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作者 bc0121 在 PTT [ MH ] 看板的留言(推文), 共3994則
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5F推: 之前看一個TA影片,用爪上黑龍胸口後跳車,可以引誘AI出04/28 18:15
6F→: 下壓轉換成四足趴地模式的樣子04/28 18:15
11F推: 基本上沒有,祭典票跟雪人、煙火等活動消耗品都可以找黑04/19 17:39
12F→: 心煉金婆換,冥赤金羊則會一直輪流,但因獎勵武器取得或04/19 17:39
13F→: 強化門檻稍高(主要是運氣問題…),有心的話還是去多刷幾04/19 17:39
14F→: 場冥赤金羊累積相關素材04/19 17:39
47F推: 可能因為金羊赤龍武器裝備要成型比較花時間吧,且也不是沒04/22 06:56
48F→: 作冥赤金羊武打煌黑黑龍就變自虐,遊戲中仍提供了其他選擇04/22 06:59
49F推: 耳塞5在RS感覺沒WI爽是因為神火獵人不用邊扛吼邊巴臉撞牆04/22 07:05
50F→: 而且RS有爽度更高的反擊技,連耳塞5擋不住的特殊吼都能反04/22 07:07
51F推: 還有RS兩龍相遇就是互打等著給獵人操,不像WI各種現場演奏04/22 07:25
52F→: 震得獵人原地升天,所以RS配耳塞的安心感也少了很多04/22 07:27
4F推: 手遊抽一次卡都是幾千元在課的,跟買斷制漲300多就唉唉叫04/12 17:12
5F→: 的價值觀已經天差地遠了...04/12 17:12
28F推: MHN明明就玩TA,我省掉找怪、做裝時間拿來練技術剛好而已04/13 09:37
29F→: (外掛玩家論調)04/13 09:37
56F推: 原來,我還以為行動參數是綁在魔物上,所以一直以來魔物04/15 13:25
57F→: 出招前畫面常常會頓一下影響玩家操作輸入,是因為從玩家04/15 13:25
58F→: 端回傳封包到伺服器時不順的關係嗎?04/15 13:25
5F推: 之前上網查有人說是windows的HDR支援做得不好,我的HDR4004/13 08:01
6F→: 0規格螢幕只要開啟HDR色調就會變得很奇怪,所以就沒在用H04/13 08:01
7F→: DR了(反正從規格來說我的螢幕也不是真HDR)04/13 08:01
3F推: 崛起吧,精防連續叮起來很爽,世界反擊爪其實也算一種精準03/13 12:13
4F→: 防禦反擊,但必須要連冰原一起買才有得用03/13 12:13
5F→: 若原po說的防禦反擊流是指基本的三連刺接反擊刺那種打法,03/13 12:15
6F→: 崛起也可以用,但沒有飛身躍入刺循環或蟲技流吃香,崛起的03/13 12:16
9F推: 但記得世界防強要主線破完才刷得到,否則就得綁死骨錘/爆03/13 12:22
10F→: 錘三件的樣子,算各有優缺吧03/13 12:22
72F推: 玩崛起普通打沒感覺到hitbox問題,我想對手感應該沒明顯03/13 18:02
73F→: 影響03/13 18:02
166F推: 玩新不玩舊,世界2=MHNow的長槍才是最新meta(挖鼻)03/22 11:25
44F推: 一天10-20場很猛了,我玩冰原最多3場就要休息,每場要注意03/22 11:22
45F→: 的操作、流程小細節太多,打起來超費精神03/22 11:22
5F推: 同花打不打得過full house?03/18 21:39
5F推: 強化射擊大部分近戰都有,最實用的就是大劍的強射真蓄,或03/15 09:59
6F→: 是盾斧的強射連續二解,另外像親兒子風火輪上車、斬斧暴力03/15 10:01
7F→: 爪上車零解也是一樣的按法且不受投射物有無的限制03/15 10:02
1F推: 系列中唯一能跟英雄之證比肩的神曲,就是奇怪龍的BGM!03/14 10:11
4F推: 記得完美迴避時會自動填滿當下的彈種,看是不是有觸發到03/09 08:14
5F→: ,至於直接跳下個彈種就不知道原因了03/09 08:14
6F→: 評價C並不用苦惱,目前來說不影響素材掉落量或等級,後期03/09 08:14
7F→: 打高星怪基本上也都是壓秒,有過就好03/09 08:14
8F→: 黑角、火龍在鬧裡本來就算偏強的怪,骨錘則是破骨鎧前肉03/09 08:14
9F→: 質不好,加上弩沒打中彈弱點的傷害衰減很嚴重,尤其是散03/09 08:14
10F→: 彈、貫通這種很容易順便打到非弱點部位的影響更大,所以03/09 08:14
11F→: 打不贏都算正常03/09 08:14