作者查詢 / aztec1234
作者 aztec1234 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共12602則
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282F→: Now前期有種藤德人馬插手介入的感覺,像開服第一週辦08/31 18:43
283F→: 角龍活動,選角龍的理由是「要讓玩家知道有這麼強大的08/31 18:43
284F→: 魔物會出現」,超有即視感08/31 18:43
32F→: 大概是只玩狂化雙刀螺旋斬複讀的才會覺得是只靠翔蟲解08/04 13:38
33F→: 決一切的遊戲?08/04 13:38
41F→: XX/GU的勇氣大劍還比較像是「遇事不決就Y迴」08/04 13:39
46F→: 而且翔蟲技不是每個都是無腦用的,像圓月根本是高手向08/04 13:47
111F→: 按到手痛應該是切紅藍書不是交換技吧?交換技是替換原08/04 15:05
112F→: 本的動作08/04 15:05
51F→: 崛起破曉的X是會轉推荒野X的發文的,那邊比較小心眼很07/18 10:30
52F→: 明顯吧!07/18 10:30
238F→: 魔物數量,只是這個永遠會被自助餐07/18 15:17
13F→: 進破曉後隨從技能可以互相學習傳承,在那之前就是盡量07/10 11:27
14F→: 雇用不同技能的貓狗,之後靠傳承養出你要的隨從07/10 11:27
52F→: 潛水艇跟隱密隊盡量趕快開,有些素材只能從這裡拿到07/11 11:41
60F→: 印象中發火旗魚是潛水艇限定素材,還有一些昆蟲類的素07/14 12:33
61F→: 材也是07/14 12:33
66F→: 百龍強化完全不用做,進破曉後武器升上去會把之前的百07/16 15:25
67F→: 龍強化拿掉,等於白做07/16 15:25
473F→: 崛起的盾斧也有被搞過,超解的瓶傷判定只有地上的一直07/15 10:53
474F→: 線。不過回想起來,崛起的武器問題多數在數值與判定上07/15 10:53
475F→: ,荒野卻是機制…07/15 10:53
513F→: 我破曉玩斬斧後來也做了一套月迅長槍,真的是想龜想衝07/16 11:55
514F→: 都可以,而且傀異鍊成需求也不高07/16 11:55
201F→: #1ZslGwdY (MH) 現在回頭看當初冰呪更新的討論,心裏也07/01 21:32
202F→: 是蠻複雜的07/01 21:32
219F→: 破曉復活冰呪其實也讓寒氣鍊成這技能回歸,最重要的是07/02 15:11
220F→: 沒有亂改到技能變難用或不能用。這也是現在回頭看才發07/02 15:11
221F→: 現的兩組人的差異07/02 15:11
36F→: 破曉的官推現在都還在更新一些開發原畫設定稿,有時真06/30 10:37
37F→: 搞不清楚那個才是正在發售中的06/30 10:37
439F→: 有些人硬要拉崛起墊背也很妙…06/27 06:00
33F→: GU/XX如果能把集會所改成浮動血量就蠻好的,玩到現在就06/21 09:05
34F→: 這個最累…06/21 09:05
42F→: 那還不如直接等RS的下一作…06/21 15:22
156F→: 嚴格說起來破曉會好是因為崛起的基底夠好,爛在武器平06/25 10:46
157F→: 衡與百龍夜行。但荒野的基底可以重現這樣的反轉嗎?06/25 10:46
158F→: XX/GU其實只要移植PC並且把集會所改成浮動血量就可以了06/25 10:53
159F→: ,目前想到比較臭的應該是緊急任務的老山龍搬砲彈…06/25 10:53
183F→: 其實大家比較想要的是上PC,不一定是要2K/4K化06/26 22:05
62F→: 沒想到比之前被酸「只有貼圖」的還慘…06/23 13:39