作者查詢 / biohazardg4
作者 biohazardg4 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共618則
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看板排序:
1F推: 你的角色頁面隱私設定沒有調成公開,別人看不到的08/07 06:15
9F推: 你可以把它當成全傷害都吃的元素盾,數值如果可以撐07/31 08:04
10F→: 到一定量,會比ES好用07/31 08:04
11F→: 這個不像es充能會被斷,缺點大概就是一吃傷害就會全07/31 08:07
12F→: 消耗掉07/31 08:07
7F推: 俠客的昇華沒有獨特系統,除了召喚物以外的系統幾乎07/30 21:49
8F→: 都可以用俠客玩07/30 21:49
5F推: 六費擋14點原來不強嗎07/21 18:27
108F推: 除非難度高到玩不了,只要可玩內容足夠,玩家才會開07/19 18:11
109F→: 始在意難度和不合適07/19 18:11
110F→: 花園和釋界版本的難度都不高,但釋界版本的可玩內容07/19 18:14
111F→: 就是多,可沒看到多少人抱怨釋界版本遊戲太簡單的。07/19 18:14
112F→: 與其調整章節的難度不如從可玩性著手,如果章節過程07/19 18:16
113F→: 有趣、對角色養成有幫助,玩家也不會想一直無腦速推07/19 18:16
5F推: 像你這樣的軟腳蝦決鬥者07/17 06:06
2F推: 調整掉落系統還要牽涉到詞綴池,而詞綴池又會牽涉到07/16 14:18
3F→: 裝備製作07/16 14:18
4F→: 要避免掉落物品絕大多數都是垃圾,把高物等道具的詞07/16 14:21
5F→: 綴池下限提高就做得到,當隨機黃裝的數值有意義,玩07/16 14:21
6F→: 家才不會想撿撿通貨下一張07/16 14:21
7F→: 但這樣改又會讓裝備製作的難度下降,GGG似乎一直認為07/16 14:22
8F→: 太低難度的製作流程反而會讓玩家流失07/16 14:22
378F→: 我也是台服玩家,但不能理解為什麼有人可以把外掛物05/10 06:05
379F→: 價視為理所當然欸?05/10 06:05
1F推: 從遊戲上到現在還沒看過新技術是往好的方向改04/24 20:03
33F推: 一下四技能一下六技能,搞得我好亂啊。02/21 20:02