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作者 blackeagle 在 PTT [ RealPlaying ] 看板的留言(推文), 共217則
限定看板:RealPlaying
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1F推: 所以感覺是拿BGII的引擎回去做IWD1?08/31 18:23
2F推: 不過有kits來跑iwd應該確實可以增加可/耐玩性啊!08/31 18:26
28F推:其實說公主還不至於啦,只是三個人都頗傲嬌=.=...我大07/29 14:44
29F→:學時候玩總是放不下艾黎小親親(?)研究所就覺得她好07/29 14:45
30F→:煩而喜歡熟女賈姊,出社會後反而喜歡小維。得證:年紀07/29 14:46
31F→:從小到大喜歡的東西會從善良趨向邪惡。以上。XD07/29 14:46
5F推:monk(3)/cle(X)感覺更完整?monk三級可以把智慧加權加04/02 19:35
6F→:到AC上,很值得浪費的兩級。04/02 19:35
7F推:然後好像曾經也頗流行monk(3)/Dru(X)的玩法,等到可以04/02 19:47
8F→:身熊的時候就是無敵坦克了...04/02 19:48
9F推:驚!真的耶!為什麼我印象中一直是monk(3)才有wis的AC04/02 20:21
10F→:加成!!!我白白浪費兩級啊!!!(抱頭)04/02 20:22
13F推:咦?dex有嗎?我記得是要裝mod然後讓拳頭視作輕武器,04/02 22:03
14F→:然後點weapon finesse才行,不裝mod應該無法吧?04/02 22:03
16F→:不過h大的說法確實也是,敏對武僧來說還是重要的,不過04/02 22:04
18F→:如果考慮monk兼職,一些重wis的職業確實很搭!04/02 22:05
21F推:不過要達成必須裝ease-of-use MOD才行,遊戲本身是不把04/02 22:08
22F→:武僧的拳頭視為輕武器的^^04/02 22:09
19F推:其實iwd2聖騎一直有一個經典的配法,Fighter(4)/Pal(X)04/02 20:06
20F→:主要就是可以點上第三個武器點(而往往你都會選large04/02 20:07
21F→:sword...XD)讓武器點滿的情況下拿神聖復仇者一直都是04/02 20:07
22F→:玩聖騎士玩家的終極希望啊:p04/02 20:08
23F→:另外賊很適合和法師兼職,原因是技能點數由int決定,而04/02 20:09
24F→:法師當然理所當然地需要int,所以一個提夫林的賊/法其04/02 20:11
25F→:實還蠻強大的,另外我曾經在隊中有另一個半身人賊的情04/02 20:12
26F→:況下配了一隻提夫林Rogue(1)Ranger(X)wizard(X)也頗不04/02 20:13
27F→:錯用,只要保持ran和wiz的等級差距不要超過兩級就不會04/02 20:14
28F→:有penalty,是一隻頗不錯用的bladesinger04/02 20:14
29F推:另外還要補充一點,聖騎的char之所以重要除了對話功能04/02 20:42
30F→:外,最重要的是聖騎會把char的加成加到所有的豁免值上04/02 20:42
31F→:所以會變成一個很難被異狀態干擾的坦克...04/02 20:43
32F推:iwd2不是就已經一堆dwarf的亞種設定了嗎?nwn2也有啊11/21 15:24
7F推:召妓硬睡XDDDDDDD11/12 12:56
67F推:NWN、NWN2本傳+資料片買一買就可以玩很久了:p09/08 15:10
9F推:怎麼感覺變得很D&D風XD07/18 11:05
2F→:謝謝,我來確認一下!02/27 20:05
3F→:稍微看了一下,好像不是遊蕩者平衡耶...02/27 23:07
1F→:命中這個選項啊Q_Q...如果要當主力戰士這種命中率真的01/15 10:21
2F→:很悲劇啊Q_Q...01/15 10:21