Re: [請益] 請問網頁遊戲發包要到哪邊找人才比較好?
您好:
我現在在大陸遊戲公司工作,也走過兩家作遊戲的公司了,
兩家都百人以上,規模沒有崑崙那麼大,但也比工作室正規多了,
所以我就我知道的來為你提供一些資訊,希望能幫上你忙^^
關於"文教類型的網頁遊戲",假設只上一個語言(不考慮多語言方案)
由於不知道你的規模有多大,那我用最小規模來做假想;
假設以下人力的品質都在"中上",
你至少需要的人力配置與他們的薪酬範圍:
*製作階段:
策劃兼PM,後期轉運營:1人,至少8000~15000
(如果你的遊戲需要營利,相信我,找個純策畫當主策是悲劇的)
前端程序:7000~8000左右,找實習生只要1000,但好的實習生考慮的是大公司...
後端程序:同上
美術兼UI:4000~6000(最好是找作過廣告的美術,但就不是這價錢了,
彌補方案就你的策劃要很有市場敏銳度\)
以上是你把東西做好,丟給別人去運營的最最最最最低配置,
以這樣的配置去做,看你的需求怎樣,才能知道要多少時間這樣...
當然因為我不是作hr的,對薪酬的了解很片面,僅供參考^^
如果還考慮要運營,也就是自己上線...那就不得了了XD
資料庫,運維:我只能告訴你這種人才,很貴...
運營:上述的策劃兼PM可以轉運營,前提是他有經驗,
會搞數據分析會搞市場宣傳會搞窗口接洽...
純策劃很便宜,兩三千可以搞定,
但有策劃又有運營外加PM兼宣傳等多經驗的很貴。
大概就是這種感覺吧,我覺得啊...作遊戲是很靠經驗的,
找個靠譜有經驗的工作室,比你自己去找人的風險低多了,
自己雇人雖然掌控得比較好,但是這個能不能掌控,對自身的經驗要求很高的,
如果你不確定自己知不知道這個畫面,這個功能,這個機制你的客群買不買帳,
那你還是挑個靠譜的工作室吧^^
大概就是這樣~~其實我也好奇你到底要做什麼樣的東西啊?
把需求貼出來,也好為你推薦推薦^^?
文閔
※ 引述《gogosir1 (gogosir1)》之銘言:
: 我的公司想要作一款文教類型的網頁遊戲
: 但是苦於找不到適合的人來進行
: 之前是有發包給一個工作室來做
: 但是對方只給了一個很大的夢
: 結果全是一場空
: 甚麼都沒有做出來
: 所以來問問各位高手有沒有適合的人選或工作室可以介紹
: 最好是工作室可以統和 企劃 美術 程式
: 謝謝
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