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作者 chung6hc 在 PTT [ five_chess ] 看板的留言(推文), 共423則
限定看板:five_chess
[分享] 簡單易懂的比賽心得-2011協會盃夏季賽
[ five_chess ]34 留言, 推噓總分: +33
作者: musicring - 發表於 2012/03/04 12:54(13年前)
25Fchung6hc:OVA...推03/07 11:55
[9.5] 感覺力
[ five_chess ]63 留言, 推噓總分: +26
作者: farmerlu - 發表於 2012/01/03 13:08(14年前)
30Fchung6hc:請問farmer知道某甲大局觀那麼好,結果還是六級的原因嗎?01/06 06:43
61Fchung6hc:引用文章中的黑白棋人口,註[5]中有補充:是連同"撲克牌"02/03 16:26
62Fchung6hc:"歌留多"(一種日本牌戲)"花札"(花歌留多)等等類似遊戲02/03 16:29
63Fchung6hc:放在一起統計的數字...02/03 16:31
普規 AI 實驗譜 [1] -- 包圍三段 AI
[ five_chess ]16 留言, 推噓總分: 0
作者: farmerlu - 發表於 2011/12/29 18:23(14年前)
9Fchung6hc:沒有下出"勝""負""和"的結果,怎知三段ai不行?01/05 10:20
14Fchung6hc:你如果要說你的ai強過三段ai,我的口味,一句話:01/06 06:34
15Fchung6hc:「沒戰績沒真相」.01/06 06:37
Re: 論gomoku長連
[ five_chess ]101 留言, 推噓總分: +22
作者: farmerlu - 發表於 2011/12/22 17:24(14年前)
3Fchung6hc:「長連」只是一個名稱,只要下五子棋就會遇到超過連五時,12/22 20:11
4Fchung6hc:該如何處理的問題,這個現象的存在,遠遠超過「長連」這個12/22 20:19
5Fchung6hc:詞的歷史.12/22 20:20
6Fchung6hc:如果照日本人的研究,五子棋真是中國人發明的,這個討論應12/22 20:24
7Fchung6hc:在傳入日本前,就會發生.12/22 20:25
8Fchung6hc:老問題,腦用量留給測腦波去確定吧!請那位聯覺人也去如何?12/22 20:43
10Fchung6hc:我也相信很多人會和我一樣,在沒接觸日規,下到發現數到12/23 00:10
11Fchung6hc:連六,產生這到底算不算的疑問?就像活四你應該不會認為12/23 00:12
12Fchung6hc:是活三吧? 數到連六和數到連五感到不同是很自然的.12/23 00:14
13Fchung6hc:在你沒接觸日規前,連一點疑問都沒有產生過嗎?還是只是12/23 00:33
14Fchung6hc:沒有經驗過?12/23 00:33
23Fchung6hc:樓上可能因此已被「日式思維」毒害了!? (扭)12/23 09:36
25Fchung6hc:那得出「如果沒有接觸日式五子棋,12/23 13:08
26Fchung6hc:那麼連「長連」這種觀念和名詞都不會有.」的算是那類人?12/23 13:09
27Fchung6hc:講白了,那也就是 主觀論述A vs 主觀論述B vs 主觀...12/23 13:24
28Fchung6hc:反正都是各自表述. 對吧?12/23 13:27
29Fchung6hc:點殺還有「花六」,要不要改成「6目以下其實也不算空」?12/23 13:35
30Fchung6hc:再發現七目的例子的話,再改成「7目以下其實也不算空」?12/23 13:43
34Fchung6hc:反正是看「我」怎樣解釋「幾乎」這個詞就好了,何錯之有?12/23 14:36
35Fchung6hc:你的主觀我錯,我的主觀我對,口味不同而已.12/23 14:37
51Fchung6hc:不過,現在日本「五目並べ」一詞,我所知道的都指的是普規,12/25 16:26
52Fchung6hc:gomoku就是「五目」的日文羅馬拼音,renju則是「連珠」的.12/25 16:27
56Fchung6hc:回小狂: 明治時代的那個規則,我也在講連珠史的文章看過,12/28 14:48
57Fchung6hc:只是,就我和日本棋友的交流經驗,談到「五目並べ」指的12/28 14:52
58Fchung6hc:還是普規. 至於禁三三的規則在民間流傳的狀況,我就不清楚12/28 14:56
59Fchung6hc:了. 現在回想,似乎有和日本同事下過的樣子...12/28 14:57
60Fchung6hc:以世界杯中辦的gomoku比賽,日人也是稱「五目並べ大會」.12/28 15:01
65Fchung6hc:omoku我查日本yahoo的字典找不到,也google不到,是否有誤?12/29 11:55
66Fchung6hc:或,是否能提供漢字,或者其他的資料以供查詢?12/29 11:57
67Fchung6hc:找到了一個 omok, 應該是 omoku 的正字. 不過這個字同樣12/30 13:07
68Fchung6hc:用日本yahoo的字典也查不到. 參考了一些 omok 的網頁,12/30 13:09
69Fchung6hc:我猜想應該是韓文「五目」的羅馬拼音.12/30 13:11
70Fchung6hc:「五目並べ」依網路字典的解釋, 就是指五子棋, 並不特指12/30 13:13
71Fchung6hc:那一種規則, 指連珠也可以,「五目」是略稱.12/30 13:15
72Fchung6hc:「格五」「格伍」同樣字典裡沒有,僅在連珠史的文章出現.12/30 13:18
74Fchung6hc:我找了4個「五目並べ」的online game(不想找更多了..Orz)12/30 13:37
75Fchung6hc:3個是先後手禁三三,其中只有1個明講長連不算.12/30 13:42
76Fchung6hc:再來其中2個三三判敗,1個出警告不讓下.12/30 13:43
77Fchung6hc:另1個有兩種「五目並べ」規則,但因網頁上沒有說明,詳情12/30 13:45
78Fchung6hc:不明,我測試了幾局,似乎一種沒禁手,另一種先手三三禁.12/30 13:46
79Fchung6hc:我和日本棋友談到「五目並べ」好像都是在 gomoku 比賽時,12/30 13:59
80Fchung6hc:而且我應該是在確認規則, 所以變成是在談普規...12/30 14:00
81Fchung6hc:回587:12/30 14:14
82Fchung6hc:http://100.yahoo.co.jp/detail/%E9%80%A3%E7%8F%A0/12/30 14:14
83Fchung6hc:這篇是我目前看到網路上比較詳細的一篇,執筆者 早川嘉美12/30 14:16
84Fchung6hc:舊名 早川光勝,「五子棋入門」的原作者, 日本連珠社的12/30 14:17
85Fchung6hc:前理事長(好像是前前任,還是更早)12/30 14:18
86Fchung6hc:http://www.renjusha.net/database/oldrule.htm12/30 14:23
87Fchung6hc:在日本連珠社官網 http://www.renjusha.net 「資料館」中12/30 14:24
88Fchung6hc:的連結, 參考文獻是 [連珠世界増刊号 2003 50(4) 増刊号12/30 14:27
89Fchung6hc:「古書を通じてのルール変遷史」] 可以中譯為12/30 14:28
90Fchung6hc:「從古書考證的規則變遷史」.我沒看過原書, 不知道 la12/30 14:30
91Fchung6hc:以前訂連珠世界有沒有包含這一期?12/30 14:31
92Fchung6hc:齋藤秀一著的「連珠ゲーム五珠二カ所打ち総論」,我們12/30 14:34
93Fchung6hc:通稱「五手兩打定石」的那本,書後有連珠史,是我看過最12/30 14:36
94Fchung6hc:詳細的,他的來源是「珠友」第100期-15週年特別號.12/30 14:38
論gomoku長連
[ five_chess ]3 留言, 推噓總分: +2
作者: ko1 - 發表於 2011/12/22 00:13(14年前)
1Fchung6hc:推12/22 00:34
角上普規實驗(4,4)之 2 (ko1, 秋月雪協助)
[ five_chess ]19 留言, 推噓總分: +8
作者: farmerlu - 發表於 2011/12/19 00:16(14年前)
6Fchung6hc:請問樓上: 網路上的資料嗎? 能否提供連結? 謝謝!12/20 10:28
13Fchung6hc:了解了! 謝謝小狂! ^^12/20 21:50
14Fchung6hc:白24(H5)好像輸得太簡單了,已經算出黑必勝了嗎?12/21 09:07
15Fchung6hc:白22(K2)衝四的時機也怪怪的?長連算勝的話,白22衝成12/21 10:04
16Fchung6hc:長連形是無效的, 是怕黑搶先下到 K2 嗎?12/21 10:06
Re: [19.1] 正宗系五子棋 第1型
[ five_chess ]29 留言, 推噓總分: +13
作者: farmerlu - 發表於 2011/12/18 19:45(14年前)
10Fchung6hc:「尖銳度」還沒寫完吧,再說如果有不能公開的地方,別人12/21 21:10
11Fchung6hc:又如何來設計?12/21 21:10
14Fchung6hc:我覺得你是不是把「尖銳度」一篇完成了,再回應這一段,12/22 00:54
15Fchung6hc:才顯得理直氣壯一些? 要不,至少你應該舉一兩個例規,12/22 00:57
16Fchung6hc:可以讓對局者下出尖銳度低的開局, 不是嗎?12/22 00:58
18Fchung6hc:不要忘了,你引用腦科學在棋上面的部分,還等著測腦波證明.12/22 18:43
19Fchung6hc:「尖銳度」的部分,你只提了角上開局尖銳度較低,那多子12/22 18:46
20Fchung6hc:開局時又如何呢? 不就等你的「尖銳度」補完, 或你自己提12/22 18:48
21Fchung6hc:供「範例規則」,別人才有可能依你的「原則」設計,不是嗎?12/22 18:49
22Fchung6hc:這還不論你補完後可能還有得討論呢!12/22 18:51
23Fchung6hc:這樣好了,尖銳度有沒有資料可以提供大家參考的?12/22 18:56
24Fchung6hc:其實上週棋會也有人提到,「正宗系五子棋」應該可以當作12/23 16:31
25Fchung6hc:論文來做... 我是這樣想,朋友們這樣主觀來主觀去的12/23 16:35
26Fchung6hc:無傷大雅.縱使會上火,過一陣就消了.但主觀總不好當做12/23 16:40
27Fchung6hc:避風港.我是相信不同的觀點是可以激發一些火花的,所以,12/23 16:47
28Fchung6hc:嘿~嘿嘿~~... 當然這還是我的主觀...12/23 16:55
Re: [19.1] 正宗系五子棋 第1型
[ five_chess ]9 留言, 推噓總分: +2
作者: ko1 - 發表於 2011/12/17 04:48(14年前)
2Fchung6hc:普規在利用"交換"前還有過「黑三須在26型外,一回合兩局,12/17 13:46
3Fchung6hc:各先著一局.」的比賽規則.12/17 13:47
[-1.1] 寓言: 人、猴子、烏龜
[ five_chess ]35 留言, 推噓總分: +8
作者: farmerlu - 發表於 2011/12/14 22:04(14年前)
13Fchung6hc:一定程度的棋手們不是不知道棋感,也不會不知道自已何時12/17 14:15
14Fchung6hc:用到...而是知道沒有細算力,棋感再好也沒什麼用,尤其是12/17 14:17
15Fchung6hc:下五子棋的時候.12/17 14:18
18Fchung6hc:「細算力」簡單的說,我認為,在五子棋相當於解VCT的能力;12/19 14:59
19Fchung6hc:在圍棋相當於解死活,攻殺,官子的能力.12/19 15:01
20Fchung6hc:你可以看一下我在板上的文章"試論著手等級",12/19 18:13
21Fchung6hc:"試論局勢等級",12/19 18:14
22Fchung6hc:"[心得] 「連衝四」及「佈子」--五(六)子棋的兩大技能"12/19 18:15
23Fchung6hc:這也順便可以解答"何謂「先」"這個問題.12/19 18:16
26Fchung6hc:那就請farmer先看587網站中"教學"的部分吧. ^^12/19 19:10
27Fchung6hc:再來看「我」所給的定義.(因為farmer問的是我的定義.)12/19 19:14
28Fchung6hc:補充一下: VCT = Victory by Continuous Threats12/19 22:53
29Fchung6hc:我喜歡稱為"連續攻擊勝""連攻勝"或"攻擊勝",12/19 22:55
30Fchung6hc:CCK 則喜歡稱為"追詰勝"或"追勝",12/19 22:56
31Fchung6hc:VCF (= Victory by Continuous Fours)是 VCT 的一種.12/19 22:59
33Fchung6hc:事實上是 日文意譯 vs 日文直譯 ^^12/20 06:29
Re: 閒閒沒事來嘴筋一下
[ five_chess ]18 留言, 推噓總分: +7
作者: finite - 發表於 2011/12/14 16:34(14年前)
5Fchung6hc:我想先這樣回答吧: 事實上「有勝負」的意思是細算或記憶12/14 23:01
6Fchung6hc:的棋步可以百分百分出勝負,而且「確定局面」是指他自己的12/14 23:03
7Fchung6hc:認定. 如果他其中有沒把握的地方,就是一個未知因素.12/14 23:08
8Fchung6hc:他應該是以經驗選擇了這步棋,沒有用到棋感.12/14 23:10
9Fchung6hc:不過,因為這個例子,我發現有些地方要花時間再修正.12/14 23:16
10Fchung6hc:(我只能回答有關棋感的部分,但應該不是你的重點...)12/14 23:37