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作者 bc0121 在 PTT [ MH ] 看板的留言(推文), 共4037則
限定看板:MH
[舊作] MHWI聚魔新手獵人疑問
[ MH ]164 留言, 推噓總分: +50
作者: HuMirage - 發表於 2023/11/03 08:30(7月前)
12Fbc0121: 只練單一武器也可以,只是多少會有相性問題(某些怪某種武11/03 09:31
13Fbc0121: 器去打就是比較難應付),有些人可能就會因此嘗試其他武器11/03 09:33
21Fbc0121: 金羊打M位活動就好,素材給煉金婆婆就能抽上位金羊武,然11/03 10:11
22Fbc0121: 後可以去工房強化成M位版的樣子11/03 10:11
24Fbc0121: 然後黑龍武器物理數值碾壓所有武器,防具更是泛用畢業裝11/03 10:14
25Fbc0121: ,主力是大劍的話想不到不打黑龍的理由11/03 10:14
107Fbc0121: 大凶豺是眠斧,要刷冥赤眠也可以,只是大凶豺好打很多,11/04 14:03
108Fbc0121: 也不用看臉抽抽樂,比較容易製作11/04 14:03
[閒聊] 重返MHW的懷抱心情
[ MH ]163 留言, 推噓總分: +50
作者: JminGGptt - 發表於 2023/10/29 16:54(7月前)
51Fbc0121: @a444498 之前用過手機熱點連線,半夜人少的時段還可以,10/30 10:32
54Fbc0121: 但基地台人稍微多一點的時段就會瘋狂斷線,然後就害自己或10/30 10:33
55Fbc0121: 別人的團被佔掉一個中離空缺,最後還是認分的用固網wifi了10/30 10:34
104Fbc0121: 我也覺得要說歷代最強斬斧還是SB,高速變形加速還加傷,10/30 22:02
105Fbc0121: 開刃後連斧模式都能附帶瓶傷,反擊開刃便利傷害也不差,10/30 22:02
106Fbc0121: 斧變形二連也是低調強,零解下車時還有龍劍減少破綻甚至10/30 22:02
107Fbc0121: 多蹭一下瓶爆,WI斬斧不是不強,只是不動轉身抱臉蟲算起10/30 22:02
108Fbc0121: 來是強在裝衣,地面流則缺少像太刀看破斬那種萬金油招式10/30 22:02
109Fbc0121: ,而且不能直接按出變形斬果然還是少了些爽度…10/30 22:02
155Fbc0121: WI現在的救難傾向應該跟SB類似,多以M位任務為主了,且冥11/03 09:18
156Fbc0121: 燈不算熱門怪(或者其實是熱門怪只是我剛好很少遇到?),沒11/03 09:20
157Fbc0121: 人幫也不算奇怪啦...11/03 09:20
158Fbc0121: 另外查了一下冥燈前腳彈肉質也不錯,或許可以考慮站斜前方11/03 09:25
159Fbc0121: 貫前腳?11/03 09:25
[情報] 異域龍潮和魔物獵人合作企劃宣傳影片
[ MH ]22 留言, 推噓總分: +12
作者: basala5417 - 發表於 2023/11/02 16:15(7月前)
4Fbc0121: 雄火以前還到FYK的潛龍諜影PW裡跨社合作過,真的超級打工11/02 16:58
5Fbc0121: 王11/02 16:58
12Fbc0121: 重看一次發現不只雄火,連迅猛龍(藍跳)都有登場,不曉得11/03 08:04
13Fbc0121: 是用破曉建模還是翻新模組,若是後者的話也許暗示著MH新11/03 08:04
14Fbc0121: 作的舞台會在有跳跳怪出沒的舊大陸?11/03 08:04
16Fbc0121: 因為破曉畢竟還是對應NS平台製作,不曉得模組精細度能否跟11/03 09:09
17Fbc0121: 上龍潮其他物件的水準,不過想想龍潮畫面也不算頂尖,加上11/03 09:10
18Fbc0121: 小怪海量設定,為了降低運算負擔模組可能也不會做得很精細11/03 09:11
19Fbc0121: 直接拿破曉模組用應該也沒什麼問題11/03 09:12
[舊作] 魔物獵人GU小問題再請益
[ MH ]33 留言, 推噓總分: +14
作者: Jesta - 發表於 2023/11/02 20:22(7月前)
1Fbc0121: 原版操作方式就是公會風格11/02 20:41
2Fbc0121: 下位打15-20分可能是怪的動作還不熟或武器需要再提升11/02 20:43
3Fbc0121: 反擊我是覺得沒有什麼特別好練手的怪,挑你覺得打起來熟11/02 20:51
4Fbc0121: 悉或有趣的怪來練就好11/02 20:51
[MHN ] 拆包資訊 與 社群推測 Now未來內容
[ MH ]32 留言, 推噓總分: +20
作者: ZMTL - 發表於 2023/11/01 15:50(7月前)
15Fbc0121: 盾斧應該會像太刀那樣簡化一堆東西,比如集瓶可能會變成紅11/02 00:14
16Fbc0121: 瓶後自動裝填、劍/斧模式切換鎖死在連段套路裡、超解放SP11/02 00:17
17Fbc0121: 技,連段最多只能打出高解之類的吧?11/02 00:18
[舊作] 魔物獵人GU的新手小疑問
[ MH ]34 留言, 推噓總分: +11
作者: Jesta - 發表於 2023/10/28 11:19(7月前)
12Fbc0121: 我是玩勇氣銃槍,我覺得勇氣風格雖然強調開機後的強化,但10/28 11:27
13Fbc0121: 開機前其實也很安全,勇氣收刀慢的反面就是無敵判定長,而10/28 11:28
14Fbc0121: 且能視情況派生勇氣系招式,容錯空間會稍微多一點點10/28 11:31
[MHN] 改成這樣會不會太雞婆
[ MH ]55 留言, 推噓總分: +20
作者: tommy5w2523 - 發表於 2023/10/27 08:27(7月前)
13Fbc0121: 原來現在坐車偷玩一會也不行啦?我已經把它變成睡前清藍球10/27 12:15
14Fbc0121: 怪的半放置遊戲了10/27 12:15
31Fbc0121: 記得以前是可以卡狩獵準備畫面然後移動到其他地方再打,但10/27 17:50
32Fbc0121: 現在就會像原po寫的直接顯示魔物已經離開,完全不給機會10/27 17:50
38Fbc0121: 對了,我推文提到的情況是連走路時都會發生,所以對,乖乖10/27 21:43
39Fbc0121: 走路玩的人是笨蛋10/27 21:43
[MHN ] 部位破外並非全隨機掉落(火龍為例)
[ MH ]75 留言, 推噓總分: +45
作者: ZMTL - 發表於 2023/10/24 09:07(7月前)
33Fbc0121: 可是片手不尻盾傷害有點感人,要是斷了尾卻來不及打死怪10/24 15:33
34Fbc0121: 反倒有點虧10/24 15:33
62Fbc0121: 因為飛雷弩的彈種裡有斬裂彈,算斬擊傷害並吃斬擊弱點吧10/25 00:55
[MHRS] 中手玩家請益
[ MH ]67 留言, 推噓總分: +33
作者: pa2700new - 發表於 2023/10/23 00:09(7月前)
5Fbc0121: 先做MR裝跟武器再回頭打上位刷素材做基本珠子會比較輕鬆,10/23 01:07
6Fbc0121: 護石不用特意去刷,有個等效2~3級核心或有效技能堪用就好,10/23 01:11
7Fbc0121: 破曉中後期開放的新鍊金會比較容易刷出好護石10/23 01:13
15Fbc0121: 我猜原po是打了名稱有"高難度"前綴的任務,那些任務的怪傷10/23 08:48
16Fbc0121: 害倍率有調高,不然有200小時的WI遊玩資歷應該不會不曉得10/23 08:52
17Fbc0121: 這系列可以強化防具數值(至少應該會試著找找有無此功能)10/23 08:53
32Fbc0121: 崛起時代鬼火鳥可是被視為無用設計的,除了重大動亂那種10/23 15:58
33Fbc0121: 傷害鬼扯的任務外,穿上位滿等裝的玩家根本不屑吃,甚至10/23 15:58
34Fbc0121: 還看過提倡野團隊友別去吃鬼火鳥,免得拖到他完成任務時10/23 15:58
35Fbc0121: 間的言論XD10/23 15:58
36Fbc0121: 到了破曉難度較為提升,甚至傀異100等後防禦又開始跟不上10/23 16:06
37Fbc0121: 魔物攻擊力,吃綠鳥加血保命才漸漸變得普遍10/23 16:06
[MHN ] MH Now全球收益至9月底已突破300億日元
[ MH ]81 留言, 推噓總分: +49
作者: basala5417 - 發表於 2023/10/20 14:15(7月前)
72Fbc0121: @Yevoli 現在擴充內容不叫G了,再往更高階打的都是M XD10/22 14:21