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作者 breezeddd 在 PTT [ DragonBall ] 看板的留言(推文), 共110則
限定看板:DragonBall
Fw: [閒聊] 超級七龍珠群雄 動畫11
[ DragonBall ]21 留言, 推噓總分: +9
作者: Sougetu - 發表於 2019/05/10 04:38(5年前)
8Fbreezeddd: 雖然這系列在這版是負評還是講一下,05/10 17:53
9Fbreezeddd: 除了超藍版的劇情外另一邊超四版的悟貝也有在別的次05/10 17:55
10Fbreezeddd: 元打大傢伙,叫魔界啥啥篇的樣子,目前要出第三集...05/10 17:56
12Fbreezeddd: 不是漫畫哦,是動畫...,暗黑魔界篇05/10 20:29
Fw: [閒聊] 超級七龍珠群雄 動畫09 極意悟空再登場
[ DragonBall ]96 留言, 推噓總分: +17
作者: Sougetu - 發表於 2019/03/08 01:20(5年前)
69Fbreezeddd: 茲夫爾人現在似乎統一設定成靠搶身體強化自身的人種03/10 14:32
70Fbreezeddd: 雖最早在遊戲登場時就不太能打而靠科技跟做強者取勝03/10 14:35
[問題] 七龍珠復活爸爸
[ DragonBall ]43 留言, 推噓總分: +23
作者: cute18943 - 發表於 2019/03/04 17:52(5年前)
19Fbreezeddd: 貝吉塔不去復活老爸有可能是父子關係沒那麼好,03/05 00:29
20Fbreezeddd: 從他知道主星被毀時沒啥激動反應可大概推知...03/05 00:31
[問題] 拉蒂茲為何沒有出現了?已刪文
[ DragonBall ]46 留言, 推噓總分: +23
作者: proundof - 發表於 2019/02/26 21:31(5年前)
26Fbreezeddd: 拉帝茲嚴格說來不弱,Z的第一戰讓悟空跟比克打到沒招02/27 11:46
27Fbreezeddd: 後來是被抓住尾巴使不上力又被悟空捨身才被打仆...02/27 11:48
32Fbreezeddd: 能不能復活問神龍就知道了XD02/27 13:14
Re: [感想] 龍珠超:英雄 8
[ DragonBall ]7 留言, 推噓總分: +2
作者: carotyao - 發表於 2019/02/25 12:42(5年前)
2Fbreezeddd: 還有神可以選XD02/25 23:53
[感想] 龍珠超:英雄 8
[ DragonBall ]38 留言, 推噓總分: +14
作者: theskyofblue - 發表於 2019/02/25 02:56(5年前)
32Fbreezeddd: 真的會被誤導的應該是習慣啥都混在一起講的吧...02/25 23:51
[情報] 七龍珠超布羅利全台首日票房破200萬
[ DragonBall ]29 留言, 推噓總分: +22
作者: mizuarashi - 發表於 2019/02/23 18:06(5年前)
2Fbreezeddd: 200萬之中也有自己一張的錢XD02/23 18:28
[感想] 七龍珠超-布羅利 特映感想 有雷慎入有分隔
[ DragonBall ]71 留言, 推噓總分: +40
作者: greensky39 - 發表於 2019/02/13 22:13(5年前)
38Fbreezeddd: 如果沒改設定的話融合一次要半小時才會自解,02/19 14:38
39Fbreezeddd: 加上示範以及說服時間,大王應該撐超過一小時XD02/19 14:39
41Fbreezeddd: 不過自己其實有想過為何這次用的是悟吉塔而不是極意02/19 14:47
42Fbreezeddd: 可能一是極意牽涉到TV後半的核心劇情,沒看過會看不02/19 14:48
43Fbreezeddd: 懂或難以進入狀況...;可能二則是悟吉塔問世時間較長02/19 14:49
44Fbreezeddd: 跟極意相比觀眾(特別是沒跟超的)也比較熟悉...02/19 14:50
52Fbreezeddd: 最要命的是這版的布羅利還只是超賽...02/20 00:24
64Fbreezeddd: 開頭就說布羅利潛力驚人啊XD02/20 22:10
67Fbreezeddd: 打一場就知了XD02/21 18:37
[問題] 回合制的戰鬥系統哪種更有發展性?
[ DragonBall ]31 留言, 推噓總分: +11
作者: powerg5 - 發表於 2019/02/18 23:18(5年前)
3Fbreezeddd: 原po其實不知一件事,當年的系統是跟現實賣卡連動的,02/19 13:33
4Fbreezeddd: 那時由於萬代有推另一套投錢抽的卡牌轉蛋,為了刺激02/19 13:35
5Fbreezeddd: 買氣以及讓玩家更有印象就把卡牌做進遊戲中;02/19 13:36
6Fbreezeddd: 後來這套系統沒落一方面是現實中的機台潮流過了,02/19 13:36
7Fbreezeddd: 另就是遊戲的卡牌戰鬥也開始玩不出新花樣,02/19 13:37
8Fbreezeddd: 加上當時格鬥遊戲正走入全盛,DB試水溫的超武鬥傳又02/19 13:38
9Fbreezeddd: 打出自己的人氣,後來就整個往FTG方面倒過去了...02/19 13:39
15Fbreezeddd: 其實要說的話許多當紅手遊頁遊還不少XD02/19 22:47
16Fbreezeddd: 畢竟回合制RPG一個最大優勢,容易理解上手以及不須吃02/19 22:48
17Fbreezeddd: 身體能力這點任遊戲在怎麼變還是取代不了,02/19 22:49
18Fbreezeddd: 頂多就是改得讓玩家一回合能做的事變多容易秒殺結束02/19 22:50
28Fbreezeddd: 自己無意捧或貶那種平台啦,畢竟都是一個時代的產物02/20 16:29
29Fbreezeddd: 玩家口味改變也是,只能說人生就是不停看這類興衰XD02/20 16:32
[問題] 烏普該怎麼辦?
[ DragonBall ]44 留言, 推噓總分: +15
作者: wudidog - 發表於 2019/02/17 20:11(5年前)
40Fbreezeddd: 自己是把所有作品都當獨立但並存的分支來看,02/19 13:41
41Fbreezeddd: 承認每部的存在,但不混著講而用各自框架論各自的事02/19 13:42