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作者 ayan 在 PTT [ Baseball ] 看板的留言(推文), 共54則
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80F推: 減少值班人員負擔的方法最好就是增加可以值班的人吧03/12 23:43
81F→: 噢原來是講排班方式….03/12 23:44
36F推: 比賽總有輸贏,輸了也是經驗,但在多贏幾場不是很好嗎?03/12 23:33
38F→: 但在輸之前03/12 23:33
42F→: 而且跟越強的隊比就越有機會學習成長03/12 23:34
66F推: 推睡飽才實在~~03/12 23:08
15F→: 預賽他們來亞洲也有時差。這不就是主客優勢互換嗎~03/12 22:58
115F推: 沒錯。無論戰績,該檢討的因素就是該檢討,不能基於結果論03/12 19:53
117F→: 用「輸不起」三個字放大絕,不但是模糊焦點,也對球員十分03/12 19:54
118F→: 不公平。03/12 19:54
190F推: 比賽是在拼實力和優勢,比賽規則才是在求公平。真的有些人03/12 19:59
191F→: 拜託腦袋清楚點不要什麼都混為一談。03/12 19:59
401F推: 主場優勢本來就可以是戰術之一,不然職業賽也不用到處輪主03/12 20:51
402F→: 客場了。03/12 20:51
407F推: 不過真的滿羨慕日本隊板凳深到有餘裕為球員個人著想,311朗03/12 20:53
408F→: 希主投真的滿有心的。03/12 20:53
432F推: 看球風氣需要培養,而且需要球隊、球迷、觀眾、營運單位的多03/12 21:08
433F→: 方正向循環,才能好好紮根。棒球在台灣其實已經算好帶了,真03/12 21:08
434F→: 的只要多一些努力,少一些扯後腿,成果只是早晚的事。03/12 21:08
450F推: 我覺得這篇值得推,但好像有人刻意用罵人來噓文耶03/12 21:17
507F→: 簡單一點講的話,「比賽輸贏的責任」在於球隊本身,而「表現03/12 22:36
508F→: 好壞的因素」不只球隊本身。表現好壞和輸贏其實是兩回事而且03/12 22:36
509F→: 不一定正相關,但表現好壞會影響輸贏,而個人認為這才是很多03/12 22:36
510F→: 人不滿賽程安排的原因,而不是「怪賽程害球隊輸球」。賽程安03/12 22:36
512F→: 排毫無疑問會或多或少影響表現,而表現好壞當然也會或多或03/12 22:36
513F→: 少影響輸贏結果。03/12 22:36
519F→: 我覺得很多人不是無法思考明辨,而是選擇放任激情控制自己03/12 22:50
520F→: 的言論。真的大可不必。03/12 22:50
32F→: 球隊整體實力的確遠輸日本,不過最後一段恨鐵不成鋼的話要03/12 21:56
33F→: 不要直接寄給球員看?03/12 21:56
34F→: 建議不要把對球迷言論的不滿發洩在球員身上。03/12 21:58
38F→: 題外話,日本其實有心也有在努力要把籃球帶起來,個人覺得以03/12 21:36
39F→: 日本人的做事態度來說,振興籃壇應該只是遲早的事。03/12 21:36
1419F推: 澳洲的劇本跟台灣有87%像Orz03/12 21:27
48F推: 用某些人的戰績結果論來說的話,古巴看到最後一場可以滿血出03/12 20:59
49F→: 征,會想乾脆在那場多壓點籌碼賭一下也是可以理解的。03/12 20:59
53F→: 開心的情緒發洩可以,不開心的情緒發洩要被訕笑。讚。03/12 20:30
90F→: 然後找戰犯不只是為了發洩,更重要的是為了不要重蹈覆轍。03/12 20:37
91F→: 希望戰犯本人也懂得為自己的問題找戰犯,免得下次重蹈覆轍。03/12 20:37
92F→: 噢如果有下次的話。03/12 20:37