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作者 CVTaihouKai 在 PTT [ NSwitch ] 看板的留言(推文), 共1269則
限定看板:NSwitch
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167F→: 我記得歐洲是XB1賣以前的3倍06/05 00:23
168F→: 那麼多人提FF15,那一樣的不要用日本當標準吧06/05 00:24
171F→: 也不用批評FF7的愛好者吧06/05 00:42
172F→: 我不懂為什麼一定要找款遊戲來罵來顯得自己支持的好06/05 00:43
173F→: FF15也好FF7也好XBDE也好,懂的人懂,不用去貶低別的06/05 00:43
174F→: 就是老是有人在那裡哪款才爛哪款才廢06/05 00:44
175F→: 才搞到成這種XBDE賣9萬款被笑的風氣06/05 00:44
176F→: 因為就只是互噴而已,可以先學會不要噴嗎06/05 00:44
177F→: 我自己是一個為了玩XBX去買wiiU的人,FF7R我也照玩06/05 00:45
178F→: 有一定要選一邊站嗎06/05 00:45
184F→: 先希望高橋不要又玩了什麼想學一把06/05 00:48
189F→: 大概是那些用動森笑FF7R,然後XBDE被笑回來的事吧06/05 01:01
190F→: 早說了沒什麼好比了06/05 01:01
191F→: 賣的多或少會影響誰去要不要買這遊戲,那也夠瞎了06/05 01:02
194F→: 沒做完就和XBX差不多吧, 誰快去吹一下XBX206/05 01:03
202F→: XBDE差不多能當新遊戲了,當年就叫好不叫座06/05 01:07
203F→: 有沒有跟上時代是一回事,但對一個沒玩過的就是全新06/05 01:07
205F→: 石碑社也知道這介於remaster和remake之間06/05 01:08
206F→: 乾脆叫決定版算了06/05 01:08
212F→: 還有FF14阿06/05 01:10
216F→: 我是覺得這就是要賣先玩XB2的人,多少有一些知識了06/05 01:10
219F→: YT有比較影片, 很有誠意了啦06/05 01:11
220F→: 他是在說戰鬥的基本架構吧06/05 01:11
221F→: 基本上XB1確實就是大概高橋玩了MMOrpg去學來的06/05 01:11
236F→: 教學也很貼心了應該不用真的去玩WOW辣06/05 01:19
237F→: 它不像2代那樣教學跟沒有一樣06/05 01:19
242F→: 10年前WOW也是很舊的版本,那時也那個例子比較通06/05 01:22
243F→: 現在的WOW比XB2還忙,不如就分開思考別再用WOW當例子06/05 01:22
249F→: 還在等CD左右抖裝忙的時代06/05 01:24
258F→: XBX才是真的不知道在玩3小, 沒事06/05 01:27
260F→: 日亞不用買也可以評分, 其實可以不用看06/05 01:28
262F→: 例如FF7R一堆人說只到米德高就打1星的一大堆06/05 01:28
263F→: 那也只是一部份吧, XBDE還是比手遊好很多06/05 01:28
264F→: 如果XBDE無法接受畫質,那可能NS本身都買不下去06/05 01:29
269F→: 反正高橋也沒做完它06/05 01:31
312F→: 都是2天啦,那是DQ以來默認的發售星期06/05 01:52
313F→: 會避免在星期五裡那裡影響作息06/05 01:53
322F→: 沒辦法,10年前WOW正夯06/05 02:14
323F→: 搞不好XB3會跟上潮流變成正式的ARPG06/05 02:14
336F→: 不是還有3重,4重嗎, 至少也解過之後條件拿掉嘛06/05 09:50
367F→: 青菜蘿蔔,不用去否定別人的喜好06/05 12:42
412F→: 雖然我也很嫌XB2,但是其實同一個面評價就會不同06/05 13:47
413F→: 下ネタ我覺得就很歡樂有趣,但上面也有人覺得很嫌惡06/05 13:47
414F→: 劇本別想太多的話...也許還好06/05 13:48
417F→: 一開始我記得地圖很爛,過濾超爛06/05 13:50
418F→: 想找個東西還是拿手機自己拍下來做記錄比較快的等級06/05 13:51
419F→: 其它的就blade的過濾吧06/05 13:51
426F→: XB2就開放太慢了, 早一點就好了06/05 13:56
427F→: 但都沒有XBX的戰鬥來的莫名其妙XD06/05 13:57
239F→: 總覺得想太多XD06/05 13:43
58F→: 14歲騷年大概就這樣,問題不在雷克斯而是身邊沒個大人06/05 12:37
59F→: 很多RPG都有放一個這樣的野豬少年角色,但都會有個限06/05 12:37
60F→: 制器或是劇本轉折成長06/05 12:38
25F→: 不是一定要有什麼深刻的目標才是好劇本06/05 08:09
26F→: XB2劇本的問題並不是大綱或目標,而是一些跳痛的細節06/05 08:10
27F→: 不合理的人物反應和行為06/05 08:10
28F→: 整體歡樂被說比較像舊一點的tales06/05 08:10
39F→: RPG大部份都出遊啦,整片都像出喪誰要玩06/05 08:32
40F→: XB2整體上OK,就細節打磨上比較隨便,也不是不好06/05 08:33
41F→: 就是會一直很想吐嘈06/05 08:33
44F→: 敵人的描寫真的不知該怎麼說, 很日式06/05 08:37
45F→: 角色要做的事,目的,你都很清楚並可以接受06/05 08:37
46F→: 但就是分鏡演出台詞讓你有點坐不住XD06/05 08:38
62F→: 社長很尷尬, 雖然後來好了一點06/05 08:59
68F→: wiiU的性能就比NS高一點06/05 10:17
69F→: 最近白金不是才移植一片結果張數掉了06/05 10:17
18F→: XB1學WOW,XBX學SNS,XB2學手遊, 高橋他其實蠻跟風的06/05 08:08
378F→: 早說別跟風了, 看吧06/04 07:36
54F→: ID正確,本人解說06/02 14:18
6F→: 初期那些沒還也沒差啦06/02 09:46
18F→: 就連裝備也是線上遊戲概念06/02 11:16
16F→: 不光是解析度的問題06/01 14:02
17F→: 邊緣糊化多半是動態解析度造成的非整數倍的失真06/01 14:03
18F→: 原生解析度夠高還好說, XBDE又很低問題就會很大06/01 14:03
69F→: 就不是重做06/01 15:11
137F→: 2要看人設有沒有對你口味06/01 20:13
138F→: saitom只有設主線角而已06/01 20:13
139F→: 不過XB2的掌機模式是用別種繪圖模式,並不單純是06/01 20:14
140F→: 降解析縮小,所以畫面會清楚一點06/01 20:14
141F→: XBDE看起來就沒特別處理,那效能需求會更高06/01 20:14
142F→: 720p去配4K螢幕會好一點,因為是整數倍06/01 20:15
165F→: 打空氣原本就這樣了, XB2不也是嗎06/01 21:16
167F→: 其它角色會好一點啦06/01 21:22
179F→: 怎麼可能不上NS,石碑社現在差不多都任屬了吧06/01 21:37
180F→: XB學的是WOW早期的系統,真的要求打擊感是找錯遊戲06/01 21:38
181F→: 現在WOW也變很忙了,你問看高橋要不要跟進06/01 21:38
182F→: 之前有人在問聖劍3或伊蘇9 對XB時就覺得是無法比的06/01 21:39
201F→: 打擊當然有打擊感06/02 00:59
203F→: 但沒有回饋感,因為是自動攻擊+動作有點長的技能06/02 00:59
204F→: 絕對別把它當成按一下砍一刀那種ARPG看06/02 01:00
15F→: 中村還行吧, 到底是多氣直接噓05/30 15:36
29F→: 原來是買賣版05/30 16:37
62F→: 實質買賣版, 難怪這種會被暴怒噓05/30 20:07
64F→: 要有名一點 櫻井就沒事05/30 20:10
96F→: 是說不知道就噓的可以去巡一下各版05/30 23:19
97F→: 你們不知道的人可多了, 應該可以盡情用205/30 23:20
98F→: 我的常識是,不知道的人,我也不會去回應,因為我不知道05/30 23:20
99F→: 而不是 這個人我不認識阿 你幹嘛貼文章05/30 23:20
143F→: 沒事 我們繼續維持NS版的買賣版黃牛版的風格05/31 12:47