作者查詢 / bc0121

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作者 bc0121 在 PTT [ MH ] 看板的留言(推文), 共5328則
限定看板:MH
[閒聊] 為了MH XX買switch
[ MH ]79 留言, 推噓總分: +35
作者: jimmy888 - 發表於 2026/06/14 15:00(1周前)
3Fbc0121: 預算夠就上NS2,之後還可以玩荒野()或理論上會有的MH新作06/14 15:59
[MHWs] 大型DLC發表,鋼龍、老山龍回歸
[ MH ]194 留言, 推噓總分: +94
作者: basala5417 - 發表於 2026/06/06 06:25(2周前)
2Fbc0121: 場景很明亮,看起來舒服多了,希望正式遊戲大多時間能保持06/06 06:53
3Fbc0121: 這個狀態06/06 06:53
4Fbc0121: 不過那個手甲引擎點火、機槍等,老是讓我聯想到DMC5尼祿的06/06 06:53
5Fbc0121: 機械手XD06/06 06:53
106Fbc0121: 十字鍵分一個鈕給護腕模式就不用卡物品欄啦,指揮一隻笨06/06 15:01
107Fbc0121: 鳥應該不需要用到4個按鍵吧?06/06 15:01
[閒聊] モンハン部發表耐人尋味的推特
[ MH ]79 留言, 推噓總分: +47
作者: kawazakiz2 - 發表於 2026/06/03 12:13(3周前)
67Fbc0121: 金獅吃麒麟角的設定是藤岡提出的吧?06/06 01:28
Re: [情報] 魔物獵人 荒野快閃咖啡廳5月開幕 3月
[ MH ]34 留言, 推噓總分: +26
作者: Ratpatrol01 - 發表於 2026/05/25 22:17(1月前)
5Fbc0121: 看起來確實很好吃,我說虱目魚05/26 08:45
[閒聊] 遊戲網紅用AI做的MH系列搞笑影片
[ MH ]19 留言, 推噓總分: +9
作者: kawazakiz2 - 發表於 2026/05/11 12:16(1月前)
14Fbc0121: 出片少部分也是因為他把世界的設定講得差不多了吧?他對崛05/18 18:55
15Fbc0121: 起的考據就開始不太嚴謹了,荒野沒公開太多官方設定他更05/18 18:55
16Fbc0121: 是一堆腦補,看了也沒意思05/18 18:55
[MHWs] 裝mod REFramework 會卡頓
[ MH ]15 留言, 推噓總分: +8
作者: qskingq - 發表於 2026/02/20 13:20(4月前)
2Fbc0121: 等MOD更新跟上遊戲改版吧02/20 13:36
[MHWs] 由辻本良三介紹荒野一週年最後更新影片
[ MH ]251 留言, 推噓總分: +110
作者: basala5417 - 發表於 2026/02/10 09:06(4月前)
4Fbc0121: 沒辦法,從不讓玩家輕鬆刷護石而生出9星簡悔歷戰開始就沒02/10 09:39
5Fbc0121: 有回頭路了02/10 09:39
6Fbc0121: 為了不重演煌雷王強度地位被歷戰8星打臉的歷史,大概也只02/10 09:39
7Fbc0121: 能把歷戰王拉到比9星歷戰更高的位階02/10 09:39
12Fbc0121: PV裡是說"獲得護龍力量的原初個體",所以應該是反過來?但02/10 09:48
13Fbc0121: 野生鎖刃沒記錯是護鎖刃返祖而成,現在你跟我說野生鎖刃又02/10 09:48
14Fbc0121: 護龍化??02/10 09:48
245Fbc0121: 下一作只要宣布ns2(限時)獨佔,還沒出就會被宣判比荒野爛02/14 10:42
246Fbc0121: 了02/14 10:42
Re: [閒聊] 新手遊-Monster Hunter outlanders
[ MH ]47 留言, 推噓總分: +14
作者: kawazakiz2 - 發表於 2026/02/09 11:23(4月前)
8Fbc0121: 影片裡的大劍蓄力走是J迴成功後才能發動的效果,錘子還是02/09 12:03
9Fbc0121: 有些優勢的02/09 12:03
10Fbc0121: 另外MHF的時期好像就有全武器都能持武跑步的系統了02/09 12:03
11Fbc0121: 另外官方還有放出重弩的介紹影片,誇張的是明明也被列為首02/09 12:08
12Fbc0121: 發武器之一的長槍,到現在竟然沒有任何介紹...02/09 12:08
37Fbc0121: 鬧是有說過"可能"會加入原創怪啦,但目前來看優先順位應該02/10 10:42
38Fbc0121: 很低02/10 10:42
41Fbc0121: 鬧也會出些有原創模組的活動武器(雖然造型都有些...),應02/10 12:14
42Fbc0121: 該是不至於完全沒有人力,或許是幫主系列魔物設計原創武器02/10 12:14
43Fbc0121: 模組的權利不在他們身上,所以只能用貼皮換色的方式應付,02/10 12:14
44Fbc0121: 也可能就真的單純是初期沒有專門建模的人力,拖到現在已沒02/10 12:14
45Fbc0121: 什麼人在意故也懶得改了吧...02/10 12:14
[MHWs] 太刀傷害是不是在漸漸落後
[ MH ]468 留言, 推噓總分: +81
作者: asdf6630 - 發表於 2026/02/06 02:45(4月前)
420Fbc0121: 輕弩要說的話也沒啥優勢,反動裝填速射設計還是慘,也不像02/07 10:33
421Fbc0121: 雙刀還有J迴之類能配合輕武器機動性產生增益的系統,只是02/07 10:33
422Fbc0121: 靠數值加爆讓表面看起來很棒02/07 10:33
[情報] 魔物獵人 物語3 體驗版發佈
[ MH ]8 留言, 推噓總分: +4
作者: basala5417 - 發表於 2026/02/05 23:10(4月前)
2Fbc0121: 印象中物語3目前沒公布過多人連線功能,可能就沒了吧02/06 20:04