Re: [問題] 冰風之谷2角色創建

看板RealPlaying作者 (會喵喵叫的大叔)時間10年前 (2014/04/02 01:53), 10年前編輯推噓8(8016)
留言24則, 6人參與, 最新討論串2/2 (看更多)
※ 引述《Lsilver (LS)》之銘言: 刪... : 1.隊長常負責講話,所以我想說魅力高的想用聖騎不錯 : 我看了一些文章說隊長別用聖騎,說會很多沒法玩到推薦用術師或詩人 : 但又看到一些文章也不是這樣用,所以我想請問隊長的人選的問題 首先,隊長不是固定的。你隨時可以把人拉到排頭就換他當隊長。 聖騎其實是拒絕報酬這點比較討厭,要拿錢的時候換個人去講話就好了 XD : 2.盜賊的問題,因為可以兼職,我看一些人的隊伍,盜賊是某個角色兼個1級之類, : 但好像又有人說盜賊要生很多等 拆陷阱什麼的,可以問問盜賊到底如何建構 三版規則下的賊技(潛行、拆陷阱、開鎖、偷竊)其實是任何職業都可以學的。 賊學賊技主要的優勢是: 1. 賊升級的時候技能點天生比別人多 2. 拆陷阱跟開鎖看int,而你為此把int撐高的話,技能點也會順便變多 3. 不是賊的去學賊技,吃的技能點是兩倍,等級上限也比較低 (這是class skill的關係:例如說蠻族學鍊金術也是比較貴) 所以說,如果你有一個int超高的法師,反正本來技能點就多到花不完,用他練 賊技也是可以的。 或者說,你有一個兼職賊,因為升級其他職業時候拿到的技能點一樣可以點賊技, 所以賊等級本身也不需要太高。 除非你就是想玩盜賊,不然一般的建議都是不需要全職的賊。 我自己組隊的話,除非是玩那個AC 72的 monk(1)/Banite(28)/Rogue(1),全隊 都不會有任何盜賊等級... : 3.我看有不少人玩4人隊 單人 什麼的,這樣組隊的依據是像經驗、強度的考量嗎 : 沒要玩HOF有這必要性嗎 因為覺得四人角色構建的方法很緊迫 就算不玩HoF,隊伍人少升級快,砍起人也比較爽 XD 不過,新手還是先帶滿六個人吧。 -- 再補充: 開鎖和潛行理論上可以用法術完全取代,而偷竊是雞肋。所以必須的賊技只有拆 陷阱這一樣。 -- 你喜歡下列哪一個巫女? 1. 老是被分到不同的班級,只好每天中午千里尋妻 2. 對新年參拜的人說求神保佑是沒意義的 3. 不只是半獸人,還會吐火 4. 不承認自己宅,卻知道DQ5一定要娶碧安卡 5. 明明體重不受控制,Pocky還是吃不停 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.110.172.25 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/RealPlaying/M.1396374829.A.20E.html ※ 編輯: wohtp (123.110.172.25), 04/02/2014 02:01:01

04/02 02:00, , 1F
太感謝了,完全解決了我的疑惑
04/02 02:00, 1F

04/02 06:06, , 2F
記得以前亂戰中來不及拆陷阱,就叫武僧直接從陷阱衝過去
04/02 06:06, 2F

04/02 06:06, , 3F
反正武僧反應快又不太中心靈法術XD
04/02 06:06, 3F
Monk超神的啦,強力推薦monk(1)/cle(X)這個build。AC和save都超高,還有evasion。 掛好buff連蛇廟的守護者都能坦! 我的集團戰SOP: 1. Monk先一個人走上去吸怪 2. 其他人視距外丟火球 怪都燒光了,她還是滿血 XD

04/02 10:46, , 4F
史東表示:
04/02 10:46, 4F
※ 編輯: wohtp (123.110.172.25), 04/02/2014 17:35:32

04/02 19:35, , 5F
monk(3)/cle(X)感覺更完整?monk三級可以把智慧加權加
04/02 19:35, 5F

04/02 19:35, , 6F
到AC上,很值得浪費的兩級。
04/02 19:35, 6F
IWD2只要monk(1)就有AC補正了。

04/02 19:47, , 7F
然後好像曾經也頗流行monk(3)/Dru(X)的玩法,等到可以
04/02 19:47, 7F

04/02 19:48, , 8F
身熊的時候就是無敵坦克了...
04/02 19:48, 8F
簡直就是為坦而生的職業。真正的近戰職真是情何以堪啊 XD ※ 編輯: wohtp (123.110.172.25), 04/02/2014 20:10:22

04/02 20:21, , 9F
驚!真的耶!為什麼我印象中一直是monk(3)才有wis的AC
04/02 20:21, 9F

04/02 20:22, , 10F
加成!!!我白白浪費兩級啊!!!(抱頭)
04/02 20:22, 10F
我記得好像NWN是monk(3)才有? ※ 編輯: wohtp (123.110.172.25), 04/02/2014 21:09:34

04/02 22:00, , 11F
個人是覺得武僧點敏好,wis沒加到命中,但dex有
04/02 22:00, 11F

04/02 22:01, , 12F
當然也要有點用敏算ab的專長
04/02 22:01, 12F

04/02 22:03, , 13F
咦?dex有嗎?我記得是要裝mod然後讓拳頭視作輕武器,
04/02 22:03, 13F

04/02 22:03, , 14F
然後點weapon finesse才行,不裝mod應該無法吧?
04/02 22:03, 14F

04/02 22:04, , 15F
至於戰士類ac通常來自裝備,等於用錢堆防禦,所以跟monk比
04/02 22:04, 15F
不是那個見鬼HoF模式,戰士系的AC靠裝備撐到三十幾也還堪用啦。 IWD2的HoF模式一開,怪的BAB動不動四十起跳,才有人會去發明那個AC 72 build。 然後IWD2的兩瓶藥水都是加wis,Banite又有免費wis +2的事件,還有那隻 wis +5 的 every god ring,才會讓monk/cle在這遊戲裡面這麼強勢。

04/02 22:04, , 16F
不過h大的說法確實也是,敏對武僧來說還是重要的,不過
04/02 22:04, 16F

04/02 22:04, , 17F
就鳥了
04/02 22:04, 17F

04/02 22:05, , 18F
如果考慮monk兼職,一些重wis的職業確實很搭!
04/02 22:05, 18F

04/02 22:05, , 19F
戰士類的好處是高ab跟血量,還是有一定的優勢就是
04/02 22:05, 19F

04/02 22:07, , 20F
blackeagle:就是那個專長沒錯
04/02 22:07, 20F

04/02 22:08, , 21F
不過要達成必須裝ease-of-use MOD才行,遊戲本身是不把
04/02 22:08, 21F

04/02 22:09, , 22F
武僧的拳頭視為輕武器的^^
04/02 22:09, 22F
我的monk/cle都只是負責控場而已,DD交給後面一整排魔砲團 XD ※ 編輯: wohtp (123.110.172.25), 04/02/2014 22:26:39

04/04 21:46, , 23F
對了,nwn系列武僧也是1級就有睿智加成了
04/04 21:46, 23F

02/18 23:59, , 24F
我得盜賊通常都升到11後去轉戰士
02/18 23:59, 24F
文章代碼(AID): #1JElqj8E (RealPlaying)
文章代碼(AID): #1JElqj8E (RealPlaying)