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作者 bc0121 在 PTT [ C_Chat ] 看板的留言(推文), 共20170則
限定看板:C_Chat
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4F推: 多羅羅,會覺得只斷手是因為前期會拔掉手用內藏刀戰鬥06/07 10:05
11F推: 沒有預算不足的問題,因為就算給足老卡還是會虎頭蛇尾、後06/07 09:36
12F→: 續放更新或加強版06/07 09:36
17F→: 不過公開的這三款應該都還是比較偏向關卡制的遊戲吧?這樣06/07 09:38
18F→: 應該不用太擔心效能最佳化問題06/07 09:39
8F推: 4樓難道不覺得看到標題有"蘿莉"還堅持要在捷運上打開是件06/07 09:32
9F→: 非常刺激(X) 風險很高(O)的事嗎?06/07 09:32
75F推: 當初看其實沒感受到什麼吉翁大義,只覺得兩邊最後都像瘋子06/07 09:16
76F→: 一樣殺紅眼06/07 09:16
49F推: 封面圖主角的白髮、紅夾克差點讓我以為是DMC但丁XD06/07 07:55
5F推: 基底畢竟是PS2時期的東西了,也不是像惡魔靈魂那樣幾乎整06/06 20:22
6F→: 個重做,不如說用UE5拉拉皮就能做成這樣很厲害了(雖然還06/06 20:22
7F→: 是要FYK)06/06 20:22
10F推: HD版記得也是拿PS2版拉皮並做些系統改進而已,模組、動作06/06 20:36
11F→: 等還是維持PS2版本06/06 20:36
67F推: 3天8百萬是要反省什麼,你看尼爾把最後生還者2做成10/1006/06 19:52
68F→: 、3天4百萬的原諒神作,他有在反省嗎?06/06 19:52
233F推: 不過說到鬥技大會,崛起其實有在那個頁面更新追加一個跟06/06 19:46
234F→: 荒野競速排行類似,限用指定武器裝備打怪的挑戰任務,還06/06 19:46
235F→: 造就了銃槍開發人員TA轟龍的傳奇,不過只更新5個還是6個06/06 19:46
236F→: 就沒了,到破曉也沒有再追加新挑戰任務,殊為可惜,可能06/06 19:46
237F→: 是這模式與一般的鬥技大會重複性太高所以被廢棄了吧?06/06 19:46
228F推: 誰叫崛起不把追加的6+4隻魔物拆成4個季更新分一整年出完06/06 19:33
229F→: ,又不懂得把重大動亂數值怪吹得像新魔物,還把集會所、06/06 19:33
230F→: 鬥技大會這種改用更新追加的東西塞進本體裡面,所以才會06/06 19:33
231F→: 沒東西呀,光頭做(搞)遊(噱)戲(頭)功力這麼差是要怎麼護06/06 19:33
232F→: 改用->該用06/06 19:34
238F推: 想要爽快滑翔的可以觀望一下老卡跟騰訊合作的那款高地人06/05 20:07
239F→: ,雖說手遊+抽卡+各種課金機制對家機玩家來說大概無法接06/05 20:07
240F→: 受,但對開放世界快變標配的陸廠大型手遊來說,飛行&提高06/05 20:07
241F→: 移動效率的系統應該都能做到一定水準吧06/05 20:07
142F推: 每週任務系統其實世界就有了,那時叫獎勵調查還是啥的06/05 13:45
144F→: 而且冰原後期更是把週任進化成每日任務,想要獎勵就是得每06/05 13:46
148F→: 天花點時間解那些調查任務,然後我解完就懶得玩其他內容關06/05 13:47
150F→: 遊戲了...06/05 13:47