作者查詢 / cjcat2266

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作者 cjcat2266 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共11432則
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[問題] 在台灣必買的遊戲?
[ PlayStation ]105 留言, 推噓總分: +35
作者: sctty - 發表於 2019/07/04 05:31(5年前)
12Fcjcat2266: 有親友在台灣的話,要不要考請幫忙用台帳買中文數位版?07/04 06:32
13Fcjcat2266: 我是靠這樣在美國玩日文發音中文字幕的P5和仁王07/04 06:32
14Fcjcat2266: 日本人名名詞,我若看英文字幕的羅馬拼音會受不了07/04 06:33
15Fcjcat2266: 都是一連串的英文字母而已,而且漢字意義就失去了07/04 06:33
16Fcjcat2266: 啊...我眼殘沒看到上面已經說不方便請人了,不好意思07/04 06:35
[請益] 做類似live2d的軟體該用什麼底比較好
[ GameDesign ]7 留言, 推噓總分: +4
作者: gino0717 - 發表於 2019/06/30 23:58(5年前)
1Fcjcat2266: 是要自己刻一個來玩嗎,我會用Unity,因為boilerplate07/01 01:00
2Fcjcat2266: 初始設定不用管,都幫你處理好了,可以專注在繪圖和邏07/01 01:00
3Fcjcat2266: 輯上07/01 01:00
4Fcjcat2266: 算圖卡卡應該是哪邊沒有銜接或優化好吧,一定有解決方07/01 12:31
5Fcjcat2266: 法的07/01 12:31
[問題] 直線性動作冒險遊戲推薦
[ PlayStation ]109 留言, 推噓總分: +70
作者: william20035 - 發表於 2019/06/30 11:33(5年前)
23Fcjcat2266: 哈哈,你的喜好跟我一樣,線性動作遊戲你玩得超齊的呀!06/30 13:40
24Fcjcat2266: 恐怖類型可以接受的話,Dead Space 1&2超推06/30 13:44
25Fcjcat2266: 2超線性超刺激超好玩06/30 13:44
[問題] 節奏地牢請益 & 如何開啟槍彈辯駁關卡
[ PlayStation ]10 留言, 推噓總分: +6
作者: daniel32333 - 發表於 2019/06/29 23:35(5年前)
5Fcjcat2266: 用Bard可以無視工節奏,用自己的步調下決策和熟悉規則06/30 06:57
[請益] 想做手機遊戲請問該學哪種程式?
[ GameDesign ]12 留言, 推噓總分: +6
作者: justatree - 發表於 2019/06/25 16:31(5年前)
10Fcjcat2266: 應該說Unity C#是C#沒錯,只是除了要會C#,還要學Unity06/27 02:27
11Fcjcat2266: 自家的C# framework/API06/27 02:27
[請益] 你會想聽怎樣的人演講?
[ GameDesign ]32 留言, 推噓總分: +9
作者: MegaT - 發表於 2019/06/21 12:56(5年前)
7Fcjcat2266: 主題有興趣我就會聽06/21 16:15
8Fcjcat2266: 像每新的一批GDC演講影片收錄到GDC Vault,我的習慣是06/21 16:20
9Fcjcat2266: 掃過所有標題,把有興趣的影片開分頁,然後連續幾週午06/21 16:20
10Fcjcat2266: 休時間慢慢看完,我不太管講者的身分或公司規模06/21 16:20
11Fcjcat2266: 噢,沒注意到原文是在問”出席”06/21 16:21
24Fcjcat2266: 其實GDC也有充數演講喔,幾分鐘之內可以看出來06/22 02:50
25Fcjcat2266: 如果看出來,就直接跳過了06/22 02:51
26Fcjcat2266: 所以我的第一步是挑有興趣的主題,第二步是花幾分鐘06/22 02:51
27Fcjcat2266: 決定講者是否真的有料06/22 02:51
28Fcjcat2266: 有些講者名不見經傳,或是來自學術界的講者而沒實際06/22 02:52
29Fcjcat2266: 參與遊戲開發,但是依照主題和內容,有些還是有可看性06/22 02:53
[請益] 資策會unity班與未來發展
[ GameDesign ]32 留言, 推噓總分: +12
作者: k20057 - 發表於 2019/06/19 20:39(5年前)
12Fcjcat2266: 會寫程式只是會用工具而已,軟體設計和遊戲工程是另外06/20 12:34
13Fcjcat2266: 兩門學問,另外演算法和資料結構這種基本功也是跟程式06/20 12:35
14Fcjcat2266: 解耦的06/20 12:36
Re: [閒聊] 未來10年遊戲的畫面等級
[ PlayStation ]128 留言, 推噓總分: +51
作者: Tosca - 發表於 2019/06/18 09:03(5年前)
68Fcjcat2266: 遊戲中的聖光從來沒有對我造成困擾,我也完全不認為那06/18 12:33
69Fcjcat2266: 是任何形式的退步,我玩遊戲又不是要看那些被遮的東西06/18 12:33
[問題] 請問如何用PS3向下相容PS2的DQ8?
[ PlayStation ]52 留言, 推噓總分: +29
作者: alubasteve - 發表於 2019/06/14 00:24(5年前)
14Fcjcat2266: 建議使用模擬器就是提倡盜版06/14 02:23
51Fcjcat2266: 痾,回太快,的確是說錯話了,我想我當時可能腦內自己06/16 00:23
52Fcjcat2266: 莫名其妙把找模擬器跟找ROM畫等號,sorry06/16 00:23
Fw: [閒聊] 《Commandos2》魔鬼戰將2 HD Remaster
[ PlayStation ]17 留言, 推噓總分: +14
作者: s32244153 - 發表於 2019/06/12 13:25(5年前)
15Fcjcat2266: 難到狂用SL大法,但超好玩06/13 15:37