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作者 ctrlbreak 在 PTT [ GameDesign ] 看板的留言(推文), 共172則
限定看板:GameDesign
[請益] 該學unity還是gamemaker?消失
[ GameDesign ]27 留言, 推噓總分: +15
作者: Batterygod - 發表於 2017/01/18 23:08(9年前)
17Fctrlbreak: 徵程式的話拿unity面試的很多, 不好看出實力.01/21 13:48
18Fctrlbreak: 基本上遊戲公司挑人還是看底子...自用就沒差了XD01/21 13:49
[請益] 這樣的規劃有辦法進入遊戲業界嗎已刪文
[ GameDesign ]21 留言, 推噓總分: +7
作者: RINPE - 發表於 2016/06/14 18:52(9年前)
7Fctrlbreak: 能出國就別回來.06/14 21:41
[請益] 畫點陣圖有必要買繪圖板嗎?
[ GameDesign ]13 留言, 推噓總分: +6
作者: JackYiyo - 發表於 2016/05/17 17:37(9年前)
11Fctrlbreak: 什麼叫想要的點陣圖呢?05/18 20:32
12Fctrlbreak: 其實在DOS(點陣+16~256色)的年代就已經有wacom了05/18 20:34
[請益] 想請問這影片中的是3D的嗎?
[ GameDesign ]59 留言, 推噓總分: +24
作者: awwwe - 發表於 2016/01/10 19:23(10年前)
23Fctrlbreak: 我也覺得頂多是美術畫3D的圖, 出成2D給程式去貼.01/11 21:46
Re: [請益] 為什麼遊戲的字體會越作越小?
[ GameDesign ]3 留言, 推噓總分: +2
作者: wandererc - 發表於 2015/10/01 12:21(10年前)
2Fctrlbreak: 網頁的模板都這樣, 中文又小又糊、英文大小就剛好.10/04 01:06
[請益] 新鮮人剛工作請益
[ GameDesign ]50 留言, 推噓總分: +16
作者: dragon229 - 發表於 2015/09/27 00:51(10年前)
3Fctrlbreak: 我遇到的每個案子都馬說很趕, 平均每年都有3~6個月,09/27 04:05
4Fctrlbreak: 每個月加班100小時以上的..到最後有些零頭都懶得報了.09/27 04:06
[請益] 門外漢請教些技術上可行性問題
[ GameDesign ]7 留言, 推噓總分: +5
作者: bardah2c - 發表於 2015/09/15 22:26(10年前)
6Fctrlbreak: 賣關卡的遊戲我目前有花錢的就紀念碑谷而已 XD09/18 19:07
[請益] 關於玩家在左邊還是右邊?
[ GameDesign ]43 留言, 推噓總分: +23
作者: kons - 發表於 2015/09/09 23:18(10年前)
24Fctrlbreak: 對稱又沒有空間感的設計布局....無法回答.09/11 00:08
Re: [請益] 像我一樣空有構想卻無技術的人
[ GameDesign ]8 留言, 推噓總分: +5
作者: ORANGE2100 - 發表於 2015/08/12 11:27(10年前)
8Fctrlbreak: 收入0是專業08/12 22:12
[遊戲] 水墨式風格-獨立開發遊戲
[ GameDesign ]23 留言, 推噓總分: +10
作者: PJGO - 發表於 2015/07/23 21:39(10年前)
15Fctrlbreak: 紀念碑谷...07/24 19:46