Re: [問題] 冰風之谷2角色創建
※ 引述《Lsilver (LS)》之銘言:
刪...
: 1.隊長常負責講話,所以我想說魅力高的想用聖騎不錯
: 我看了一些文章說隊長別用聖騎,說會很多沒法玩到推薦用術師或詩人
: 但又看到一些文章也不是這樣用,所以我想請問隊長的人選的問題
首先,隊長不是固定的。你隨時可以把人拉到排頭就換他當隊長。
聖騎其實是拒絕報酬這點比較討厭,要拿錢的時候換個人去講話就好了 XD
: 2.盜賊的問題,因為可以兼職,我看一些人的隊伍,盜賊是某個角色兼個1級之類,
: 但好像又有人說盜賊要生很多等 拆陷阱什麼的,可以問問盜賊到底如何建構
三版規則下的賊技(潛行、拆陷阱、開鎖、偷竊)其實是任何職業都可以學的。
賊學賊技主要的優勢是:
1. 賊升級的時候技能點天生比別人多
2. 拆陷阱跟開鎖看int,而你為此把int撐高的話,技能點也會順便變多
3. 不是賊的去學賊技,吃的技能點是兩倍,等級上限也比較低
(這是class skill的關係:例如說蠻族學鍊金術也是比較貴)
所以說,如果你有一個int超高的法師,反正本來技能點就多到花不完,用他練
賊技也是可以的。
或者說,你有一個兼職賊,因為升級其他職業時候拿到的技能點一樣可以點賊技,
所以賊等級本身也不需要太高。
除非你就是想玩盜賊,不然一般的建議都是不需要全職的賊。
我自己組隊的話,除非是玩那個AC 72的 monk(1)/Banite(28)/Rogue(1),全隊
都不會有任何盜賊等級...
: 3.我看有不少人玩4人隊 單人 什麼的,這樣組隊的依據是像經驗、強度的考量嗎
: 沒要玩HOF有這必要性嗎 因為覺得四人角色構建的方法很緊迫
就算不玩HoF,隊伍人少升級快,砍起人也比較爽 XD
不過,新手還是先帶滿六個人吧。
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再補充:
開鎖和潛行理論上可以用法術完全取代,而偷竊是雞肋。所以必須的賊技只有拆
陷阱這一樣。
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你喜歡下列哪一個巫女?
1. 老是被分到不同的班級,只好每天中午千里尋妻
2. 對新年參拜的人說求神保佑是沒意義的
3. 不只是半獸人,還會吐火
4. 不承認自己宅,卻知道DQ5一定要娶碧安卡
5. 明明體重不受控制,Pocky還是吃不停
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.110.172.25
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※ 編輯: wohtp (123.110.172.25), 04/02/2014 02:01:01
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Monk超神的啦,強力推薦monk(1)/cle(X)這個build。AC和save都超高,還有evasion。
掛好buff連蛇廟的守護者都能坦!
我的集團戰SOP:
1. Monk先一個人走上去吸怪
2. 其他人視距外丟火球
怪都燒光了,她還是滿血 XD
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IWD2只要monk(1)就有AC補正了。
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簡直就是為坦而生的職業。真正的近戰職真是情何以堪啊 XD
※ 編輯: wohtp (123.110.172.25), 04/02/2014 20:10:22
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我記得好像NWN是monk(3)才有?
※ 編輯: wohtp (123.110.172.25), 04/02/2014 21:09:34
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不是那個見鬼HoF模式,戰士系的AC靠裝備撐到三十幾也還堪用啦。
IWD2的HoF模式一開,怪的BAB動不動四十起跳,才有人會去發明那個AC 72 build。
然後IWD2的兩瓶藥水都是加wis,Banite又有免費wis +2的事件,還有那隻
wis +5 的 every god ring,才會讓monk/cle在這遊戲裡面這麼強勢。
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我的monk/cle都只是負責控場而已,DD交給後面一整排魔砲團 XD
※ 編輯: wohtp (123.110.172.25), 04/02/2014 22:26:39
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