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作者 bc0121 在 PTT [ MH ] 看板的留言(推文), 共4016則
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8F推: Random Number Generation的縮寫,在遊戲方面代指各種隨機11/15 23:46
9F→: 變因,如進入戰鬥時怪的初始位置、行動模式等都能算RNG11/15 23:48
8F推: 想穩定破翅破背建議多做一把貫通太刀咻咻咻11/15 11:48
19F推: 抱歉我沒事亂用哏...如前面幾樓所述,貫通太刀意思就是能11/15 15:13
20F→: 射貫通彈/箭的遠程武器,因為翅跟背對近戰來說不易命中,11/15 15:15
21F→: 硬要去破風險也高,所以用遠程打這些部位會比較輕鬆11/15 15:16
21F推: 沒有人推鬧嗎?我覺得讓人在現實中體驗跑圖跟短時間狩獵11/08 09:15
22F→: 生死一線的感覺很有沉浸感www11/08 09:15
5F推: 冰原防具物防最低570,在怪都是對應這種數值的情況下物防11/03 08:54
6F→: 300多應該差不多會被秒11/03 08:54
9F推: 補充一下570是M級最低階防具"升級前"的數值,升滿後基本上11/03 08:58
10F→: 防都是800起跳11/03 08:59
11F→: 跟破曉上位裝防禦力能勉強摸到M級防具底線,甚至靠天彗裝11/03 09:03
12F→: 可勉強打爵銀龍的難度曲線是截然不同的11/03 09:04
49F推: 浮眠專門配個耐眠3比較好,打起來煩躁度天差地遠11/03 21:50
53F推: @graypegasus 耐眠、耐麻還有護石能湊合,防具限制還沒那11/03 22:25
54F→: 麼死,當初刷不到強壁珠只能在打黑角做護石跟打爆鎚做2件11/03 22:29
55F→: 防具中間選真的讓人很想放棄大盾武...11/03 22:30
69F推: 防衛隊武器數值其實很猛,甚至用到冰原劇情通關都沒問題11/04 06:21
140F推: 妃蜘蛛吼還算好辨識的,鉗爪準備抖第二次時就是吼,反而世11/07 11:28
141F→: 界冰原來的那些怪比較難抓,像蠻顎吼超快,看前置幾乎來不11/07 11:30
142F→: 及反應,或像冰咒前腳舉高威嚇半天結果是放下來過一拍才吼11/07 11:31
143F→: 但最機車的還是奇怪龍,前置短就算了吼叫次數又很頻繁,根11/07 11:33
144F→: 本可以改名鬼叫龍11/07 11:33
4F推: 針對7.我覺得光看freestyle的下限只能得出有更多控場手段11/06 14:02
5F→: 時充能斧輸出會比大劍更容易一些,要連TA環境一起看,因充11/06 14:02
6F→: 能斧在有無陷阱下成績差距不大,故能說它表現較穩定11/06 14:02
12F推: 只練單一武器也可以,只是多少會有相性問題(某些怪某種武11/03 09:31
13F→: 器去打就是比較難應付),有些人可能就會因此嘗試其他武器11/03 09:33
21F推: 金羊打M位活動就好,素材給煉金婆婆就能抽上位金羊武,然11/03 10:11
22F→: 後可以去工房強化成M位版的樣子11/03 10:11
24F推: 然後黑龍武器物理數值碾壓所有武器,防具更是泛用畢業裝11/03 10:14
25F→: ,主力是大劍的話想不到不打黑龍的理由11/03 10:14
107F推: 大凶豺是眠斧,要刷冥赤眠也可以,只是大凶豺好打很多,11/04 14:03
108F→: 也不用看臉抽抽樂,比較容易製作11/04 14:03
51F推: @a444498 之前用過手機熱點連線,半夜人少的時段還可以,10/30 10:32
54F→: 但基地台人稍微多一點的時段就會瘋狂斷線,然後就害自己或10/30 10:33
55F→: 別人的團被佔掉一個中離空缺,最後還是認分的用固網wifi了10/30 10:34
104F推: 我也覺得要說歷代最強斬斧還是SB,高速變形加速還加傷,10/30 22:02
105F→: 開刃後連斧模式都能附帶瓶傷,反擊開刃便利傷害也不差,10/30 22:02
106F→: 斧變形二連也是低調強,零解下車時還有龍劍減少破綻甚至10/30 22:02
107F→: 多蹭一下瓶爆,WI斬斧不是不強,只是不動轉身抱臉蟲算起10/30 22:02
108F→: 來是強在裝衣,地面流則缺少像太刀看破斬那種萬金油招式10/30 22:02
109F→: ,而且不能直接按出變形斬果然還是少了些爽度…10/30 22:02
155F推: WI現在的救難傾向應該跟SB類似,多以M位任務為主了,且冥11/03 09:18
156F→: 燈不算熱門怪(或者其實是熱門怪只是我剛好很少遇到?),沒11/03 09:20
157F→: 人幫也不算奇怪啦...11/03 09:20
158F推: 另外查了一下冥燈前腳彈肉質也不錯,或許可以考慮站斜前方11/03 09:25
159F→: 貫前腳?11/03 09:25
4F推: 雄火以前還到FYK的潛龍諜影PW裡跨社合作過,真的超級打工11/02 16:58
5F→: 王11/02 16:58
12F推: 重看一次發現不只雄火,連迅猛龍(藍跳)都有登場,不曉得11/03 08:04
13F→: 是用破曉建模還是翻新模組,若是後者的話也許暗示著MH新11/03 08:04
14F→: 作的舞台會在有跳跳怪出沒的舊大陸?11/03 08:04
16F推: 因為破曉畢竟還是對應NS平台製作,不曉得模組精細度能否跟11/03 09:09
17F→: 上龍潮其他物件的水準,不過想想龍潮畫面也不算頂尖,加上11/03 09:10
18F→: 小怪海量設定,為了降低運算負擔模組可能也不會做得很精細11/03 09:11
19F→: 直接拿破曉模組用應該也沒什麼問題11/03 09:12
1F推: 原版操作方式就是公會風格11/02 20:41
2F→: 下位打15-20分可能是怪的動作還不熟或武器需要再提升11/02 20:43
3F推: 反擊我是覺得沒有什麼特別好練手的怪,挑你覺得打起來熟11/02 20:51
4F→: 悉或有趣的怪來練就好11/02 20:51
15F推: 盾斧應該會像太刀那樣簡化一堆東西,比如集瓶可能會變成紅11/02 00:14
16F→: 瓶後自動裝填、劍/斧模式切換鎖死在連段套路裡、超解放SP11/02 00:17
17F→: 技,連段最多只能打出高解之類的吧?11/02 00:18