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作者 behemoth 在 PTT [ RPGMaker ] 看板的留言(推文), 共17則
限定看板:RPGMaker
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[問題] VX的爆擊
[ RPGMaker ]16 留言, 推噓總分: +1
作者: CBH - 發表於 2010/04/25 19:16(15年前)
10Fbehemoth:其實我會希望未來的RPG製作大師,能自行新增道具、人物屬04/26 23:08
11Fbehemoth:性。好比新增新屬性:幸運值,或是武器新增使用次數04/26 23:08
12Fbehemoth:用腳本也可以做,但就不容易在資料庫管理,很不方便04/26 23:08
[情報] RMXP教學
[ RPGMaker ]25 留言, 推噓總分: +10
作者: ritud - 發表於 2009/09/22 03:36(16年前)
8Fbehemoth:推一個,小風大加油~09/22 22:00
Re: [問題] 關於XP賭場事件
[ RPGMaker ]5 留言, 推噓總分: +4
作者: hatako - 發表於 2009/05/29 01:34(16年前)
4Fbehemoth:好像還用不到變數操作,條件分歧就可以直接比較兩變數05/30 17:47
Re: [問題] RMXP[戰鬥背景][敵人出現]
[ RPGMaker ]2 留言, 推噓總分: +2
作者: yok870198 - 發表於 2009/05/25 21:39(16年前)
2Fbehemoth:感謝補完~05/26 01:55
Re: [問題] RMXP[戰鬥背景][敵人出現]
[ RPGMaker ]4 留言, 推噓總分: 0
作者: musicring - 發表於 2009/05/25 21:12(16年前)
1Fbehemoth:這部分的確是會有問題,是我沒注意到,sorry05/26 01:55
2Fbehemoth:然後你一樣也可以使用地形ID來做(如果覺得這個較好用)05/26 01:56
3Fbehemoth:底下yok大有提供一個好方法,看那個方法就好~ :p05/26 01:57
4Fbehemoth:(第2行和第3行倒過來才對 orz)05/26 01:58
[問題] 劇情有哪些元素會讓你感到是好劇情
[ RPGMaker ]12 留言, 推噓總分: +9
作者: froglilibon - 發表於 2009/05/17 12:20(16年前)
6Fbehemoth:陷入絕境 → 熱血、友情 → 逆轉勝利05/18 12:46
8Fbehemoth:這是所有少年漫畫必備的王道公式啊!XD05/19 20:41
Re: [閒聊] 台灣的R界 ...
[ RPGMaker ]17 留言, 推噓總分: +6
作者: xephon - 發表於 2009/04/12 13:28(16年前)
17Fbehemoth:其實同人漫畫討論的人不少,但同人Game就真的.....04/15 20:57
Re: [問題] 請教RMXP的技能與狀態的條件設定
[ RPGMaker ]2 留言, 推噓總分: 0
作者: behemoth - 發表於 2009/04/05 17:53(16年前)
1Fbehemoth:我在疾風工作室好像有看到類似的腳本04/15 21:00
2Fbehemoth:若有與我相同問題的人不妨前往看看04/15 21:00
Re: [問題] 請教RMXP的技能與狀態的條件設定
[ RPGMaker ]2 留言, 推噓總分: +1
作者: ritud - 發表於 2009/04/03 22:46(16年前)
1Fbehemoth:是有想過這樣設,不過狀態列表會變得很可觀...(汗)04/03 23:41
2Fbehemoth:因為還有設定"架勢"這種東西..... orz04/03 23:41
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