Re: [心得] 魔法門六: 能力篇

看板RealPlaying作者 (. .)時間13年前 (2013/01/14 17:53), 編輯推噓0(004)
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其實七代的設定比較均衡.分析起來比較有趣: 肉體派近戰職業我個人排名是 武僧>騎士=賊>遊俠.後面那些弱雞就省略了 前三個就是一般的強力近戰輸出角色.從幾方面來分析他們的強弱 前期:賊>騎士>武僧 前期直到踏上隱藏島之前.武僧非常的弱.只能穿皮甲又不能打 賊則是匕首專家就能雙持.升大師後還能機率爆擊威力強大 騎士雖然弱點.但能持用全遊戲最強力的矛類武器 (矛類武器有斧頭的傷害.劍的攻速.後期還能單手持用) 中期:武僧>賊>騎士 但一踏上島上讓武僧能學到大師空手.閃避.加上一些裝備.buff加持 馬上就變遊戲最強角色直至破關 武僧的大師空手技能點1點加2傷害2命中.閃避大師點1點+3護甲 中期有機會取得這兩種技能+11物品(出現在戒指.項鍊.手套.披風) 肉體法術的重鎚手則直接再加上法術等級的傷害 (需空手不持杖.能補回沒有武器的差距) 過渡用的皮甲也可以讓給法師穿了.這時沒穿衣服還有接近鍊甲的 防禦力.騎士學到單手拿矛後副手持劍戰力有上升 但要投資兩種武器技能.還是比不上賊 後期:武僧>騎士>賊 在踏上巨人之地學到騎士賴以為生的武器大師宗師.取得矛類神兵 利器後.騎士終於能幹掉賊了.但此時發現他除了傷害外最自豪的坦 力還比武僧低.隨著技能提高需求點數越來越高.額外飾品給的點數 竟然還會變高.後期有機會取得+15~技能裝備 而武僧空手宗師則提供技能%的閃躲.閃避宗師則能跟皮甲同時作用 又加上皮甲技能x2的護甲.竟然比穿鎧甲的騎士還硬.雖然鎧甲近戰 受傷減半但閃躲練滿45+15等.60%機率無傷更超過 最後地圖還能打鯊魚.其他穿潛水衣的隊友看到鯊魚只能逃 =========================================================== 第四名的遊俠.專攻武器是斧頭.完全為了殺傷力存在的武器.唯一的 缺點是速度慢了點.而到矮人城.樓下逛逛就能撿到矮人王的斧頭 是正常遊戲最快取得的神兵利器.在前期這段時間比武僧還可靠 -- 火兒:影,什麼叫助紂為虐? 周影:就是我幹壞事,你卻在幫我的意思。 火兒:你做什麼我都會幫你的。 那麼我們什麼時候開始‘助紂為虐’呢? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.173.41.229 blackeagle:其實我一直覺得很可惜的是為什麼魔法門七矮人犧牲的是 01/15 10:19

01/15 10:21, , 1F
命中這個選項啊Q_Q...如果要當主力戰士這種命中率真的
01/15 10:21, 1F

01/15 10:21, , 2F
很悲劇啊Q_Q...
01/15 10:21, 2F

01/15 17:59, , 3F
武增還有個好處 可以學解陷阱 省掉盜賊 然後一位置
01/15 17:59, 3F

01/15 18:00, , 4F
能出出冷門職業 不然隊伍通常是法牧先卡兩格..
01/15 18:00, 4F
文章代碼(AID): #1GyzMpi6 (RealPlaying)
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