Re: [問題] 關於XP賭場事件

看板RPGMaker作者 (山獅獵人)時間15年前 (2009/05/29 01:34), 編輯推噓4(401)
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※ 引述《Ruilin (G.G)》之銘言: : 請教板上前輩 : 我想做成抽牌比大小的賭場 : 事件寫到: : 1 [變數1]莊家的牌 = 隨機數1-13 : 2 對話 "莊家的牌是\v[1]" : 3 [變數2]玩家的牌 = 隨機數1-13 : 4 對話 "玩家的牌是\v[2]" : 接下來不知道要怎麼讓事件判定勝負?? : 謝謝大家的幫忙! 變數操作 變數2-變數1 條件分歧 變數2 為正數的場合 玩家獲勝 變數2 為0的場合 和局 變數2 為負數的場合 玩家輸局 懶得開程式XD 大概就照這邏輯作吧@@ -- ▁▁ 貧乳|██████████████████▕搜尋Google ▇▇ 搜尋: ⊙所有網頁 ○繁體中文網頁 ○台灣的網頁 http://hatako.blogspot.com/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.127.80.169

05/29 12:06, , 1F
山濕作的遊戲女主角大概都是貧的
05/29 12:06, 1F

05/29 12:21, , 2F
推樓上
05/29 12:21, 2F

05/29 19:23, , 3F
謝謝<已經做好了 原來變數還可以互相計算
05/29 19:23, 3F

05/30 17:47, , 4F
好像還用不到變數操作,條件分歧就可以直接比較兩變數
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06/14 14:48, , 5F
山濕居然有在玩RM=_=...
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