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作者 breezeddd 在 PTT [ DragonQuest ] 看板的留言(推文), 共56則
限定看板:DragonQuest
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[情報] 勇者鬥惡龍I & II HD-2D Remake 前導宣傳
[ DragonQuest ]40 留言, 推噓總分: +18
作者: kyochih - 發表於 2025/03/27 23:13(9月前)
4Fbreezeddd: 沒意外是黃王子的妹妹,設定有,但當年因容量沒做成…03/28 10:14
5Fbreezeddd: 不過原本的設定有因誤信藍王子殺兄而把藍的當仇人,03/28 10:19
6Fbreezeddd: 看起來可能就沒了……,反正也沒實裝過XD03/28 10:20
[問題] 詢問DQ3HD的一個笨問題
[ DragonQuest ]9 留言, 推噓總分: +4
作者: supersd - 發表於 2025/02/05 21:22(11月前)
9Fbreezeddd: 而且現在遇敵變約五步才一場,舊版跟舊重製都步步為敵03/28 10:17
[閒聊] 為什麼DQ10評價不好
[ DragonQuest ]31 留言, 推噓總分: +15
作者: callmedance - 發表於 2025/01/09 15:05(1年前)
23Fbreezeddd: 1.0中段就到達馬神殿了啊...,不過2.0才能養怪物,01/17 20:23
24Fbreezeddd: 基本上個人推坑都是以會玩到2.0為前提,這邊才開始有趣,01/17 20:23
25Fbreezeddd: 另花在支線時間大於主線本就是OLG特色(不合的叫通病)了01/17 20:25
Fw: [閒聊] 大家玩遊戲會把遊戲內容玩到透徹嗎?
[ DragonQuest ]18 留言, 推噓總分: +4
作者: peter0987 - 發表於 2024/12/23 07:02(1年前)
24Fbreezeddd: 看各人目標,主線過關/全關卡過關/全要素達成/獎盃全拿,12/23 12:38
25Fbreezeddd: 全數值到滿或能頂的都頂,總之自己覺得有成就就拚吧,12/23 12:39
26Fbreezeddd: 自己就算現在也還是跟以前一樣能拚滿就拚滿,12/23 12:41
27Fbreezeddd: 二三十年前遊戲就有在挑了,就算變多會玩的還是那些...12/23 12:42
33Fbreezeddd: 應該說是為凹打造的交換物品刷出現率極低那隻吧XD12/28 20:35
[問題] 請問流星手環在金字塔的哪個位置?
[ DragonQuest ]7 留言, 推噓總分: +5
作者: atneko - 發表於 2024/12/21 16:01(1年前)
2Fbreezeddd: 不是金字塔,在下面那個埃及城,王宮左側窄道進密道下去12/21 16:48
Re: [問題] 勇者鬥惡龍 3 HD-2D開局職業推薦
[ DragonQuest ]20 留言, 推噓總分: +9
作者: yuyuliu - 發表於 2024/11/20 23:13(1年前)
19Fbreezeddd: 自己後來練高等都是單人然後借自己另一個紀錄角,12/21 13:25
20Fbreezeddd: 借角不會分經驗,且有會心必中獵金屬至少保底XD12/21 13:28
15Fbreezeddd: 基本上遊人最好在確保三人能練且被搞也無妨下拿來升級12/02 21:51
16Fbreezeddd: 例如去史萊姆島XD12/02 21:52
[閒聊] DQ4手機版 - 以前沒感覺到邪惡祭司這麼強
[ DragonQuest ]8 留言, 推噓總分: +2
作者: Lahaluto - 發表於 2024/12/17 16:44(1年前)
4Fbreezeddd: 推獎等級50,這還是可以在隱迷不出意外的強度XD12/20 17:47
5Fbreezeddd: 重製版比較好練,因為多了大金跟白金XD12/20 17:47
6Fbreezeddd: 至於比薩羅強度跟裝備要有自己在巴哈講過了,12/20 17:49
7Fbreezeddd: 不過也說因為是RTA這方面沒辦法……12/20 17:50
[閒聊] DQ3HD2D 荊棘難度單人通關感想
[ DragonQuest ]4 留言, 推噓總分: +3
作者: safy - 發表於 2024/12/11 19:20(1年前)
4Fbreezeddd: 就拿到王者之劍同時上架……12/20 17:45
[閒聊] DQ3重製 Look A也可以性感辣妹
[ DragonQuest ]6 留言, 推噓總分: +3
作者: cofee - 發表於 2024/12/13 11:01(1年前)
4Fbreezeddd: 就上面講的分歧選另一邊就會再有選項,12/15 19:36
5Fbreezeddd: 此時選是就會變強氣,不是就不改……12/15 19:37
Re: [閒聊] DQ3HD2D 有馴魔師+睡眠的荊棘感想
[ DragonQuest ]62 留言, 推噓總分: +13
作者: safy - 發表於 2024/12/04 16:36(1年前)
29Fbreezeddd: 但從日本的相關報導來看,更多會玩的是當年跟風玩FC,12/05 17:57
30Fbreezeddd: 後來長年不理ACG的一般人,對這些人來說要的不是玩家12/05 17:59
31Fbreezeddd: 要的那些,而是讓他們在這年頭還能有當年的情懷湧現12/05 18:00
33Fbreezeddd: 多跑了一段XD12/05 18:00
34Fbreezeddd: 自己在發售前一個月有玩PS4的SFC/手機重製版,12/05 18:03
35Fbreezeddd: 再玩3HD是真的感覺到很多降低難度跟便民的設計,12/05 18:04
36Fbreezeddd: 雖然大概到沙漠就開始覺得敵人有變強XD12/05 18:05
37Fbreezeddd: 魔物呼喚個人覺得是穩定輸出版的怒濤之羊,12/05 18:07
38Fbreezeddd: 這招應該是給剛轉職需要撐強度的救濟,只是意外變大招12/05 18:09
39Fbreezeddd: 數值失衡個人持保留,畢竟別串有人也講,12/05 18:10
40Fbreezeddd: 玩家強度體感不同,有人覺得難打就有人是樂勝……12/05 18:11
41Fbreezeddd: 這點個人是覺得新增的比較強,舊有的王普遍偏弱,12/05 18:55
42Fbreezeddd: 自己懷疑是考量到有些情懷玩家全靠當年經驗作戰換裝,12/05 18:56
43Fbreezeddd: 完全不去管新增那些抗性飾品……12/05 18:57
46Fbreezeddd: 自己對3HD評價是保守式重製,刻意懷舊下作有限新增,12/05 18:59
48Fbreezeddd: 說半成品也不至於,只是以舊作DQ重製而言就到這樣,12/05 19:00
49Fbreezeddd: 所以才有日本人批評不如旁邊R. SAGA 2R……12/05 19:02
50Fbreezeddd: 吐舌阿肥個人覺得還好沒變強,大概是模式沒變有記得12/05 19:05
52Fbreezeddd: 有試過,不過就您上一篇自提的,不喜歡降所得提高難度...12/05 19:53
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