑟瑟可能會被警告甚至ban帳02/01 17:09
[閒聊] add difference merging 是不是有點強
[ AI_Art ]15 留言, 推噓總分: +5
作者: cybermeow - 發表於 2023/01/10 10:10(2年前)
14Fcybermeow: 對現在連角色可以試lora 效果不錯不過flexibility的部01/12 05:40
15Fcybermeow: 分還在研究01/12 05:40
[討論] 3080 跑Stable Diffusion 算力應該多少
[ AI_Art ]22 留言, 推噓總分: +7
作者: Supasizeit - 發表於 2022/12/28 01:35(3年前)
2Fcybermeow: 對 買409012/28 04:34
17Fcybermeow: 我知道有人1.X base的某模型 做說最好效果做12/28 18:15
18Fcybermeow: high res fix first pass resolution of 896x51212/28 18:15
19Fcybermeow: final resolution of 2048x1152 denoise set to 0.412/28 18:15