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作者 ctrlbreak 在 PTT [ GameDesign ] 看板的留言(推文), 共172則
限定看板:GameDesign
[請益] 類似角色外觀設定的介面與功能
[ GameDesign ]22 留言, 推噓總分: +3
作者: FutureGirl - 發表於 2015/07/23 16:27(10年前)
14Fctrlbreak: 像3D遊戲flash是可以做得到, 台灣應該很少人搞, 大部分07/23 20:44
15Fctrlbreak: 都是用Unity在做..07/23 20:45
Fw: [問題] 遊戲業(不知是慌了還是條件差)
[ GameDesign ]53 留言, 推噓總分: +22
作者: yhn0tgb60 - 發表於 2015/07/15 07:34(10年前)
137Fctrlbreak: 樂陞是美式風格, 不過原Po應該沒來這裡看文..07/16 06:48
Fw: [討論] 轉蛋模擬器,要如何撰寫?
[ GameDesign ]13 留言, 推噓總分: +9
作者: Yijhen0525 - 發表於 2015/07/10 09:19(10年前)
12Fctrlbreak: 轉蛋跟寶箱(福袋)的差別就是轉蛋一定在有限次數內07/10 19:13
13Fctrlbreak: 轉出大獎 XD07/10 19:14
[程式] 請教棋盤類遊戲AI學習建議
[ GameDesign ]67 留言, 推噓總分: +16
作者: eucylin - 發表於 2015/07/01 14:28(10年前)
15Fctrlbreak: finite-state machine 有限狀態機07/01 21:01
[請益] 3年的Unity user,想考應用能力認證
[ GameDesign ]13 留言, 推噓總分: +7
作者: Anodare - 發表於 2015/05/19 23:58(10年前)
11Fctrlbreak: "會使用Unity"..會用編輯器?05/20 16:44
[魯蛇] 如果要發包,絕對不能外包的項目
[ GameDesign ]18 留言, 推噓總分: +7
作者: pttworld - 發表於 2015/05/10 12:09(10年前)
8Fctrlbreak: 這個ID怎麼了,有懶人包嗎? (逃)05/11 08:34
[請益] 養成遊戲應該發包給怎樣的公司?
[ GameDesign ]21 留言, 推噓總分: +9
作者: FutureGirl - 發表於 2015/05/08 11:25(10年前)
15Fctrlbreak: 如果案子大到需要做8個月,預算可能要破100了 XD05/08 21:07
[請益] 想當企劃,求職受挫。現在該怎麼辦?
[ GameDesign ]26 留言, 推噓總分: +13
作者: feedingdream - 發表於 2015/04/11 23:32(11年前)
21Fctrlbreak: 進遊戲業除了該準備的東西外就是運氣了04/12 16:50
[自介] lemmii
[ GameDesign ]16 留言, 推噓總分: +10
作者: lemmii - 發表於 2015/03/25 11:11(11年前)
6Fctrlbreak: 侵權跟有沒有營利無關喔, 差別在提告後划不划得來XD03/25 23:49
[請益] 稠密度如何表現?
[ GameDesign ]19 留言, 推噓總分: +10
作者: lovesnake - 發表於 2015/02/25 23:36(11年前)
15Fctrlbreak: 如果我是玩家當畫面FPS掉下來, 就知道前面很多人了(逃)02/27 00:37