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作者 BlazarArc 在 PTT [ GameDesign ] 看板的留言(推文), 共13則
限定看板:GameDesign
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Re: [閒聊] 跨伺服器資料共享
[ GameDesign ]1 留言, 推噓總分: +1
作者: Cerebro - 發表於 2015/05/24 19:53(9年前)
1FBlazarArc: 帶來的東西是被封印的要解開封印才能用這樣好像蠻有趣05/25 12:52
[閒聊] 跨伺服器資料共享
[ GameDesign ]31 留言, 推噓總分: +8
作者: LaPass - 發表於 2015/05/24 18:57(9年前)
25FBlazarArc: 讓管理員可以設定進入伺服器時的物品損耗率與上限量05/25 13:04
26FBlazarArc: 從「高魔」位面帶絕世神劍進入低魔位面損耗率是99%05/25 13:05
27FBlazarArc: 可以透過在A伺服器努力很久修復,帶鹽的話設定上限05/25 13:06
28FBlazarArc: 還是可以允許交易,而且強勢伺服進入弱勢得要考慮損耗05/25 13:07
[魯蛇] 如果要發包,絕對不能外包的項目
[ GameDesign ]18 留言, 推噓總分: +7
作者: pttworld - 發表於 2015/05/10 12:09(9年前)
9FBlazarArc: 為何gamedesign也要看到這個人啊...softjob還不夠嗎05/11 13:24
[翻譯] 遊戲專案為何成功系列之二
[ GameDesign ]6 留言, 推噓總分: +5
作者: NDark - 發表於 2015/01/08 11:09(9年前)
6FBlazarArc: 推01/13 20:44
[情報] 前戲谷執行長洪岳農:服貿對遊戲業影響微
[ GameDesign ]16 留言, 推噓總分: +5
作者: asleisureto - 發表於 2014/03/21 17:18(10年前)
2FBlazarArc:推03/21 17:47
[請益] 假設 力量->物理傷害 的話...
[ GameDesign ]37 留言, 推噓總分: +20
作者: FukadaKyoko - 發表於 2013/07/02 00:14(11年前)
35FBlazarArc:XDDDDDDDDDD07/04 13:01
[遊戲] 糖果射倒憤怒鳥 四個月稱霸臉書
[ GameDesign ]5 留言, 推噓總分: +5
作者: filmwalker - 發表於 2013/03/26 10:49(11年前)
4FBlazarArc:Candy crush 明明就是比運氣03/27 18:16
Re: [請益] 如何保障自己的遊戲
[ GameDesign ]17 留言, 推噓總分: +15
作者: chenglap - 發表於 2013/02/15 00:43(11年前)
17FBlazarArc:XDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD02/21 12:39
Re: [請益] 新手,有關課程問題。
[ GameDesign ]12 留言, 推噓總分: +11
作者: chenglap - 發表於 2011/11/09 10:01(12年前)
12FBlazarArc:/salute11/14 19:08
Re: [業界] 遊戲從業人員應該成立職業公會組織嗎?
[ GameDesign ]20 留言, 推噓總分: +16
作者: chenglap - 發表於 2011/08/13 23:49(12年前)
20FBlazarArc:XDDDDDD08/31 03:05
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