作者查詢 / bc0121
作者 bc0121 在 PTT [ PlayStation ] 看板的留言(推文), 共1683則
限定看板:PlayStation
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51F推: 以自主晶片來說PS3確實是系列巔峰啦,為了彌補被老黃坑的04/12 15:48
52F→: GPU性能劣勢還想了一堆用cell加強畫面後期處理的方法04/12 15:49
52F推: 當年因為各主機架構差異很大,跨平台開發是很耗費成本的事04/12 14:59
53F→: 即使三上當時決定跨平台,可能也會因為龐大的開發成本被否04/12 14:59
54F→: 決或事後被鬥走吧04/12 15:00
26F推: 像一般動作遊戲那樣把鏡頭跟攻擊的面向鎖定分開就可以看前04/06 11:27
27F→: 打後了,但這樣設計也就不算是越肩視角了04/06 11:28
44F推: 當你覺得這東西很不FF卻掛著FF招牌,那它就是最原汁原味03/28 11:03
45F→: 的FF(蛤?)03/28 11:03
8F推: DMC系列越改越親民,但我的反應跟集中力越來越差,結果沒03/26 15:31
9F→: 一代能做到全S通關...03/26 15:31
45F推: 我覺得是這代劇本跟演出變得比較沒那麼誇張化,3代過場演03/27 07:33
46F→: 出屌到不行,4代也還有不少亮點,但5代用不少倒敘法,時間03/27 07:35
47F→: 軸比較跳躍,過場也多是對話之類的文戲為主,相對沒那麼爽03/27 07:35
3F推: LOF的影片封面圖讓我以為是血源詛咒要出2了XD03/24 08:07
6F推: 長期來說我建議多練心肺耐力的運動,體力好比較能維持長時03/09 15:52
8F→: 間專注,且心肺耐力運動如跑步之類多是長時間高組數,也能03/09 15:53
10F→: 訓練自己如何在相對久且乏味的過程中保持專注和動力03/09 15:54
31F推: 反過來想,NS效能大約是PS4的一半,若真能出NS版,以其為03/07 11:42
32F→: 基底拉高解析度或畫面流暢度就能變成PS4版,反而會比PS5版03/07 11:43
33F→: 設法降級到讓PS4能跑輕鬆03/07 11:43
80F推: 殺招還有二次閃紅光幫助記憶(說幫助是因為看到閃紅光才按03/03 11:05
81F→: 化解通常還是來不及),普攻就真的只能自己試化解時機了03/03 11:07
85F→: 沒錯,只是習慣化解後就會起玩心想挑戰帥氣的連續化解XD03/03 11:19
11F推: 老卡遊戲玩家比較耐操,不需要QTE休息時間(誤)03/03 11:16