作者查詢 / chrispherd

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作者 chrispherd 在 PTT [ VR ] 看板的留言(推文), 共126則
限定看板:VR
[閒聊] VR內容雲端運算的可能性
[ VR ]43 留言, 推噓總分: +8
作者: cocoaswifty - 發表於 2017/04/29 19:39(7年前)
10Fchrispherd: 如過可以解決latency問題,當然沒什麼問題啊04/29 22:24
11Fchrispherd: 但現在本地計算無線傳輸到頭盔都有挑戰了04/29 22:26
[問題] 創業-出租VR軟硬體 可行嗎s
[ VR ]34 留言, 推噓總分: +10
作者: vavay - 發表於 2017/04/15 00:15(7年前)
30Fchrispherd: 你可以參考看看26的案例啊 他們做了好一陣子了不知道04/16 14:27
31Fchrispherd: 活得如何04/16 14:27
[情報] HTC Vive失掉唯一授權寶座,Valve牽手LG
[ VR ]109 留言, 推噓總分: +45
作者: Lsamia - 發表於 2017/02/28 13:00(7年前)
107Fchrispherd: HTC肯定不會重蹈手機的覆轍,因為VR本來也沒機會跟手03/03 04:29
108Fchrispherd: 機一樣壯大啊03/03 04:29
[新聞] 周永明拚VR 批政府沒端出牛肉
[ VR ]64 留言, 推噓總分: +24
作者: Lsamia - 發表於 2016/12/07 09:31(7年前)
35Fchrispherd: 台灣養不出導演?李安是中國養得嗎?但是VR影片本來就沒12/08 22:36
36Fchrispherd: 前景,跟台灣無關。12/08 22:36
Re: [新聞] Valve無償授權lighthouse技術給第三方!
[ VR ]44 留言, 推噓總分: +17
作者: chrispherd - 發表於 2016/08/05 19:52(7年前)
4Fchrispherd: 未經授權SteamVR要鎖不是什麼難事吧 當然中國要怎麼解08/05 21:17
5Fchrispherd: 也不會是什麼難事08/05 21:18
28Fchrispherd: Google: 汪叢青 開源。不過這有可能是HTC單方面的說法08/06 00:50
29Fchrispherd: ,現在看起來HTC的說法跟Valve不太一致,這可能會說一08/06 00:50
30Fchrispherd: 個嫌隙的開始。08/06 00:50
32Fchrispherd: 這件事情可以持續關注,蠻有趣的08/06 00:55
[閒聊] Vive 3合1 線材架空 心得文
[ VR ]9 留言, 推噓總分: +7
作者: skyline72050 - 發表於 2016/07/31 16:24(7年前)
3Fchrispherd: COOL07/31 17:04
[心得] 360度影像 + 3D
[ VR ]26 留言, 推噓總分: 0
作者: AlfredCheng - 發表於 2016/07/24 12:26(7年前)
3Fchrispherd: 個人覺得畫質>360Pano>Stereo,現在360影片的畫質都已07/24 17:54
4Fchrispherd: 經有點殘不忍賭了,3D進來只會更慘。07/24 17:56
5Fchrispherd: FB上有個聚集一堆專業360/3D360的社團可以參考07/24 17:59
6Fchrispherd: https://goo.gl/uxGk6N07/24 17:59
7Fchrispherd: Lucidcam我覺得算是一個蠻聰明的解決方法,他既然主打07/24 18:00
8Fchrispherd: 3D,180度角可以有更高的畫質。不過因為只有180視角07/24 18:01
9Fchrispherd: 稍微轉個投就會看到黑邊很突兀。他們有推一個app上面07/24 18:03
10Fchrispherd: 放了蠻多Demo https://goo.gl/vpBslD07/24 18:04
12Fchrispherd: 同一台2D跟3D畫值本來就一樣啊,只是一個是單眼畫面一07/25 09:19
13Fchrispherd: 個雙眼。有什麼問題嗎?07/25 09:19
19Fchrispherd: 在同樣的檔案大小之下3D比2D多存兩倍的畫面,畫質一定07/25 14:28
20Fchrispherd: 也會掉。如果是一開始我就打算錄單眼的話就沒必要浪費07/25 14:29
21Fchrispherd: 空間了。Lucidcam應該是一開始就用3D的設定去錄,然後07/25 14:30
22Fchrispherd: 再給你選要2D還是3D呈現。07/25 14:31
23Fchrispherd: 還有你說的那個Demo畫質有點慘。07/25 14:37
24Fchrispherd: 另一個造成畫質差的原因就是鏡頭分配,本來360可以有07/25 14:41
25Fchrispherd: 八個鏡頭來錄製,3D只能有四個鏡頭,畫質也會掉。07/25 14:43
Re: [問題] 技術討論 實做像YOUTUBE那樣的播放器
[ VR ]6 留言, 推噓總分: +2
作者: harpseal0301 - 發表於 2016/07/24 11:45(7年前)
1Fchrispherd: 補充一個還蠻有趣的概念影片 http://goo.gl/U95vuf07/24 18:06
6Fchrispherd: 我記得沒錯Facebook已經有使用Adaptive Steaming了吧07/25 09:21
[閒聊] Vive與白宮合作,通訊技術更升級?消失
[ VR ]68 留言, 推噓總分: +10
作者: comeon88 - 發表於 2016/07/19 12:09(7年前)
8Fchrispherd: VR會議根本找不到痛點是什麼啊?話聽得清楚畫面足夠就07/19 22:42
9Fchrispherd: 就好。07/19 22:42
40Fchrispherd: 以上講的都是感覺上很吸引人但沒有也不會怎麼樣的點啊07/20 10:05
41Fchrispherd: 應該有更簡單的解決方法,不需要用到成本可能更高的07/20 10:06
42Fchrispherd: AVR吧!舉例來說車子的解構用電腦畫面展示就可以了吧07/20 10:07
43Fchrispherd: 應該專注在那些現在根本無法搬進視訊會議的事情比較07/20 10:10
44Fchrispherd: 比較有機會吧。kuma講的東西聽起來不太正規但卻更有趣07/20 10:13
[情報] 沒在板上看過The Void的討論
[ VR ]81 留言, 推噓總分: +24
作者: ptag720 - 發表於 2016/07/12 23:33(7年前)
4Fchrispherd: Too good to be true07/13 10:29