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作者 corif 在 PTT [ TRPG ] 看板的留言(推文), 共45則
限定看板:TRPG
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1F推:主要差異在根本是兩個不同的系統 只是背景上有所承接 然後同01/07 17:28
2F→:樣有個以氣合獎勵演出的機制.01/07 17:30
3F→:個人感覺是零比較靈活,而WAR是個比較清析的戰鬥引擎.01/07 17:33
4F→:如果你的偏好活劇演出,我會推薦零;如果較重戰鬥,我會推WAR.01/07 17:33
2F→:那團天羅很久了,是中間團員有事休團,近日重開啊^^||11/08 18:25
3F推:通常新手我不會放太需要扮演的劇情,再視玩家們的情況增減.05/18 19:02
13F推:要的話d&d改一改也是可以"武",但"俠"就不是靠規則辦得到的了04/26 17:48
2F推:如果是想重現遊戲內容的話,角色等級只和你設定的關卡難度有08/07 11:19
3F→:關.法術方面可以把既有的龐大法術表打散,取合於遊戲中效果的08/07 11:20
4F→:少部份法術附與角色使用即可.至於畫面表現方式倒是可以自己08/07 11:23
5F→:修改甚或重寫.沒有剛好合於遊戲中效果的法術也可以依照d&d法08/07 11:26
6F→:術的架構修改來用.戰斧的法術並不是施法者的專利,倒也不用拘08/07 11:27
7F→:泥於D&D的職業框架太多.08/07 11:28
7F推:這邊正要開個新團,他們有興趣的話可以來聊聊看?3.5e臺北02/09 07:38
17F推:電腦爆炸到昨晚才拿回來,還可以報名嗎?^^||02/09 11:23
3F→:這推文好傲嬌....10/17 10:33
3F→:你光開頭就已經預設好結論了....10/16 22:47
4F→:而且你的結論建立在完全漠視其中一方意見的觀點上,近似於要10/16 22:53
5F→:"被搶劫的人乖乖把錢雙手奉上,這樣就皆大歡喜"這樣的論點10/16 22:55
56F推:是啊是啊!約出來pk啦!擺兩桌和頭酒,再來個磕頭奉茶認錯,不然10/16 09:01
57F→:莫怪大家巷口見啦哇哈哈哈~ <=應該要這樣回才有夠fu齁XD10/16 09:02