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作者 biowave 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共653則
限定看板:全部
[轉錄]Re: [笑話] 如何立方體地表達出幹你娘
[ TNFSH98th ]0 留言, 推噓總分: 0
作者: GoHomeAS - 發表於 2010/01/08 23:47(14年前)
261Fbiowave: \裸奔/ \chemical1223 出來面對/ \裸奔/11/22 23:04
[請益] 3DMAX課程
[ GameDesign ]12 留言, 推噓總分: +6
作者: joan0419 - 發表於 2010/01/07 12:53(14年前)
12Fbiowave:ya...開始離題了╮(╯◇╰)╭01/08 22:38
[美工] ZBrush在遊戲製作的定位
[ GameDesign ]26 留言, 推噓總分: +8
作者: henry1883115 - 發表於 2010/01/06 11:24(14年前)
13Fbiowave:ZB畫貼圖01/06 21:08
16Fbiowave:恩 學個古典美術比較有用01/10 21:04
Re: [請益] OLG的劇情需求
[ GameDesign ]27 留言, 推噓總分: +14
作者: AmosYang - 發表於 2010/01/05 15:46(14年前)
10Fbiowave:我想做個RPG(X) 我想講個故事(O)01/05 17:12
13Fbiowave:本來就很少小說家跟編劇會在遊戲產業中就業,有也不是常態01/05 17:35
14Fbiowave:遊戲劇情比較偏編劇要做的事,因為要顧及文字外的表現手法01/05 17:37
20Fbiowave:設計個"語音產生器"還比較有用01/05 22:23
22Fbiowave:auto tune + volcaloid(X) 初音(O) XD01/06 21:07
24Fbiowave:越來越多遊戲有加入分鏡運鏡的系統...像是萬惡的FO3....01/06 23:14
25Fbiowave:或splinter cell conviction01/06 23:15
26Fbiowave:直接表現game play的劇情01/06 23:16
27Fbiowave:....不過和過場動畫好像有差別吧﹨(╯▽╰)∕01/06 23:18
[請益] 請問一下一個鏡頭名稱
[ Scenarist ]12 留言, 推噓總分: +6
作者: woti - 發表於 2010/01/05 02:26(14年前)
2Fbiowave:△01/05 20:31
[轉錄] 與遊戲業界人士訪談--對國產遊戲的看法
[ GameDesign ]34 留言, 推噓總分: +10
作者: xephon - 發表於 2010/01/02 09:35(14年前)
30Fbiowave:市場導向(X)國內市場導向(O)01/02 18:56
Re: [請益] 回合制(戰略)的連線對戰(感言)
[ GameDesign ]11 留言, 推噓總分: +3
作者: zxcmoney - 發表於 2010/01/02 06:38(14年前)
7Fbiowave:不對,回合制(TBS)跟RTS絕對性的不同就是TBS會輪流,RTS不會01/04 02:22
8Fbiowave:柏德之門雖然所有人在每回合都享有移動權,但在其他互動上01/04 02:24
9Fbiowave:依然有先後手設計,所以嚴格來看,它是屬於TBS01/04 02:25
10Fbiowave:但因為移動表徵,玩家在直覺上非常容易認為BG是RT制的RSLG01/04 02:28
11Fbiowave:但無論如何,RTS和TBS都無法徹底地形容BG,最好的還是講規則01/04 02:38
Re: [請益] 對OLG想法
[ GameDesign ]11 留言, 推噓總分: +5
作者: Killercat - 發表於 2010/01/02 02:06(14年前)
10Fbiowave:研發部門(X) 製造部門(O)01/07 03:33
Re: [請益] 回合制(戰略)的連線對戰(感言)
[ GameDesign ]30 留言, 推噓總分: +9
作者: phonehsu - 發表於 2010/01/01 12:34(14年前)
6Fbiowave:我不是在說有沒有市場 我是說究竟你想做的遊戲有什麼特色01/01 20:11
7Fbiowave:而不是去考慮究竟你想做的遊戲是什麼類型01/01 20:11
8Fbiowave:講到平台,追根究柢是因為你沒說做在哪和給多少人玩01/01 23:45
9Fbiowave:那麼講2DTBS在移動平台上比較有利也沒有意義 因為沒人知道01/01 23:47
10Fbiowave:老實說,你的問題只要釐清兩個疑點就可以確定要朝哪發展01/01 23:53
11Fbiowave:1.是最多可以有多少人同時進入戰局01/01 23:53
12Fbiowave:2.做在哪個平台01/01 23:53
22Fbiowave:不像作夢,但有問題01/04 02:20
23Fbiowave:可是我想你還會繼續修改下去 應該之後會解決吧01/04 02:21
[轉錄][新聞] 賣藥多、洗腎多 吳揆:取締地下電台
[ PeopleSeries ]7 留言, 推噓總分: +2
作者: jianoon - 發表於 2009/12/31 00:13(14年前)
51Fbiowave:幸好沒要選 趕快抓一抓12/26 22:06