作者查詢 / bc0121
作者 bc0121 在 PTT [ PlayStation ] 看板的留言(推文), 共1874則
限定看板:PlayStation
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17F推: 這boss一堆手,讓我聯想到鬼滅之刃的年號鬼(X)手鬼(O)06/11 10:05
6F推: 前幾天MHWs也發表了資料片跟支援NS2的消息,希望這次DD2DA06/09 23:10
7F→: 別又被當成白老鼠或墊檔作...06/09 23:10
9F推: 日配英配就喜好問題,有人覺得日配聲線太老成,有人覺得英05/30 02:57
10F→: 配聲線太尖銳,不過過場動畫的角色台詞對嘴好像是以英配為05/30 02:57
11F→: 準,很在意這點的話也只能選英配05/30 02:57
4F推: 看匝道的提示UI,比較亮的那個就是該走的路線05/22 15:59
22F推: @phix 這款的怪物設計森田悠揮有參與過狂野之心嵐金虎的製04/17 10:58
23F→: 作,加上設計理念都是動物跟植物融合,所以感覺會很像04/17 10:58
4F推: 仁王3字體用楷體的關係,視覺上會覺得字變得更小03/06 11:15
48F推: 試玩版裡有個能一次駭入所有敵人的道具,善用的話處理混戰02/13 01:22
49F→: 會很有效率,但跟強化駭入後傷害的道具不能並存的樣子02/13 01:22
6F推: 希望遊戲中後期可靠技能強化簡化駭入過程,甚至打造出純02/06 10:59
7F→: 駭入或純射擊的流派,這樣應該會有趣一些02/06 10:59
22F推: @jsefk0819 其實這些就是傳統動作遊戲的設計,只是現代流01/30 11:25
23F→: 行把這種設計叫類魂01/30 11:25
21F推: 新引擎在pc問題很多X 荒野問題很多O01/12 12:24
22F→: 老卡其他用REup3fu/6的遊戲在PC上都很正常,01/12 12:24
23F推: 正因如此大多數人當時才會相信荒野OB那麼破的表現到正式版01/12 12:28
24F→: 可以修好(雖然前面已有DD2的前車之鑑),結果就是大上當01/12 12:28