[MHR ] "新"東西其實沒想像中的多?

看板MH作者 (guets)時間2年前 (2021/06/13 10:27), 編輯推噓55(550101)
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發售蜜月期已過 新活動又塞不住玩家們的嘴 可以大聲講話了吧? 首先這代主打的翔蟲 不全然是新的概念 比較像舊物摻一塊地大雜燴 移動方式 其實跟世界的楔蟲87分像 當然楔蟲位置固定爛很多 翔蟲技 一半以上都是舊招式改的 除了各武內建動作改的 好多都來自XX的狩技 受身 就是XX最強狩技之一的絕對迴避 (絕對迴避。臨戰則是不納刀補斬位版本) 很大的改進就是可以立馬受身 以前的絕迴再強也要等慢慢爬起來 很容易被接招死 百龍 發想是原創 但大量利用場地武器來打怪阻止破壞要塞的形式非原創 加上地圖配置動向 很難不令人聯想到XX的老山龍 當然 光是不用慢慢搬彈爽快感提升很多 首領 各二名ver0.5 弱化版 連裝備也是弱化版 從專屬培育奘弱化成無裝 無裝勝有裝! 各種新魔物也都是滿滿舊魔物的影子 我以前已經寫過一篇專門討論的 特別講一下很多人靠杯的鬼蛙都做出來給公會長騎了 玩家卻沒得打 我想是故意不出給玩家打的 因為一出就會被發現河童蛙的相撲踱根本學它 同理 化鮫明明有幼體成體卻不放出來 因為一樣會被說河童蛙學它 很多舊怪放出來 新怪的立場更顯尷尬 為了抬轎新怪 這些舊怪只好下去 2.0 三古龍裝 新米: 哇 好酷好新 老臘入: 剪刀石頭布互剋概念從P2G時代就有 3.0 天彗龍裝 新米: 哇 好酷好新 新制服get 老臘入: 專屬技能根本跟舊作一樣 血量門檻調寬鬆罷了 諸如此類的雜項還有很多 例如 鋼龍之魂 乍看很酷炫 其實根本就是舊版的"連擊" 效果一樣 秒數偷改短而已 但出在百龍技上就注定沒有連擊珠了 本來配裝自由現在只有鋼龍武才能用 大退步 細思極恐 很多新世代的東西其實都不"新"了 只能算是改良 有的還是改惡 用電影來比喻 2010年 第一次看超世紀封神榜(Clash of the Titans) 覺得哇賽這個屌 後來發現就是1981年版翻拍 1981的imdb分數還更高 有一種被欺騙的感覺 把最初的感動還給我! 相比之下 世界反而一堆無中生有的創新 當然 眼界放大 也是有抄其他遊戲的地方 但至少也是老卡第一次願意導入MH 而不是舊MH東西改一改丟上來 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.35.113.159 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MH/M.1623551269.A.FCD.html

06/13 10:35, 2年前 , 1F
可是我現在看超世紀封神榜還是覺得很酷啊QQ
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06/13 10:36, 2年前 , 2F
然後還是有人會捧光頭貶藤岡 笑死
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06/13 10:40, 2年前 , 3F
應該沒什麼人捧了啦 之前那些護航仔在3.0之後幾乎都閉嘴
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06/13 10:40, 2年前 , 4F
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06/13 10:41, 2年前 , 5F
這代真的跟其他代比爛不少
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06/13 10:42, 2年前 , 6F
貶藤岡是幹他一些壓力摳米要素設計的很爛,像4的公會
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06/13 10:43, 2年前 , 7F
崛起應該要在世界之前出的
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06/13 10:43, 2年前 , 8F
4G極限、世界撿足跡刷調查、冰原聚魔,然後捧光頭是他
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06/13 10:44, 2年前 , 9F
設計的要素動作要素都不會弄這麼爛,只是有時候會像P3
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一樣弄太簡單,兩邊在嫌跟抱怨的其實是兩方面的事
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06/13 10:45, 2年前 , 11F
這代其實問題就跟P3一樣弄太簡單沒什麼大後期要素,跟
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06/13 10:46, 2年前 , 12F
以前抱怨藤岡捧一瀨那時候討論的完全是兩個方向的事
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太簡單加上新魔物少,沒新鮮感,然後一個爛結局要素讓你
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等了幾個月,合作活動目前沒半個,給你一堆爛貼圖跟動作
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光是把寫實風還回去就期待感降到低點,這跟邊境/XX有差很
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多嗎?
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都更新3.0了 覺得營運方式本身問題更大
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這樣看起來一瀨只是在沿用以前設定
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反而藤岡做的世界新要素比較多。y
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反正就爛
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每個人focus的點不同 對我比較注重動作設計的來說光
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06/13 11:15, 2年前 , 22F
頭就比較好啊
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06/13 11:26, 2年前 , 23F
都多久沒有新武器了
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沒有開發能量的話能把拿槍的砍掉加新武器嗎
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06/13 11:28, 2年前 , 25F
穿龍棍跟磁斬槌什麼時候可以進入本傳的世界呢
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06/13 11:31, 2年前 , 26F
那你很會分析欸
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06/13 11:40, 2年前 , 27F
MH哪一代不會拿舊東西改良…
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06/13 11:48, 2年前 , 28F
新怪跟舊怪類似根本不是問題== 世界衣裝也很多狩技轉
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來的概念 世界很多怪也都嘛有舊怪樣子 河童蛙設計其
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實也很有趣 而且哪次不是幫新怪抬轎了
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世界的撿大便解鎖古龍也是XX村任天彗龍的改良 把舊東西
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06/13 11:51, 2年前 , 32F
重新包裝說是新內容 MH又不是第一次幹 也不會是最後一
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次幹 是要被騙什麼?
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活動任務有兩個河童蛙 是不是再捧河童蛙==
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06/13 12:15, 2年前 , 35F
要新的去買別的遊戲啊 體驗完全不同超新
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06/13 12:16, 2年前 , 36F
絕迴跟翔蟲受身根本完全不同好嗎= = 一個是主動迴避,
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06/13 12:16, 2年前 , 37F
一個是被打才能發動耶! 而且說河童蛙踱步跟鬼蛙一樣,
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06/13 12:16, 2年前 , 38F
那怎不說每隻怪都會龍車,但是我同意鬼蛙跟鯊魚沒進來
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真的蠢
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還有 77 則推文
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不過,至少它出了單獨的雙劍
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06/13 15:09, 2年前 , 118F
不是兩個古龍合在一起出冰爆這種爛東西
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06/13 15:23, 2年前 , 119F
跑回去玩GU了
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06/13 15:25, 2年前 , 120F
rise玩到後面變成TPS射擊遊戲
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06/13 15:36, 2年前 , 121F
翔蟲受身跟絕回絕臨完全不一樣的東西吧?
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06/13 15:37, 2年前 , 122F
翔蟲技能我希望他們可以好好檢討強度跟CD時間
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06/13 15:37, 2年前 , 123F
以前狩技再怎麼強勢,也要你先摸的到怪才能集滿氣使用
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06/13 15:38, 2年前 , 124F
現在改成CD制,就出現長槍放棄招牌三戳整場流轉這種怪事
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06/13 15:55, 2年前 , 125F
長槍只用流轉是因為其他動作跟蟲技都被改成垃圾
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06/13 15:58, 2年前 , 126F
就是個蟲技強度太強CD太短的例子,但的確長槍真的是太慘
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06/13 16:00, 2年前 , 127F
大槌蓄三:你不要...再說了...
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06/13 16:01, 2年前 , 128F
這篇根本只是硬要批而已..
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06/13 16:21, 2年前 , 129F
文章開頭前兩句不就擺明是那個意思了
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06/13 16:21, 2年前 , 130F
太硬要 之前討論兩組方向的問題又沒變
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06/13 16:32, 2年前 , 131F
前面拿天彗龍來比撿腳印?甲殼5任+赫石10任 根本快超
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06/13 16:32, 2年前 , 132F
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06/13 16:35, 2年前 , 133F
後面有提到改爛沒看到
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然後受身跟絕對迴避根本是完全不一樣的系統
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06/13 16:52, 2年前 , 135F
我也很討厭W主線托台錢 想進去開戰 不想跟Aibo在那邊
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06/13 16:53, 2年前 , 136F
543 撿腳印 看到魔物在那邊囉嗦
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06/13 17:49, 2年前 , 137F
講到長槍就氣 媽的三連戳戳完比流轉戳一次還少是三小
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06/13 17:52, 2年前 , 138F
世界臘入又來講古了
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06/13 18:01, 2年前 , 139F
本來就是==
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06/13 19:33, 2年前 , 140F
蒼藍星有資格當臘入了喔
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06/13 20:19, 2年前 , 141F
這款就是無聊到可以在推文挑釁引戰啊 看看上面幾位
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06/13 20:24, 2年前 , 142F
今天拿去賣了 覺得身心靈舒暢 還能賣到8成
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06/13 20:41, 2年前 , 143F
崛起還是有很大的優點啦,賣二手回血回超多的,舒服
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06/13 20:46, 2年前 , 144F
完兩個月還能賣8成真滴不錯 雖然他正式上市應該算3.0時
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06/13 22:14, 2年前 , 145F
世界不跟朋友玩是覺得懶得帶菜雞 果然農不到恐爆更新就退
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06/13 22:14, 2年前 , 146F
光惹 這代3.0打完菜雞朋友同樣賣片退光 不過二手相當保值XD
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06/13 22:43, 2年前 , 147F
為了這個我搭了一小時的車去買switch 我現在彷彿可以聽到
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06/13 22:43, 2年前 , 148F
那個賣家的笑聲
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06/14 10:35, 2年前 , 149F
最大的問題是 裝備太少了 3.0只有天慧龍 是怎樣。真的
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06/14 10:35, 2年前 , 150F
是懶得登入
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06/14 14:05, 2年前 , 151F
兩個月能賣八折都覺得不錯 那以前喊耐玩是哪招 是對少
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06/14 14:05, 2年前 , 152F
數人耐玩大多人秒賣嗎
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06/14 18:41, 2年前 , 153F
以前耐玩就夠農啊 這代目前就休閒向 可能考量世界銷量1千多
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06/14 18:41, 2年前 , 154F
萬 可能不喜歡農的退坑 冰原變700多萬 老卡可能改變遊戲方
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06/14 18:41, 2年前 , 155F
針惹吧
06/14 18:41, 155F

06/15 01:03, 2年前 , 156F
翔蟲絕對Z>B
06/15 01:03, 156F
文章代碼(AID): #1WnMqb_D (MH)
文章代碼(AID): #1WnMqb_D (MH)