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作者 ctLeisen 在 PTT [ Paradox ] 看板的留言(推文), 共248則
限定看板:Paradox
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[HOI4] 法國真的不太好玩
[ Paradox ]15 留言, 推噓總分: +8
作者: riverwinder - 發表於 2017/05/13 10:55(7年前)
3FctLeisen: 拖時間等時間到AI大概自己會跑去宣蘇聯就有機可稱了05/13 13:43
[HOI4] 關於打蘇聯
[ Paradox ]15 留言, 推噓總分: +4
作者: IAmyWife - 發表於 2017/05/11 06:58(7年前)
10FctLeisen: 反正都打到這種地步戰線放著讓ai平推應該也是很快05/11 13:20
[HOI4] DoD開發日誌#5: 裝備改裝與戰爭介面更新
[ Paradox ]21 留言, 推噓總分: +14
作者: DogEggz - 發表於 2017/05/10 22:33(7年前)
1FctLeisen: 可惡官方實況整整一小時完全不點空戰頁面給人偷看一下05/10 23:38
15FctLeisen: 飛機可以05/12 13:50
16FctLeisen: DD還剩空戰/外交/AI/捷克/南斯拉夫樂觀一點至少也6月中05/12 16:17
Re: [Stls] 1.6改版細目: 平衡部分
[ Paradox ]32 留言, 推噓總分: +10
作者: kons - 發表於 2017/05/05 12:02(7年前)
22FctLeisen: FE幾乎都戰艦+驅逐全都蹲後排的吧05/06 02:12
24FctLeisen: XL加農比起高斯好在67%vs90%命中跟30%vs50%穿甲05/06 02:16
25FctLeisen: 反倒是光矛跟電漿都是90%穿甲可是光矛護盾減成比較多...05/06 02:17
26FctLeisen: 話說飛彈系該加個XL飛彈高傷害帶AOE肯定潮到出水05/06 02:18
28FctLeisen: 我都直接硬輾...05/06 02:21
Re: [Stls] 1.6改版細目: 建築、AI、效能部分
[ Paradox ]6 留言, 推噓總分: +4
作者: DogEggz - 發表於 2017/05/05 11:51(7年前)
1FctLeisen: 應該只有Symbol of Unity 被拔吧05/05 12:04
3FctLeisen: Symbol of Unity 就只是一棟建築不是全部團結度建築吧05/05 12:11
4FctLeisen: http://i.imgur.com/dJCaP7n.jpg 這一棟05/05 12:17
[Stls] 1.6改版細目: 平衡部分
[ Paradox ]29 留言, 推噓總分: +13
作者: DogEggz - 發表於 2017/05/04 20:13(7年前)
10FctLeisen: 烏托邦幾場下來終盤危機都是登場順秒當然要Buff...05/04 22:16
[HOI4] 1.4開發日誌#3: 新國家包DoD與戰鬥計畫AI
[ Paradox ]15 留言, 推噓總分: +8
作者: DogEggz - 發表於 2017/04/26 22:42(7年前)
5FctLeisen: 角色設定按原文應該是師團的角色設定吧04/26 23:12
12FctLeisen: 去Steam頁面看預覽圖就有了04/27 00:57
[HOI4] 新DLC Death or Dishonor 影片釋出
[ Paradox ]5 留言, 推噓總分: +3
作者: nanshinner - 發表於 2017/04/26 22:08(7年前)
2FctLeisen: 現在官方在實況羅馬尼亞04/26 22:33
[Stls] 玩了幾天的一些感想
[ Paradox ]141 留言, 推噓總分: +48
作者: kons - 發表於 2017/04/25 14:09(7年前)
95FctLeisen: 陸戰乾脆像ES艦隊裝攻城裝備看星球防禦跑進度 簡單直覺04/26 14:50
96FctLeisen: 然後讓星球能蓋一些AA削血或是靈氣裝輔助解圍的友軍04/26 14:55
97FctLeisen: 海戰系統目前只知道FTL Jammer未來可能可以跨星際攔截04/26 15:09
98FctLeisen: 把想進入周遭星系的敵艦隊直接拉到堡壘旁邊04/26 15:10
99FctLeisen: 我是覺得海戰要先大buff堡壘 還有加入世界奇觀級的堡壘04/26 15:13
100FctLeisen: 讓艦隊弱的一方有機會靠堡壘少打多 海戰戰敗的一方也能04/26 15:14
101FctLeisen: 靠堡壘爭取時間重建艦隊 不然現在都是一戰定勝負04/26 15:15
102FctLeisen: 再來就是拉長船艦修復速度還有加入暴擊系統04/26 15:17
103FctLeisen: 暴擊系統主要是讓優勢方很難在無損的情況下全殲敵艦04/26 15:18
104FctLeisen: 拉長修船時間也是讓敗方多一點時間喘息04/26 15:20
105FctLeisen: 小型堡壘應該要有~50艦隊規模的戰力能夠抵抗偷拆艦隊04/26 15:25
106FctLeisen: 大型堡壘應該要有~200規模的戰力足以影響海戰戰局04/26 15:26
107FctLeisen: 世界奇觀級甚至可以有~1000的戰力以一己之身抵抗敵全軍04/26 15:27
[Stls] 1.5版全球意識形態傾向
[ Paradox ]36 留言, 推噓總分: +15
作者: AdwaSgibin - 發表於 2017/04/25 01:07(7年前)
33FctLeisen: 找個朋友開多人組聯邦讓他幫你宣戰割地再轉讓比較快04/25 12:29