作者查詢 / copycat14

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作者 copycat14 在 PTT [ Hunter ] 看板的留言(推文), 共69則
限定看板:Hunter
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[閒聊] 是不是準備要休刊了(泣)
[ Hunter ]103 留言, 推噓總分: +50
作者: ChrisOvO - 發表於 2022/12/08 20:28(3年前)
18Fcopycat14: 富堅是不是有講過 他漫畫製作過程要轉數位化12/08 23:36
19Fcopycat14: 這10話是從傳統方式逐漸轉數位作業的實驗12/08 23:37
[情報] 396 情報圖
[ Hunter ]188 留言, 推噓總分: +80
作者: ji394t - 發表於 2022/11/23 08:42(3年前)
120Fcopycat14: 財哥……變化系…念能力者…能力是…講話時…停頓…就11/24 12:23
121Fcopycat14: 可以…把氣…變成…檳榔味11/24 12:23
[低調] 395
[ Hunter ]104 留言, 推噓總分: +7
作者: ji394t - 發表於 2022/11/18 22:34(3年前)
90Fcopycat14: 摔倒地獄11/20 19:03
[討論] 窟盧塔族滅族原因
[ Hunter ]317 留言, 推噓總分: +98
作者: kideram - 發表於 2022/11/19 07:12(3年前)
245Fcopycat14: 我愚蠢的偶痘痘油11/20 13:36
[問題] 富堅老賊是不是在下一盤大棋
[ Hunter ]100 留言, 推噓總分: +33
作者: iphone87 - 發表於 2022/11/12 17:28(3年前)
7Fcopycat14: 勿忘魔戒大賽篇11/12 18:45
8Fcopycat14: 宰伊洛 傑牙後續 嗯…11/12 18:46
9Fcopycat14: 埋坑是為了留下期望 並且導引未來的方向11/12 18:46
10Fcopycat14: 也許複雜度太高 老賊也是走一步算一步 確定最近30話劇11/12 18:48
11Fcopycat14: 情而已11/12 18:48
12Fcopycat14: 開什麼玩笑 雜魚造型都有明顯差異 還環環相扣 火影有11/12 18:50
13Fcopycat14: 意義角色都沒繼承篇那麼多 也許在挑戰自己的記憶和控11/12 18:50
14Fcopycat14: 場能力!?11/12 18:50
15Fcopycat14: 不管怎樣 就算一年10話 在劇情別崩的情況下 複雜度和11/12 18:51
16Fcopycat14: 可能性足夠支撐下一個10年11/12 18:51
[閒聊] 393雷,船艙空間有點像MMORPG
[ Hunter ]32 留言, 推噓總分: +9
作者: copycat14 - 發表於 2022/11/10 11:07(3年前)
10Fcopycat14: 那這樣也不錯啊 樓上這種傳法也很有RO味11/10 12:21
11Fcopycat14: 而且後期獵人角色眾多 文字量 對話OS也不少11/10 12:23
12Fcopycat14: 根本像以前RO解任務點掉很多NPC對話11/10 12:23
13Fcopycat14: 我希望共同傳送點 和 連續傳送點 都有11/10 12:24
14Fcopycat14: 只要有10個地點就夠好玩了 ABCD循環 EFGH彼此不直通但11/10 12:25
15Fcopycat14: 與A共通11/10 12:25
16Fcopycat14: 不管逃跑 暗算還是堵人一定很好玩11/10 12:26
17Fcopycat14: 不過空間移動的梗在甘舒戰 蟻王討伐就玩過了 只是甘舒11/10 12:28
18Fcopycat14: 是互相傳到耗材用完 蟻王很像城戰 兩組人在出入口衝進11/10 12:28
19Fcopycat14: 去/堵住11/10 12:28
[討論] 希望各支線獨立或混雜(雷)
[ Hunter ]59 留言, 推噓總分: +16
作者: kevin820308 - 發表於 2022/11/09 20:50(3年前)
31Fcopycat14: 寡不敵眾的前提是 那個眾是一個眾11/10 11:13
[討論] 變化系的特色?
[ Hunter ]123 留言, 推噓總分: +23
作者: copycat14 - 發表於 2022/11/09 11:28(3年前)
7Fcopycat14: 如果氣量夠強 直接放出或強化就好 為何要變化11/09 12:15
9Fcopycat14: 強度要是比對手多幾級 那強化近身貼上 放出拉遠距離減11/09 12:16
10Fcopycat14: 少風險11/09 12:16
12Fcopycat14: 後期純操作和純具現也很雞肋 操作近身太危險 具現也須11/09 12:17
14Fcopycat14: 近身 這兩系基本功防又偏弱 團長也是基本能力夠高才能11/09 12:17
15Fcopycat14: 和其他人周旋11/09 12:18
17Fcopycat14: 一戳火藥應該也是變化吧?炸彈才是具現兼放出11/09 12:19
19Fcopycat14: 尤匹感覺只是官方補人設 他靠肉體和基本功就很強 死前11/09 12:20
20Fcopycat14: 也沒學會其他念能力11/09 12:21
21Fcopycat14: 具現為主但炸彈離體很遠 這樣放出系根本高手必修啊11/09 12:21
23Fcopycat14: 酷拉的絕對時間都要克服最遠對面的放出系/次遠的操作11/09 12:22
24Fcopycat14: 只為了在很遠的距離還能操控鎖鏈綁人11/09 12:22
25Fcopycat14: 不然比較弱小的具現化 像最近連載的雜魚角 或是小滴(11/09 12:24
26Fcopycat14: 特異能力) 團長的幾個招 都是近身技能者11/09 12:24
27Fcopycat14: 西索橡膠和瑪奇念線(有殺傷力) 也是短距離11/09 12:24
28Fcopycat14: 比司吉的按摩師更是直接連著身體 怎麼都是操作放出中11/09 12:26
29Fcopycat14: 間最萬用 有特殊功能又能拉遠距離(就不必全靠基本功)11/09 12:26
38Fcopycat14: 雖然滑石鬥郎被酸浪費天份 但是可離體的念獸至少也要11/09 12:30
39Fcopycat14: 操作放出 要實體化還得修對面具現 真苦11/09 12:30
41Fcopycat14: 變化系都給人很精準控制氣息和能力的感受!?11/09 12:31
[問題] 所以說,文森特的虛空拳呢?
[ Hunter ]95 留言, 推噓總分: +37
作者: enskylin - 發表於 2022/11/08 01:34(3年前)
54Fcopycat14: 不能這樣看 萬一緊急時刻 不搶招式可能重傷甚至死亡11/09 11:00
55Fcopycat14: 相比之下減少未來壽命算寅吃卯糧 為眼下救急11/09 11:00
[閒聊] Reddit 網友的發現(393雷)
[ Hunter ]27 留言, 推噓總分: +10
作者: shan1114 - 發表於 2022/11/08 21:50(3年前)
9Fcopycat14: 有空嗎vs 反正沒虧心事11/09 02:30
10Fcopycat14: 1301 vs 310311/09 02:30
11Fcopycat14: 各種空間系..但除了伏筆以外 有沒有可能只是潛意識和11/09 02:30
12Fcopycat14: 個人偏好而已11/09 02:30
13Fcopycat14: 因為這種相似的梗重複使用 沒用好的話有點爛11/09 02:31
14Fcopycat14: 因為劇情人物太多太複雜 超過負荷 反而在小地方或雜魚11/09 02:32
15Fcopycat14: 場景同質性更高 沒力氣再想了以免自己忘記11/09 02:32
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