作者查詢 / chung6hc
作者 chung6hc 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共693則
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25F推:OVA...推03/07 11:55
3F推:簽到紙在我這兒,本答應寒星要po的... 謝謝佩佩 ^^;02/25 13:35
4F→:再補兩位: 黑帝斯媽媽, 炫融, 另黑帝斯鄰居是 波賽頓.02/25 13:39
30F→:請問farmer知道某甲大局觀那麼好,結果還是六級的原因嗎?01/06 06:43
61F→:引用文章中的黑白棋人口,註[5]中有補充:是連同"撲克牌"02/03 16:26
62F→:"歌留多"(一種日本牌戲)"花札"(花歌留多)等等類似遊戲02/03 16:29
63F→:放在一起統計的數字...02/03 16:31
9F→:沒有下出"勝""負""和"的結果,怎知三段ai不行?01/05 10:20
14F→:你如果要說你的ai強過三段ai,我的口味,一句話:01/06 06:34
15F→:「沒戰績沒真相」.01/06 06:37
12F推:小馬: 我本來撿到了你的定石集(就在座位後面),可是上個12/29 11:31
13F→:洗手間就不知道放到那去了...Orz 下次去我再問問店家...12/29 11:33
14F→:再問過一元堂,還是沒有撿到... 回不去了... Orz12/31 12:31
3F推:「長連」只是一個名稱,只要下五子棋就會遇到超過連五時,12/22 20:11
4F→:該如何處理的問題,這個現象的存在,遠遠超過「長連」這個12/22 20:19
5F→:詞的歷史.12/22 20:20
6F→:如果照日本人的研究,五子棋真是中國人發明的,這個討論應12/22 20:24
7F→:在傳入日本前,就會發生.12/22 20:25
8F推:老問題,腦用量留給測腦波去確定吧!請那位聯覺人也去如何?12/22 20:43
10F推:我也相信很多人會和我一樣,在沒接觸日規,下到發現數到12/23 00:10
11F→:連六,產生這到底算不算的疑問?就像活四你應該不會認為12/23 00:12
12F→:是活三吧? 數到連六和數到連五感到不同是很自然的.12/23 00:14
13F→:在你沒接觸日規前,連一點疑問都沒有產生過嗎?還是只是12/23 00:33
14F→:沒有經驗過?12/23 00:33
23F→:樓上可能因此已被「日式思維」毒害了!? (扭)12/23 09:36
25F→:那得出「如果沒有接觸日式五子棋,12/23 13:08
26F→:那麼連「長連」這種觀念和名詞都不會有.」的算是那類人?12/23 13:09
27F→:講白了,那也就是 主觀論述A vs 主觀論述B vs 主觀...12/23 13:24
28F→:反正都是各自表述. 對吧?12/23 13:27
29F→:點殺還有「花六」,要不要改成「6目以下其實也不算空」?12/23 13:35
30F→:再發現七目的例子的話,再改成「7目以下其實也不算空」?12/23 13:43
34F→:反正是看「我」怎樣解釋「幾乎」這個詞就好了,何錯之有?12/23 14:36
35F→:你的主觀我錯,我的主觀我對,口味不同而已.12/23 14:37
51F→:不過,現在日本「五目並べ」一詞,我所知道的都指的是普規,12/25 16:26
52F→:gomoku就是「五目」的日文羅馬拼音,renju則是「連珠」的.12/25 16:27
56F→:回小狂: 明治時代的那個規則,我也在講連珠史的文章看過,12/28 14:48
57F→:只是,就我和日本棋友的交流經驗,談到「五目並べ」指的12/28 14:52
58F→:還是普規. 至於禁三三的規則在民間流傳的狀況,我就不清楚12/28 14:56
59F→:了. 現在回想,似乎有和日本同事下過的樣子...12/28 14:57
60F→:以世界杯中辦的gomoku比賽,日人也是稱「五目並べ大會」.12/28 15:01
65F→:omoku我查日本yahoo的字典找不到,也google不到,是否有誤?12/29 11:55
66F→:或,是否能提供漢字,或者其他的資料以供查詢?12/29 11:57
67F→:找到了一個 omok, 應該是 omoku 的正字. 不過這個字同樣12/30 13:07
68F→:用日本yahoo的字典也查不到. 參考了一些 omok 的網頁,12/30 13:09
69F→:我猜想應該是韓文「五目」的羅馬拼音.12/30 13:11
70F→:「五目並べ」依網路字典的解釋, 就是指五子棋, 並不特指12/30 13:13
71F→:那一種規則, 指連珠也可以,「五目」是略稱.12/30 13:15
72F→:「格五」「格伍」同樣字典裡沒有,僅在連珠史的文章出現.12/30 13:18
74F→:我找了4個「五目並べ」的online game(不想找更多了..Orz)12/30 13:37
75F→:3個是先後手禁三三,其中只有1個明講長連不算.12/30 13:42
76F→:再來其中2個三三判敗,1個出警告不讓下.12/30 13:43
77F→:另1個有兩種「五目並べ」規則,但因網頁上沒有說明,詳情12/30 13:45
78F→:不明,我測試了幾局,似乎一種沒禁手,另一種先手三三禁.12/30 13:46
79F→:我和日本棋友談到「五目並べ」好像都是在 gomoku 比賽時,12/30 13:59
80F→:而且我應該是在確認規則, 所以變成是在談普規...12/30 14:00
81F→:回587:12/30 14:14
82F→:http://100.yahoo.co.jp/detail/%E9%80%A3%E7%8F%A0/12/30 14:14
83F→:這篇是我目前看到網路上比較詳細的一篇,執筆者 早川嘉美12/30 14:16
84F→:舊名 早川光勝,「五子棋入門」的原作者, 日本連珠社的12/30 14:17
85F→:前理事長(好像是前前任,還是更早)12/30 14:18
86F→:http://www.renjusha.net/database/oldrule.htm12/30 14:23
87F→:在日本連珠社官網 http://www.renjusha.net 「資料館」中12/30 14:24
88F→:的連結, 參考文獻是 [連珠世界増刊号 2003 50(4) 増刊号12/30 14:27
89F→:「古書を通じてのルール変遷史」] 可以中譯為12/30 14:28
90F→:「從古書考證的規則變遷史」.我沒看過原書, 不知道 la12/30 14:30
91F→:以前訂連珠世界有沒有包含這一期?12/30 14:31
92F→:齋藤秀一著的「連珠ゲーム五珠二カ所打ち総論」,我們12/30 14:34
93F→:通稱「五手兩打定石」的那本,書後有連珠史,是我看過最12/30 14:36
94F→:詳細的,他的來源是「珠友」第100期-15週年特別號.12/30 14:38
1F推:推12/22 00:34
6F→:請問樓上: 網路上的資料嗎? 能否提供連結? 謝謝!12/20 10:28
13F→:了解了! 謝謝小狂! ^^12/20 21:50
14F推:白24(H5)好像輸得太簡單了,已經算出黑必勝了嗎?12/21 09:07
15F推:白22(K2)衝四的時機也怪怪的?長連算勝的話,白22衝成12/21 10:04
16F→:長連形是無效的, 是怕黑搶先下到 K2 嗎?12/21 10:06
10F推:「尖銳度」還沒寫完吧,再說如果有不能公開的地方,別人12/21 21:10
11F→:又如何來設計?12/21 21:10
14F推:我覺得你是不是把「尖銳度」一篇完成了,再回應這一段,12/22 00:54
15F→:才顯得理直氣壯一些? 要不,至少你應該舉一兩個例規,12/22 00:57
16F→:可以讓對局者下出尖銳度低的開局, 不是嗎?12/22 00:58
18F推:不要忘了,你引用腦科學在棋上面的部分,還等著測腦波證明.12/22 18:43
19F→:「尖銳度」的部分,你只提了角上開局尖銳度較低,那多子12/22 18:46
20F→:開局時又如何呢? 不就等你的「尖銳度」補完, 或你自己提12/22 18:48
21F→:供「範例規則」,別人才有可能依你的「原則」設計,不是嗎?12/22 18:49
22F→:這還不論你補完後可能還有得討論呢!12/22 18:51
23F→:這樣好了,尖銳度有沒有資料可以提供大家參考的?12/22 18:56
24F推:其實上週棋會也有人提到,「正宗系五子棋」應該可以當作12/23 16:31
25F→:論文來做... 我是這樣想,朋友們這樣主觀來主觀去的12/23 16:35
26F→:無傷大雅.縱使會上火,過一陣就消了.但主觀總不好當做12/23 16:40
27F→:避風港.我是相信不同的觀點是可以激發一些火花的,所以,12/23 16:47
28F→:嘿~嘿嘿~~... 當然這還是我的主觀...12/23 16:55
2F推:普規在利用"交換"前還有過「黑三須在26型外,一回合兩局,12/17 13:46
3F→:各先著一局.」的比賽規則.12/17 13:47