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作者 biowave 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共653則
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Re: [請益] 回合制(戰略)的連線對戰
[ GameDesign ]43 留言, 推噓總分: +11
作者: F23ko - 發表於 2009/12/30 23:07(14年前)
6Fbiowave:Worms是TBS12/30 23:33
9Fbiowave:ABC都剩一擊就死 現在A打B,B打C,C打A 誰要死?12/30 23:35
[請益] 回合制(戰略)的連線對戰
[ GameDesign ]33 留言, 推噓總分: +14
作者: phonehsu - 發表於 2009/12/30 20:31(14年前)
11Fbiowave:我個人覺得這個"回合制"翻譯大有問題,應該叫做"輪流制"12/30 21:54
22Fbiowave:D&D是回合制,有先後手情況,你可以參考看看12/30 22:39
26Fbiowave:SLG可不可以連線不是問題 問題是要多少人連線12/30 23:17
29Fbiowave:建議不要從類型去想 "喔喔!我想做個回合遊戲" 這樣不好12/30 23:26
30Fbiowave:從遊戲特徵想比較好 "喔喔!我要做一個可以去思考的遊戲"12/30 23:28
Re: [請益]我想成立一家遊戲公司請教一些先進
[ GameDesign ]17 留言, 推噓總分: +10
作者: NDark - 發表於 2009/12/29 10:38(14年前)
7Fbiowave:古早的PC game都有12/30 00:12
9Fbiowave:說真的我忘了 哈哈哈哈 不過遊戲合教育畢竟不是新鮮事12/30 01:39
15Fbiowave:反正跟電視節目一樣 撥什麼內容影響很大12/30 13:42
Re: [請益] flash 開發遊戲的優缺點 (是不是只在 w …
[ GameDesign ]22 留言, 推噓總分: +3
作者: su31o4gj83 - 發表於 2009/12/25 01:50(14年前)
3Fbiowave:原文書...12/25 02:21
Re: [請益] 我想做個遊戲
[ GameDesign ]20 留言, 推噓總分: +5
作者: ritud - 發表於 2009/12/24 21:16(14年前)
5Fbiowave:雖然我想問你哪邊不行,不過我想,問你哪邊行比較快12/24 22:51
11Fbiowave:你不知道要做什麼遊戲 我很難相信你會整合12/24 23:20
[請益]我想成立一家遊戲公司請教一些先進
[ GameDesign ]53 留言, 推噓總分: +14
作者: kurapicax - 發表於 2009/12/23 00:02(14年前)
35Fbiowave:做個受歡迎的小遊戲很難嗎?12/23 21:20
49Fbiowave:恩 看你所謂的"會玩,不玩"的原因就知道你城府沒多深12/26 03:25
[新聞] 愛的發聲練習 劇本鬧雙包
[ Scenarist ]25 留言, 推噓總分: +12
作者: filmwalker - 發表於 2009/12/13 15:18(14年前)
9Fbiowave:最後那句話跟"我也會寫字 又何必抄劇本"差不多意思12/15 20:29
[請益] C++設計遊戲
[ GameDesign ]12 留言, 推噓總分: +9
作者: advance760 - 發表於 2009/11/30 12:58(14年前)
11Fbiowave:pong11/30 23:15
[程式] 新手入門請求幫忙
[ GameDesign ]10 留言, 推噓總分: 0
作者: mm770221 - 發表於 2009/11/29 21:00(14年前)
1Fbiowave:囧 要開書單嗎?11/30 00:05
[請益] 遊戲測試的相關討論
[ GameDesign ]41 留言, 推噓總分: +9
作者: osanaosana - 發表於 2009/11/25 02:24(14年前)
21Fbiowave:那從市面上「玩家覺得怪怪的」的遊戲看看11/25 20:55
26Fbiowave:挑熱門遊戲嘛XD11/25 23:22