Re: [心得] 魔法門六: 能力篇
其實七代的設定比較均衡.分析起來比較有趣:
肉體派近戰職業我個人排名是
武僧>騎士=賊>遊俠.後面那些弱雞就省略了
前三個就是一般的強力近戰輸出角色.從幾方面來分析他們的強弱
前期:賊>騎士>武僧
前期直到踏上隱藏島之前.武僧非常的弱.只能穿皮甲又不能打
賊則是匕首專家就能雙持.升大師後還能機率爆擊威力強大
騎士雖然弱點.但能持用全遊戲最強力的矛類武器
(矛類武器有斧頭的傷害.劍的攻速.後期還能單手持用)
中期:武僧>賊>騎士
但一踏上島上讓武僧能學到大師空手.閃避.加上一些裝備.buff加持
馬上就變遊戲最強角色直至破關
武僧的大師空手技能點1點加2傷害2命中.閃避大師點1點+3護甲
中期有機會取得這兩種技能+11物品(出現在戒指.項鍊.手套.披風)
肉體法術的重鎚手則直接再加上法術等級的傷害
(需空手不持杖.能補回沒有武器的差距)
過渡用的皮甲也可以讓給法師穿了.這時沒穿衣服還有接近鍊甲的
防禦力.騎士學到單手拿矛後副手持劍戰力有上升
但要投資兩種武器技能.還是比不上賊
後期:武僧>騎士>賊
在踏上巨人之地學到騎士賴以為生的武器大師宗師.取得矛類神兵
利器後.騎士終於能幹掉賊了.但此時發現他除了傷害外最自豪的坦
力還比武僧低.隨著技能提高需求點數越來越高.額外飾品給的點數
竟然還會變高.後期有機會取得+15~技能裝備
而武僧空手宗師則提供技能%的閃躲.閃避宗師則能跟皮甲同時作用
又加上皮甲技能x2的護甲.竟然比穿鎧甲的騎士還硬.雖然鎧甲近戰
受傷減半但閃躲練滿45+15等.60%機率無傷更超過
最後地圖還能打鯊魚.其他穿潛水衣的隊友看到鯊魚只能逃
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第四名的遊俠.專攻武器是斧頭.完全為了殺傷力存在的武器.唯一的
缺點是速度慢了點.而到矮人城.樓下逛逛就能撿到矮人王的斧頭
是正常遊戲最快取得的神兵利器.在前期這段時間比武僧還可靠
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火兒:影,什麼叫助紂為虐?
周影:就是我幹壞事,你卻在幫我的意思。
火兒:你做什麼我都會幫你的。
那麼我們什麼時候開始‘助紂為虐’呢?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 218.173.41.229
推 blackeagle:其實我一直覺得很可惜的是為什麼魔法門七矮人犧牲的是 01/15 10:19
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01/15 10:21, , 1F
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