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作者 cpt 在 PTT [ Pocket ] 看板的留言(推文), 共21則
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[自介] 自介囉~
[ Pocket ]19 留言, 推噓總分: +12
作者: rei196 - 發表於 2011/08/05 04:35(14年前)
1Fcpt:推 可是連結好像不work..08/05 04:53
4Fcpt:看到了 大金剛那台我也有 XD08/05 11:46
Re: [情報] 任天堂 蘋果的新肥料?
[ Pocket ]6 留言, 推噓總分: +3
作者: hasebe - 發表於 2011/08/05 00:07(14年前)
12Fcpt:掌機不是沒有未來 而是吃不到爆炸成長的手機遊戲市場08/04 02:27
36Fcpt:日本手機遊戲市場別其他地區早熟 提早飽和也很正常啊08/04 09:55
37Fcpt:其他地區的手機遊戲市場則是近兩三年隨著iOS和Android大爆發08/04 09:55
38Fcpt:事實就是 這個新的大餅 N和S兩家的掌機連渣都很難吃到08/04 10:00
45Fcpt:DQ系列出手機版其實不難想像啊 FFT都要上iOS了08/04 10:58
48Fcpt:系列本傳直接出手機版 短期內還很難 畢竟純觸控偏離傳統太大08/04 11:02
49Fcpt:手機遊戲的大宗本來就不是我們熟悉的傳統作品 提FFT只是回應DQ08/04 11:02
66Fcpt:手機遊戲和傳統掌機遊戲的商業模型差別很大 手機遊戲營收主力08/04 11:34
67Fcpt:是micro transaction和廣告 加上平台的性質(手機要接打電話)08/04 11:35
69Fcpt:遊戲不會是動用百人開發的大作 但這不表示這樣的商業模式不賺08/04 11:35
81Fcpt:單一軟體商透過單一遊戲得到大量獲利 這是傳統遊戲市場思維08/04 11:53
82Fcpt:手機遊戲市場是個截然不同且成長快速的圈子 短期內主力不會是08/04 11:57
83Fcpt:大製作的傳統遊戲 所以不至於影響掌機的基本盤08/04 11:58
84Fcpt:我從來不認為手機遊戲"侵蝕"了傳統掌機的市場 我覺得比較合理08/04 11:59
85Fcpt:的解釋為 NDS開發出的輕度掌機玩家市場有往手機遊戲轉移的趨勢08/04 12:00
86Fcpt:但這也只是回歸基本盤面而已08/04 12:01
89Fcpt:蘋果持有現金已經超過美國國庫 你說哩 XD08/04 12:03
90Fcpt:對了 我不是蘋果教徒喔 XD 只是覺得這題材很有趣想討論討論08/04 12:06
91Fcpt:我對果迷形象很感冒 所以蘋果產品能不碰就不碰 XD08/04 12:06
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