作者查詢 / crimson0135

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作者 crimson0135 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共146則
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Re: [閒聊] 各角色應用上該R到的等級
[ Unlight ]73 留言, 推噓總分: +21
作者: crimson0135 - 發表於 2012/08/06 01:46(13年前)
7Fcrimson0135:你說的沒錯,問題在於招式活用度與廣泛性08/06 02:04
13Fcrimson0135:還是有,看天意決定依然會讓對方留手牌08/06 02:24
14Fcrimson0135:也就是R3是明確玩心機,R2則是再追加不確定性08/06 02:25
15Fcrimson0135:有不確定的確好玩,指是我常常賭失敗XD08/06 02:26
17Fcrimson0135:當然傑多玩心機,R2R3我真的建議都有一張08/06 02:29
20Fcrimson0135:貝姐百搭要看同伴,我建議衝眼鏡R4,真的超猛08/06 02:31
42Fcrimson0135:個人評價是比較L卡與R卡強度,雙蘿貝姐R卡較好才推08/06 14:28
43Fcrimson0135:史普要等R4再說,畢竟沒有等級優勢真的有傷08/06 14:29
44Fcrimson0135:而且對戰場明顯可見貝姐雙蘿幾乎出R,史普則難說08/06 14:30
46Fcrimson0135:現在直傷高火力近距角多,史普在現在環境太容易死08/06 14:31
48Fcrimson0135:搶攻移動不見會不傷?這要看人使用所以難說08/06 14:32
50Fcrimson0135:這樣講不就變成\史普只要有第一招拉近距離就好08/06 14:32
51Fcrimson0135:變成與R卡無關,反正變成放招下場,這偏離升R討論08/06 14:33
53Fcrimson0135:你自己都回不搶先攻配黑肉,我都說升R是看廣泛性了...08/06 14:35
54Fcrimson0135:不過史普R卡越改越強,的確可以非常期待未來的R4與R508/06 14:38
57Fcrimson0135:這到是,官方一直都沒有重視平衡啊XD08/06 14:39
59Fcrimson0135:我是不敢確定拉,印象中壓力城前幾強幾乎沒人用史普08/06 14:40
60Fcrimson0135:這我倒是挺好奇的,唯一想到的就是安定性問題08/06 14:41
62Fcrimson0135:這我不敢說,因為你拉近很常遇到對方也是黑肉或屍龍08/06 14:43
64Fcrimson0135:現在近戰角大環境用的都差不多,不過強制拉近真的好08/06 14:43
69Fcrimson0135:不是小看,是因為太多瑪爾與蛋糕,直傷角是史普的痛08/06 15:00
70Fcrimson0135:現在史普沒有理論中這麼能拖戰局08/06 15:01
71Fcrimson0135:何況店長出來,常有換史普下場被打後台打爆,這很常見08/06 15:03
72Fcrimson0135:而我講的這三角也是常見角,角色特性造成使普不好撐08/06 15:05
73Fcrimson0135:並非我看史普太弱,所以以才想說等R4在觀望08/06 15:05
[閒聊] 魯卡爺爺的隊友選擇
[ Unlight ]11 留言, 推噓總分: +8
作者: ggway2800 - 發表於 2012/08/03 09:58(13年前)
8Fcrimson0135:我的構想也是博士開場/爺爺/小雪,要火力要血量都有08/03 11:53
9Fcrimson0135:不然可以博士/爺爺/艾喵or王子,補血補到F508/03 11:53
[情報] 日版新角-リュカ
[ Unlight ]103 留言, 推噓總分: +81
作者: lee27827272 - 發表於 2012/07/31 14:24(13年前)
60Fcrimson0135:都是日系風格為啥不出巫女服腳色,崩潰Q皿Q07/31 14:57
[布勞][創作] 暫時不用延畢了Q口Q
[ Unlight ]18 留言, 推噓總分: +12
作者: SunsetC - 發表於 2012/07/26 15:02(13年前)
3Fcrimson0135:今天太多人神速入手店長,會不會害很多人跳坑XD07/26 15:03
[情報] 瑪爾瑟斯
[ Unlight ]109 留言, 推噓總分: +74
作者: s840210 - 發表於 2012/07/04 15:38(13年前)
78Fcrimson0135:攻擊+2,近防+1,太過分了= =07/04 17:04
[美工] ホモォ┌(┌ ^ o^ )┐
[ PushDoll ]12 留言, 推噓總分: +8
作者: kaz09 - 發表於 2012/06/24 13:55(13年前)
11Fcrimson0135:這東西叫做腐女獸,特指整天都在想男男配對的超極腐女06/25 16:10
[心得] 前鋒、中鋒、大將與各角色 Part3
[ Unlight ]14 留言, 推噓總分: +6
作者: crimson0135 - 發表於 2012/05/21 04:28(13年前)
12Fcrimson0135:荔枝的大將位置攻擊防禦最穩,但是移動真的是罩門05/21 17:07
13Fcrimson0135:所以有測試當前鋒,意外的劫火在雙方手牌少超好妨礙05/21 17:08
[戰BA] 戰國BASARA3 宴 角色評比 Part1
[ Sangokumusou ]82 留言, 推噓總分: +37
作者: crimson0135 - 發表於 2011/11/23 12:20(14年前)
5Fcrimson0135:正解,低難度根本沒有差,高難度強弱馬上見分曉11/23 12:31
35Fcrimson0135:GOD是神人專用,凡夫俗子用不起來的角色XD11/23 17:03
36Fcrimson0135:也就是F之下的"G"od等級,而且已經有人猜中了XD11/23 17:08
[影音] TAS KOF2000
[ KOF ]28 留言, 推噓總分: +13
作者: chiaki9999 - 發表於 2011/10/29 09:32(14年前)
5Fcrimson0135:第一個老頭是用立C取消醉管卷翁(↓↓+A or C)10/29 11:48
6Fcrimson0135:之後立刻輸入ABC取消動作,第一時間再次輸入立C10/29 11:48
7Fcrimson0135:之後無限輪迴就可以達成老頭無限段,這招不是TAS專用10/29 11:49
8Fcrimson0135:而且98時代就可以使用,只是難度高到嚇死人10/29 11:50
9Fcrimson0135:比2001無限葵花以及霸氣腳連踩高上太多等級10/29 11:50
10Fcrimson0135:實際中幾乎用不出來,大多2到3輪就是極限10/29 11:51
11Fcrimson0135:這招難度和95爆裂拳取消loop被日方稱作"神技"10/29 11:54
12Fcrimson0135:簡單就是5C→醉管卷翁→ABC→回到5C10/29 11:55
13Fcrimson0135:ABC取消→立C幾乎要在瞬間完成,超難= =10/29 11:57
20Fcrimson0135:老頭5C之間是幾乎看不出酒醉的動作10/30 01:22
21Fcrimson0135:而且也不能夠用簡易指令或A or C預先hold住再取消10/30 01:23
22Fcrimson0135:所以才被稱作夢幻連段,雖然官方98影片有演練......10/30 01:24
23Fcrimson0135:更正,不是官方影片 http://tinyurl.com/3br689v10/30 01:34
24Fcrimson0135:大約8:40之後的老頭連段就相當誇張,就利用醉管取消10/30 01:35
[戰無] 戰無三猛 創史模式的bug?
[ Sangokumusou ]6 留言, 推噓總分: +4
作者: fh11942 - 發表於 2011/03/06 14:37(15年前)
1Fcrimson0135:有些接近任務殺太快的確會有無法完成的現象發生03/06 14:48
2Fcrimson0135:建議等任務跑出來之後才殺掉目標03/06 14:48
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