作者查詢 / crimson0135
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crimson0135 在 PTT 最新的留言, 共 146 則
7F→:你說的沒錯,問題在於招式活用度與廣泛性08/06 02:04
13F→:還是有,看天意決定依然會讓對方留手牌08/06 02:24
14F→:也就是R3是明確玩心機,R2則是再追加不確定性08/06 02:25
15F→:有不確定的確好玩,指是我常常賭失敗XD08/06 02:26
17F→:當然傑多玩心機,R2R3我真的建議都有一張08/06 02:29
20F→:貝姐百搭要看同伴,我建議衝眼鏡R4,真的超猛08/06 02:31
42F→:個人評價是比較L卡與R卡強度,雙蘿貝姐R卡較好才推08/06 14:28
43F→:史普要等R4再說,畢竟沒有等級優勢真的有傷08/06 14:29
44F→:而且對戰場明顯可見貝姐雙蘿幾乎出R,史普則難說08/06 14:30
46F→:現在直傷高火力近距角多,史普在現在環境太容易死08/06 14:31
48F→:搶攻移動不見會不傷?這要看人使用所以難說08/06 14:32
50F→:這樣講不就變成\史普只要有第一招拉近距離就好08/06 14:32
51F→:變成與R卡無關,反正變成放招下場,這偏離升R討論08/06 14:33
53F→:你自己都回不搶先攻配黑肉,我都說升R是看廣泛性了...08/06 14:35
54F→:不過史普R卡越改越強,的確可以非常期待未來的R4與R508/06 14:38
57F→:這到是,官方一直都沒有重視平衡啊XD08/06 14:39
59F→:我是不敢確定拉,印象中壓力城前幾強幾乎沒人用史普08/06 14:40
60F→:這我倒是挺好奇的,唯一想到的就是安定性問題08/06 14:41
62F→:這我不敢說,因為你拉近很常遇到對方也是黑肉或屍龍08/06 14:43
64F→:現在近戰角大環境用的都差不多,不過強制拉近真的好08/06 14:43
69F→:不是小看,是因為太多瑪爾與蛋糕,直傷角是史普的痛08/06 15:00
70F→:現在史普沒有理論中這麼能拖戰局08/06 15:01
71F→:何況店長出來,常有換史普下場被打後台打爆,這很常見08/06 15:03
72F→:而我講的這三角也是常見角,角色特性造成使普不好撐08/06 15:05
73F→:並非我看史普太弱,所以以才想說等R4在觀望08/06 15:05
8F推:我的構想也是博士開場/爺爺/小雪,要火力要血量都有08/03 11:53
9F→:不然可以博士/爺爺/艾喵or王子,補血補到F508/03 11:53
60F推:都是日系風格為啥不出巫女服腳色,崩潰Q皿Q07/31 14:57
3F→:今天太多人神速入手店長,會不會害很多人跳坑XD07/26 15:03
78F→:攻擊+2,近防+1,太過分了= =07/04 17:04
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暱稱:XXXman
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