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作者 ctrlbreak 在 PTT [ GameDesign ] 看板的留言(推文), 共180則
限定看板:GameDesign
Fw: [新聞] 年輕玩家「不會寫 Email」卡關,開發者
[ GameDesign ]1 留言, 推噓總分: 0
作者: NDark - 發表於 2026/01/16 01:47(3月前)
325Fctrlbreak: 如附件 請查收 根本沒附件01/16 18:04
[請益] 台灣做得出燕雲十六聲嗎?
[ GameDesign ]28 留言, 推噓總分: +7
作者: ruthertw - 發表於 2025/12/11 16:08(4月前)
8Fctrlbreak: 外商投資也是讓台灣代工大型專案, 所以我們技術並不差12/15 17:05
9Fctrlbreak: 台灣已經沒有人想投資做自己IP12/15 17:07
11Fctrlbreak: 周遭有經驗和技術的人現在只要錢和準時下班, 什麼幾A12/15 17:20
12Fctrlbreak: 大作早就是過眼浮雲了沒人在意了XD12/15 17:20
[請益] godot做戰棋防SL刷機率作法?
[ GameDesign ]30 留言, 推噓總分: +10
作者: a159371153 - 發表於 2025/11/28 01:33(5月前)
25Fctrlbreak: 簡單看一下, 除了'不用暫存區'那部份我不認同或沒看懂,12/04 15:50
26Fctrlbreak: 其他都是程式常用的技巧. 遊戲程式的思維方式12/04 15:50
27Fctrlbreak: 跟其他領域的程式還是會有些不同。12/04 15:50
Fw: [新聞] 守夜人:長夜與發行商纏訟一年終達成和解
[ GameDesign ]6 留言, 推噓總分: +2
作者: NDark - 發表於 2025/02/13 17:38(1年前)
113Fctrlbreak: 和解? 這幾年的損失有索賠嗎 XD02/14 11:02
[請益] 製作遊戲不侵權的尺度拿捏
[ GameDesign ]21 留言, 推噓總分: +9
作者: YesBros - 發表於 2025/01/06 11:42(1年前)
12Fctrlbreak: 把圖形拿掉 大部分的遊戲本質不是比大小就是打地鼠01/08 13:43
Fw: [閒聊] 讓AI寫程式,花三天做了個小遊戲
[ GameDesign ]18 留言, 推噓總分: +5
作者: EijiHoba - 發表於 2024/09/21 17:57(1年前)
40Fctrlbreak: AI會的表示別人已經寫到爛了09/23 10:25
[請益] 關於回到專門學校唸書這件事
[ GameDesign ]75 留言, 推噓總分: +14
作者: Originalvoid - 發表於 2024/06/02 16:14(1年前)
18Fctrlbreak: 遊戲業已經一堆4~50歲的了, 完成學業才奔3算很年輕了06/03 11:33
19Fctrlbreak: 但是現在有AI這個變數未來怎樣都不好說了06/03 11:33
Fw: [新聞]3A遊戲處境尷尬?前《文明帝國》開發人談
[ GameDesign ]5 留言, 推噓總分: +4
作者: NDark - 發表於 2024/05/28 19:51(1年前)
193Fctrlbreak: 現在開發都是賺投資人的錢, 不是靠產品賣玩家賺錢05/29 12:52
[請益] 請問QA問答遊戲設計
[ GameDesign ]10 留言, 推噓總分: +6
作者: fred1541 - 發表於 2024/02/27 20:16(2年前)
7Fctrlbreak: 覺得你的問題問copilot就可以解決了02/28 14:04
[請益] 新手想自學製作遊戲,想請教方向跟問題
[ GameDesign ]14 留言, 推噓總分: +2
作者: MasterDoggo - 發表於 2024/01/22 22:35(2年前)
11Fctrlbreak: 為了這問題還註冊新帳號XD01/23 14:02