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作者 baigyatsh 在 PTT [ MH ] 看板的留言(推文), 共178則
限定看板:MH
Re: [MHR ] 為什麼崛起的耐玩度偏低?
[ MH ]156 留言, 推噓總分: +7
作者: Justapig - 發表於 2021/06/23 14:00(2年前)
83Fbaigyatsh: 笑死 世界臘入幫你染紅06/23 16:16
85Fbaigyatsh: 笑死人家根本沒比r跟mg4打擊感啊06/23 16:52
Re: [MHR ] 為什麼崛起的耐玩度偏低?
[ MH ]241 留言, 推噓總分: +47
作者: lucifershen - 發表於 2021/06/21 22:48(2年前)
104Fbaigyatsh: 我重弩拿盾就沒那麽慘啊 打天慧只有大招不能扛啊 盾是06/22 09:08
105Fbaigyatsh: 有多慘06/22 09:08
106Fbaigyatsh: 覺得會扣血 先吃過全熟魚就扣不了了吧06/22 09:09
113Fbaigyatsh: 盾的強不是強在不用閃招 可以輕鬆慢慢描 槍管本來就是06/22 09:22
114Fbaigyatsh: 另一種打法 不是只有打的快叫強 機體能無腦舒壓不強嗎06/22 09:22
Re: [MHR ] 為什麼崛起的耐玩度偏低?
[ MH ]340 留言, 推噓總分: +95
作者: gn00430231 - 發表於 2021/06/21 13:42(2年前)
132Fbaigyatsh: 可見一個刷的到 大家直接最佳解就好 一個刷不到 需要06/21 18:23
133Fbaigyatsh: 好好討論如何取捨06/21 18:23
Re: [MHR ] 為什麼崛起的耐玩度偏低?
[ MH ]331 留言, 推噓總分: +101
作者: rolikon0516 - 發表於 2021/06/19 03:17(2年前)
87Fbaigyatsh: R就是太容易看到盡頭好嗎 一般人能打到六分台就差不多06/19 10:06
88Fbaigyatsh: 覺得盡頭了 神護石跟堪用護石攻擊力差不到5趴 除非想06/19 10:06
89Fbaigyatsh: 當utuber 不然哪有差06/19 10:06
[MHR ] 為什麼崛起的耐玩度偏低?
[ MH ]170 留言, 推噓總分: +45
作者: ideallife - 發表於 2021/06/16 19:54(3年前)
79Fbaigyatsh: 就能農的東西太少其他都不是問題 護石刷到80分就差不06/17 08:18
80Fbaigyatsh: 多了 以農的角度農珠確實可以農比較久 珠可以自由作配06/17 08:18
81Fbaigyatsh: 裝就太活了 護石差不多就end game了 只要把裝備技能點06/17 08:18
82Fbaigyatsh: 洞數增加隨機性就可以多農幾個月了06/17 08:18
Re: [MHR ] 武器使用調查統計結果
[ MH ]143 留言, 推噓總分: +66
作者: air1006 - 發表於 2021/06/14 18:09(3年前)
17Fbaigyatsh: 重弩這版超強好嗎 s級武器06/14 19:15
[MHR ] "新"東西其實沒想像中的多?
[ MH ]156 留言, 推噓總分: +55
作者: guets - 發表於 2021/06/13 10:27(3年前)
151Fbaigyatsh: 兩個月能賣八折都覺得不錯 那以前喊耐玩是哪招 是對少06/14 14:05
152Fbaigyatsh: 數人耐玩大多人秒賣嗎06/14 14:05
Re: [MHR ] "新"東西其實沒想像中的多?
[ MH ]13 留言, 推噓總分: +7
作者: TrickerTewi - 發表於 2021/06/13 16:30(3年前)
8Fbaigyatsh: 缺點就是能農的東西太少 如果能農的東西跟暗黑二一樣06/13 17:29
9Fbaigyatsh: 多這種刷一場的時間大家就感激涕零了06/13 17:29
Re: [MHR ] 遊戲節奏是不是太快了
[ MH ]151 留言, 推噓總分: +49
作者: forsakesheep - 發表於 2021/06/12 21:20(3年前)
1Fbaigyatsh: 老卡只是讓獵人不要再看起來像個智障了 要修也應該修06/12 21:28
2Fbaigyatsh: 倒地躺地板可以無敵這種不合理的 不然惡靈古堡應該回06/12 21:28
3Fbaigyatsh: 到初代那樣操作智障跑起來像智障 開門都像讀取一樣製06/12 21:28
4Fbaigyatsh: 造緊張感跟難度嗎06/12 21:28
34Fbaigyatsh: Vr快打劍魂鐵拳哪個被噴到炸06/12 22:34
35Fbaigyatsh: 有連到死的連續技才容易被噴到炸 只有魔物獵人推崇要06/12 22:37
36Fbaigyatsh: 有連到死連續技06/12 22:37
104Fbaigyatsh: 不是很多人期待被龍連到死嗎 翔蟲受身太強連不到死不06/13 07:05
105Fbaigyatsh: 舒服06/13 07:05
106Fbaigyatsh: 而且以貼近真實動作來看想被combo到死本來就應該是躺06/13 07:44
107Fbaigyatsh: 地板啥事都不幹的時候比較適合被打到死 不然正常誰不06/13 07:44
108Fbaigyatsh: 是應該拼命閃躲拼命亂滾拉開距離拼命回到備戰姿勢 倒06/13 07:44
109Fbaigyatsh: 地無敵才是最不合理的動作06/13 07:44
Re: [MHR ] 遊戲節奏是不是太快了
[ MH ]120 留言, 推噓總分: +39
作者: EgMercury - 發表於 2021/06/11 15:36(3年前)
25Fbaigyatsh: 你只要裝備不去按強化就可以體會難度了06/11 16:33
30Fbaigyatsh: RPG 升滿了打魔王會很無聊 嫌難度低的其實可以不把等06/11 17:04
31Fbaigyatsh: 級升滿06/11 17:04