作者查詢 / bc0121
作者 bc0121 在 PTT [ C_Chat ] 看板的留言(推文), 共20169則
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59F推: @RoastCorn 3代為了弄水戰,魔物數量是史上第二少,只贏初11/02 01:06
60F→: 代,甚至直接刪掉5種舊武器,到3G才把其他魔物跟武器種加11/02 01:06
61F→: 回來,結果前陣子三太子演講時爆料3G根本不是藤岡那組人做11/02 01:06
62F→: 的11/02 01:06
3F推: 讓我想到世界在進任務後才補吃貓飯的話就會變成aibo在營11/01 20:58
4F→: 地煮給你吃,但物語3這個看起來比aibo香多了11/01 20:58
412F推: 畫面吧,荒野怕燒硬體怕爆vram怕卡頓只敢開最低畫質外加11/01 20:42
413F→: 關不掉的體積霧(mod不計),加上貼圖時常來不及載入變一坨11/01 20:42
414F→: 的話,看起來確實跟某些人愛酸的模糊獵人差不多11/01 20:42
10F推: 樓樓上那張圖中的兩人根本是要接吻了吧XD11/01 09:45
21F推: @fan8512 德田想做的是"本傳正統續作"不是物語吧,雖然他10/31 20:52
22F→: 的製作理念(執著生態等世界觀設定、劇情導向、堆數值玩機10/31 20:52
23F→: 制拖時間的戰鬥設計、塔摳西阿等)比起動作遊戲其實更符合10/31 20:52
24F→: 物語這種RPG的構成要素就是了10/31 20:52
158F推: 反派塑造爛,為了捧反派只能讓主角團各種腦衝降智變更爛10/31 16:59
159F→: ,惡性循環到最後整部評價一起爆炸10/31 16:59
40F推: 冰原黑龍跟破曉爵銀都是資料片最終更新的畢業怪了,荒野10/31 16:16
41F→: 現在連本體更新都還沒完就要跟這些東西的搞人程度對標,10/31 16:16
42F→: 是不是太早了點?10/31 16:16
43F→: 其實我現在覺得或許不是因為雙武器導致武防分家,而是為10/31 16:20
44F→: 了合理化武防分家才想出雙武器10/31 16:20
14F推: 果然還是人妻懂玩10/31 10:15
71F推: 就老問題格差和反機制,令荒野的新嘗試最後大多不是正向的10/31 07:16
152F推: @bmaple730 印象中初期8星除了鎖刃還有黑蝕,但當時的黑10/31 09:54
153F→: 蝕透明化糞怪配冰壁爛圖誰愛打誰打,想輕鬆有效率的刷就10/31 09:54
154F→: 只有鎖刃一擇了10/31 09:54
62F推: 荒野最正向的嘗試: 設置好的陷阱可以回收10/30 12:35
80F推: @squall01 XX的武士道風格、崛起的長槍交換技都有J防設計10/30 12:46
81F→: 與專屬動作10/30 12:46
147F推: 希望鬧的風格強化也是試過後會拿去荒野用,怨虎輕弩墊步10/30 14:28
148F→: 射擊低反動無限灑擴超爽的10/30 14:28
155F推: 翔蟲、跑酷移動、交換技、4人4隨從同場,超過3個了10/30 14:37