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作者 chengchieh 在 PTT [ GameDesign ] 看板的留言(推文), 共13則
限定看板:GameDesign
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[魯蛇] 企劃提出的構想常常被程式打槍?
[ GameDesign ]98 留言, 推噓總分: +20
作者: StupidGaGa - 發表於 2014/03/10 13:24(11年前)
22Fchengchieh:你遇過要壓你時間又不講道理只開需求的企劃嗎?03/11 08:30
23Fchengchieh:我相信好的企劃一定是可以接納程式的建言的03/11 08:31
24Fchengchieh:但是有些企劃/業務..他們會用他們認知的方法去寫程式03/11 08:31
25Fchengchieh:"阿這個東西不是拉一拉就好了..."03/11 08:31
26Fchengchieh:"這個計算法有很難嗎..你就拿什麼什麼去算嘛"03/11 08:32
27Fchengchieh:'這個做不出來'.."老闆說要"..'沒辦法'.."老闆說要"03/11 08:33
28Fchengchieh:沒有構想不出來的需求...只有不足的時間跟理論~~03/11 08:33
Re: [請益] 請問網頁遊戲發包要到哪邊找人才比較好?
[ GameDesign ]15 留言, 推噓總分: +6
作者: desumi - 發表於 2012/08/22 10:36(13年前)
3Fchengchieh:報的應該是RMB吧....08/22 13:39
5Fchengchieh:台幣的話..實習生1000...XD..08/22 13:55
Re: [請益] 請問網頁遊戲發包要到哪邊找人才比較好?
[ GameDesign ]6 留言, 推噓總分: +1
作者: chengchieh - 發表於 2012/08/17 09:45(13年前)
2Fchengchieh:粗估的算而已...就工作室的考量成本..當然可以排約聘08/17 10:51
3Fchengchieh:10w代表的是整合由工作室負責..8w只有單一戰力..08/17 10:52
4Fchengchieh:整合的成本要另計了08/17 10:52
Re: [請益] 網頁遊戲 引擎及語法選擇
[ GameDesign ]3 留言, 推噓總分: +2
作者: chengchieh - 發表於 2012/08/08 11:32(13年前)
3Fchengchieh:打錯...記成cocos2d了...08/08 14:34
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